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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kussilla ist ein Pokémon mit den Typen EisIC und PsychoIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Rossana.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kussilla basiert auf einer Yamauba. Der Typ EisIC könnte auf die Yuki-onna anspielen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kussilla Kuss + illa
Englisch Smoochum smooch 'em!
Japanisch ムチュール (Muchūru) 夢中 muchū + チュー chū
Französisch Lippouti Lippe + pout + petit
Italienisch Smoochum smooch 'em!
Spanisch Smoochum smooch 'em!
Koreanisch 뽀뽀라 (Ppoppora) 뽀뽀 ppoppo
Chinesisch 迷唇娃 / 迷唇娃 (Míchúnwá) + chún +

Entwicklung

Basis

Kussilla Home

Kussilla


 Level 30 
Stufe 1

Rossana Home

Basis

Kussilla-S Home

Kussilla


 Level 30 
Stufe 1

Rossana-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zucht
D/P See der Stärke Schwarm
PT Blizzach-Tempel
HG/SS Zucht
PokéWalker: Finstere Höhle, Wiese der Treue
S/W Zucht
S2/W2 Traumradar
X/Y Frosthöhle Massenbegegnung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Meereshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
S Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
K Die Empfindsamkeit seiner Lippen entwickelt sich am schnellsten. Mit ihnen tastet es fremde Objekte ab.
RU/ SA KUSSILLA läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
SM KUSSILLA läuft hektisch umher und fällt oft hin. Es muss ständig sein Spiegelbild betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
FR Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
BG Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
D/ P Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
PT Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
HG Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
SS Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
S/W Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
S2/W2 Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
3D Pro Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
X Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
Y Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
ΩR/αS Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
US Bevor es Dinge in die Hände nimmt, die es interessieren, untersucht es diese mit den Lippen. Dabei leckt es sie sorgfältig sauber.
UM Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Es schmiert sie täglich mit Baumsaft ein, damit sie nicht austrocknen und rissig werden.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
8 Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
11 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
15 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
21 Herzstempel PsychoIC PhysischIC 60 100% 25
25 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
28 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
31 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
35 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
38 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
41 Imitator NormalIC StatusIC 20
45 Abgesang NormalIC StatusIC 5
48 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
8 Bitterkuss FeeIC StatusIC 75% 10
11 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
15 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
21 Herzstempel PsychoIC PhysischIC 60 100% 25
25 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
28 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
31 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
35 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
38 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
41 Imitator NormalIC StatusIC 20
45 Abgesang NormalIC StatusIC 5
48 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
8 Bitterkuss NormalIC StatusIC 75% 10
11 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
15 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
21 Herzstempel PsychoIC PhysischIC 60 100% 25
25 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
28 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
31 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
35 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
38 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
41 Imitator NormalIC StatusIC 20
45 Abgesang NormalIC StatusIC 5
48 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
8 Bitterkuss NormalIC StatusIC 75% 10
11 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
15 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
18 Gesang NormalIC StatusIC 55% 15
21 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
25 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
28 Beschwörung NormalIC StatusIC 30
31 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
35 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
38 Imitator NormalIC StatusIC 20
41 Abgesang NormalIC StatusIC 5
45 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Schlecker GeistIC 20 100% 30
9 Bitterkuss NormalIC 75% 10
13 Pulverschnee EisIC 40 100% 25
21 Konfusion PsychoIC 15 85% 10
25 Gesang NormalIC 55% 15
33 Horrorblick NormalIC 5
37 Trugträne UnlichtIC 100% 20
45 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
49 Abgesang NormalIC 5
57 Blizzard EisIC 120 70% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Schlecker GeistIC 20 100% 30
9 Bitterkuss NormalIC 75% 10
13 Pulverschnee EisIC 40 100% 25
21 Konfusion PsychoIC 15 85% 10
25 Gesang NormalIC 55% 15
33 Horrorblick NormalIC 5
37 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
45 Abgesang NormalIC 5
49 Blizzard EisIC 120 70% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Auroraschleier NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 40 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM12 Lockduft NormalIC 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Eishieb EisIC 75 100% 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM42 Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM50 Nachtmahr GeistIC 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magieraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magieraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Magieraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
HG/SS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl EisIC 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Meditation PsychoIC StatusIC 40
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Meditation PsychoIC StatusIC 40
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Meditation PsychoIC StatusIC 40
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
Meditation PsychoIC StatusIC 40
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
Ränkeschmied (HG/SS) UnlichtIC StatusIC 20
Wunderauge PsychoIC StatusIC 40
Wunschtraum NormalIC StatusIC 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Eishieb EisIC 75 100% 15
Meditation PsychoIC 40
Mogelhieb NormalIC 40 100% 10
Psycho-Plus NormalIC 10
Wunschtraum NormalIC 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Meditation PsychoIC 40

Getragene Items

Kussilla kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Kussilla 05-Wilbir Wilbirbeere 100%

Statuswerte

Kussilla hat eine Basiswertsumme von 305

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 0 15 60 67 73 116 129 141
Spez.-Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kussilla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x EisIC PsychoIC
1x NormalIC PflanzeIC WasserIC ElektroIC KampfIC GiftIC BodenIC FlugIC DracheIC FeeIC
2x FeuerIC KäferIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC StahlIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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