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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kussilla ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Psycho, welches seit der 2. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Rossana.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kussilla basiert auf einer Yamauba. Der Typ Eis könnte auf die Yuki-onna anspielen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kussilla Kuss + illa
Englisch Smoochum smooch 'em!
Japanisch ムチュール (Muchūru) 夢中 muchū + チュー chū
Französisch Lippouti Lippe + pout + petit
Italienisch Smoochum smooch 'em!
Spanisch Smoochum smooch 'em!
Koreanisch 뽀뽀라 (Ppoppora) 뽀뽀 ppoppo
Chinesisch 迷唇娃 / 迷唇娃 (Míchúnwá) + chún +

Entwicklung

Basis

Kussilla Home.png

Kussilla


 Level 30 
Stufe 1

Rossana Home.png

Basis

Kussilla-S Home.png

Kussilla


 Level 30 
Stufe 1

Rossana-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zucht
D/P See der Stärke Schwarm
PT Blizzach-Tempel
HG/SS Zucht
PokéWalker: Finstere Höhle, Wiese der Treue
S/W Zucht
S2/W2 Traumradar
X/Y Frosthöhle Massenbegegnung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Meereshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
S Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
K Die Empfindsamkeit seiner Lippen entwickelt sich am schnellsten. Mit ihnen tastet es fremde Objekte ab.
RU/ SA KUSSILLA läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
SM KUSSILLA läuft hektisch umher und fällt oft hin. Es muss ständig sein Spiegelbild betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
FR Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
BG Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
D/ P Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
PT Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
HG Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
SS Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
S/W Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
S2/W2 Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
3D Pro Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
X Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
Y Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
ΩR/αS Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
US Bevor es Dinge in die Hände nimmt, die es interessieren, untersucht es diese mit den Lippen. Dabei leckt es sie sorgfältig sauber.
UM Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Es schmiert sie täglich mit Baumsaft ein, damit sie nicht austrocknen und rissig werden.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
5 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
8 Bitterkuss Fee Status 75% 10
11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
15 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
18 Gesang Normal Status 55% 15
21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
25 Horrorblick Normal Status 5
28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
31 Beschwörung Normal Status 30
35 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
38 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
41 Imitator Normal Status 20
45 Abgesang Normal Status 5
48 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
5 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
8 Bitterkuss Fee Status 75% 10
11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
15 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
18 Gesang Normal Status 55% 15
21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
25 Horrorblick Normal Status 5
28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
31 Beschwörung Normal Status 30
35 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
38 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
41 Imitator Normal Status 20
45 Abgesang Normal Status 5
48 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
5 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
8 Bitterkuss Normal Status 75% 10
11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
15 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
18 Gesang Normal Status 55% 15
21 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
25 Horrorblick Normal Status 5
28 Trugträne Unlicht Status 100% 20
31 Beschwörung Normal Status 30
35 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
38 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
41 Imitator Normal Status 20
45 Abgesang Normal Status 5
48 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
5 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
8 Bitterkuss Normal Status 75% 10
11 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
15 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
18 Gesang Normal Status 55% 15
21 Horrorblick Normal Status 5
25 Trugträne Unlicht Status 100% 20
28 Beschwörung Normal Status 30
31 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
35 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
38 Imitator Normal Status 20
41 Abgesang Normal Status 5
45 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Schlecker Geist 20 100% 30
9 Bitterkuss Normal 75% 10
13 Pulverschnee Eis 40 100% 25
21 Konfusion Psycho 15 85% 10
25 Gesang Normal 55% 15
33 Horrorblick Normal 5
37 Trugträne Unlicht 100% 20
45 Psychokinese Psycho 90 100% 10
49 Abgesang Normal 5
57 Blizzard Eis 120 70% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Schlecker Geist 20 100% 30
9 Bitterkuss Normal 75% 10
13 Pulverschnee Eis 40 100% 25
21 Konfusion Psycho 15 85% 10
25 Gesang Normal 55% 15
33 Horrorblick Normal 5
37 Psychokinese Psycho 90 100% 10
45 Abgesang Normal 5
49 Blizzard Eis 120 70% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Auroraschleier Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM79 Eisesodem Eis Spezial 40 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Aufbereitung Normal Status 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho 10
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM12 Lockduft Normal 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM50 Nachtmahr Geist 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufbereitung Normal Status 10
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Vitalglocke Normal Status 5
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
Wunderauge Psycho Status 40
Wunschtraum Normal Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Weckruf Kampf Physisch 70 100% 10
Wunderauge Psycho Status 40
Wunschtraum Normal Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Liebreiz Normal Status 100% 20
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Weckruf Kampf Physisch 60 100% 10
Wunderauge Psycho Status 40
Wunschtraum Normal Status 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Meditation Psycho Status 40
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Psycho-Plus Normal Status 10
Ränkeschmied (HG/SS) Unlicht Status 20
Wunderauge Psycho Status 40
Wunschtraum Normal Status 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Eishieb Eis 75 100% 15
Meditation Psycho 40
Mogelhieb Normal 40 100% 10
Psycho-Plus Normal 10
Wunschtraum Normal 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Meditation Psycho 40

Getragene Items

Kussilla kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Kussilla 05-Wilbir.png Wilbirbeere 100%

Statuswerte

Kussilla hat eine Basiswertsumme von 305

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 0 15 60 67 73 116 129 141
Spez.-Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kussilla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Eis Psycho
1x Normal Pflanze Wasser Elektro Kampf Gift Boden Flug Drache Fee
2x Feuer Käfer Gestein Geist Unlicht Stahl
4x
Anmerkungen

Galerie

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