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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kussilla ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Psycho, welches seit der 2. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Rossana.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Kussilla basiert auf einer Yamauba. Der Typ Eis könnte auf die Yuki-onna anspielen.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kussilla Kuss + illa
Englisch Smoochum smooch 'em!
Japanisch ムチュール (Muchūru) 夢中 muchū + チュー chū
Französisch Lippouti Lippe + pout + petit
Italienisch Smoochum smooch 'em!
Spanisch Smoochum smooch 'em!
Koreanisch 뽀뽀라 (Ppoppora) 뽀뽀 ppoppo
Chinesisch 迷唇娃 / 迷唇娃 (Míchúnwá) + chún +


Entwicklung[]

Basis

Kussilla Home

Kussilla


 Level 30 
Stufe 1

Rossana Home

Basis

Kussilla-S Home

Kussilla


 Level 30 
Stufe 1

Rossana-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G/S Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zucht
D/P See der Stärke (Schwarm)
PT Blizzach-Tempel
HG/SS Zucht
PokéWalker: Finstere Höhle, Wiese der Treue
S/W Zucht
S2/W2 Traumradar
X/Y Frosthöhle (Massenbegegnung)
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Meereshöhle
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Frostfeld, Schlitterfeld
Dyna-Raids: Schlitterfeld, Schneeschlucht, Schollenmeer


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
S Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
K Die Empfindsamkeit seiner Lippen entwickelt sich am schnellsten. Mit ihnen tastet es fremde Objekte ab.
RU/SA KUSSILLA läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
SM KUSSILLA läuft hektisch umher und fällt oft hin. Es muss ständig sein Spiegelbild betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
FR Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
BG Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
D/ P Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
PT Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
HG Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
SS Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
S/W Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
S2/W2 Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
3D Pro Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
X Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
Y Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
ΩR/αS Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
US Bevor es Dinge in die Hände nimmt, die es interessieren, untersucht es diese mit den Lippen. Dabei leckt es sie sorgfältig sauber.
UM Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Es schmiert sie täglich mit Baumsaft ein, damit sie nicht austrocknen und rissig werden.
ST Wird Kussillas Gesicht auch nur ein bisschen schmutzig, wäscht es sich sofort. Schmutz am Rest seines Körpers scheint es nicht zu stören.
SD Ein äußerst neugieriges Pokémon, das alles mit seinen Lippen berührt, um herauszufinden, ob es etwas mag oder nicht.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kussilla kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30

Level 1 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
Level 4 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 8 Imitator Normal Status 20
Level 12 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 16 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Level 20 Gesang Normal Status 55% 15
Level 24 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 28 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Level 32 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 36 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 40 Horrorblick Normal Status 5
Level 44 Abgesang Normal Status 5
Level 48 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

Kussilla kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 5 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Level 8 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 15 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 18 Gesang Normal Status 55% 15
Level 21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
Level 25 Horrorblick Normal Status 5
Level 28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 31 Beschwörung Normal Status 30
Level 35 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Level 38 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 41 Imitator Normal Status 20
Level 45 Abgesang Normal Status 5
Level 48 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

Kussilla kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 5 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Level 8 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 15 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 18 Gesang Normal Status 55% 15
Level 21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
Level 25 Horrorblick Normal Status 5
Level 28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 31 Beschwörung Normal Status 30
Level 35 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Level 38 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 41 Imitator Normal Status 20
Level 45 Abgesang Normal Status 5
Level 48 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

Kussilla kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 5 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Level 8 Bitterkuss Normal Status 75% 10
Level 11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 15 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 18 Gesang Normal Status 55% 15
Level 21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
Level 25 Horrorblick Normal Status 5
Level 28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 31 Beschwörung Normal Status 30
Level 35 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Level 38 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 41 Imitator Normal Status 20
Level 45 Abgesang Normal Status 5
Level 48 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5

Kussilla kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 5 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Level 8 Bitterkuss Normal Status 75% 10
Level 11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 15 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 18 Gesang Normal Status 55% 15
Level 21 Horrorblick Normal Status 5
Level 25 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Level 28 Beschwörung Normal Status 30
Level 31 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Level 35 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Level 38 Imitator Normal Status 20
Level 41 Abgesang Normal Status 5
Level 45 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5

Kussilla kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal 40 100% 35

Level 1 Schlecker Geist 20 100% 30
Level 9 Bitterkuss Normal 75% 10
Level 13 Pulverschnee Eis 40 100% 25
Level 21 Konfusion Psycho 50 100% 25
Level 25 Gesang Normal 55% 15
Level 33 Horrorblick Normal 5
Level 37 Trugträne Unlicht 100% 20
Level 45 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Level 49 Abgesang Normal 5
Level 57 Blizzard Eis 120 70% 5

Kussilla kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal 40 100% 35

Level 1 Schlecker Geist 20 100% 30
Level 9 Bitterkuss Normal 75% 10
Level 13 Pulverschnee Eis 40 100% 25
Level 21 Konfusion Psycho 50 100% 25
Level 25 Gesang Normal 55% 15
Level 33 Horrorblick Normal 5
Level 37 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Level 45 Abgesang Normal 5
Level 49 Blizzard Eis 120 70% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kussilla kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Ice TM Sprite TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Psychic TM Sprite TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite TM18 Reflektor Psycho Status 20
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM Fee Icon TM29 Charme Fee Status 100% 20
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Dark TM Sprite TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Ice TM Sprite TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Psychic TM Sprite TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
Psychic TM Sprite TM71 Wunderraum Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM72 Magieraum Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM Fee Icon TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Ice Sprite TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Psychic Sprite TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP14 Metronom Normal Status 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Psychic Sprite TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TR Ghost Sprite TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Normal Sprite TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Psychic Sprite TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TR Psychic Sprite TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TR Psychic Sprite TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Dark Sprite TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Grass Sprite TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Psychic Sprite TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

Kussilla kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Ice TM Sprite TM70 Auroraschleier Eis Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ice TM Sprite TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Kussilla kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ice TM Sprite TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Kussilla kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ice TM Sprite TM79 Eisesodem Eis Spezial 40 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

Kussilla kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Psychic TM Sprite TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Aufbereitung Normal Status 10
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Ice TM Sprite TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

Kussilla kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Psychic TM Sprite TM48 Wertewechsel Psycho 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20

Kussilla kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM09 Psycho-Plus Normal 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM12 Lockduft Normal 100% 20
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Ice TM Sprite TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Ice TM Sprite TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Psychic TM Sprite TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Ghost TM Sprite TM50 Nachtmahr Geist 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kussilla kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Kussilla kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Kussilla kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Kussilla kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Kussilla kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Kussilla kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Eishieb Eis 75 100% 15
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM Metronom Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in XD Nachtmahr Geist 100% 15
Attackenlehrer in SM Psycho-Plus Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
Attackenlehrer in SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Kussilla kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kussilla kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10

Zucht Rollenspiel Psycho Status 10
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Kussilla kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Eishieb Eis Physisch 75 100% 15

Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Meditation Psycho Status 40
Zucht Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Zucht Ränkeschmied Unlicht Status 20
Zucht Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
Zucht Wunderauge Psycho Status 40
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Kussilla kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Eishieb Eis Physisch 75 100% 15

Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Meditation Psycho Status 40
Zucht Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Zucht Ränkeschmied Unlicht Status 20
Zucht Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
Zucht Wunderauge Psycho Status 40
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Kussilla kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Eishieb Eis Physisch 75 100% 15

Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Meditation Psycho Status 40
Zucht Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Zucht Ränkeschmied Unlicht Status 20
Zucht Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10
Zucht Wunderauge Psycho Status 40
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Kussilla kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Eishieb Eis Physisch 75 100% 15

Zucht Meditation Psycho Status 40
Zucht Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Zucht Psycho-Plus Normal Status 10
Zucht Ränkeschmied (HG/SS) Unlicht Status 20
Zucht Wunderauge Psycho Status 40
Zucht Wunschtraum Normal Status 10

Kussilla kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Eishieb Eis 75 100% 15

Zucht Meditation Psycho 40
Zucht Mogelhieb Normal 40 100% 10
Zucht Psycho-Plus Normal 10
Zucht Wunschtraum Normal 10

Kussilla kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Meditation Psycho 40

Getragene Items[]

Kussilla kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Kussilla 05-Wilbir Wilbirbeere 100%

Statuswerte[]

Kussilla hat eine Basiswertsumme von 305

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 0 15 60 67 73 116 129 141
Spez.-Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Kussilla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Eis Psycho
1x Normal Pflanze Wasser Elektro Kampf Gift Boden Flug Drache Fee
2x Feuer Käfer Gestein Geist Unlicht Stahl
4x
Anmerkungen
  • Steht Kussilla unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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