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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kryppuk ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Unlicht, welches seit der 4. Generation existiert.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Kryppuk basiert auf einem Geist, der an einen Stein, dem Spiritkern, gebunden ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kryppuk κρυπτός kryptos + Spuk
Englisch Spiritomb spirit + tombstone
Japanisch ミカルゲ (Mikaruge) mika + 軽石 karuishi
Französisch Spiritomb spiritus + pierre tombale
Italienisch Spiritomb spirit + tombstone
Spanisch Spiritomb spirit + tombstone
Koreanisch 화강돌 (Hwagangdol) 화강암 hwagang-am + dol
Chinesisch 花岩怪 / 花岩怪 (Huāyánguài) 花崗岩 huāgāngyán + guài

Entwicklung[]

Kryppuk hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Kryppuk

Basis

Kryppuk

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
D/P/PT Route 209

Anmerkung: Kryppuk taucht nur auf, wenn man in den zerstörten Steinturm auf der Route 209 einen Spiritkern einsetzt und dann im Untergrund mit 32 Personen gesprochen hat (Wanderer zählen nicht). Man kann auch immer mit der selben Person reden, muss aber jedes mal rauf und wieder runter. Durch anschließendes „Ansprechen“ des Turms erscheint Kryppuk. Will man ein weiteres Kryppuk fangen, muss man den Vorgang wiederholen.

HG/SS PokéWalker: Stille Höhle
S/W Tausch
S2/W2 Rayono City Tausch mit Sabine/Markus, Traumradar
X/Y Kontaktsafari Geist
ΩR/ αS Seewoge Malvenfroh
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
D Ein PKMN, das aus 108 Geistern besteht. Es ist an einen Spalt in einem mysteriösen Stein gebunden.
P Es wurde in einen Spalt eines Steins gebannt, als Sühne für Untaten, die es vor 500 Jahren begangen hatte.
PT Aufgrund seiner ständigen Untaten ist es an einen Spiritkern gebunden.
HG/SS Es besteht aus 108 Geistern, die an einen Spiritkern gebunden sind, damit sie nichts mehr anstellen.
S/W Aufgrund seiner ständigen Untaten ist es an einen Spiritkern gebunden.
S2/W2 Aufgrund seiner ständigen Untaten ist es an einen Spiritkern gebunden.
3D Pro Aufgrund seiner ständigen Untaten ist es an einen Spiritkern gebunden.
X Ein Pokémon, das aus 108 Geistern besteht. Es ist an einen Spalt in einem mysteriösen Stein gebunden.
Y Es wurde in einen Spalt eines Steins gebannt, als Sühne für Untaten, die es vor 500 Jahren begangen hatte.
ΩR Ein Pokémon, das aus 108 Geistern besteht. Es ist an einen Spalt in einem mysteriösen Stein gebunden.
αS Es wurde in einen Spalt eines Steins gebannt, als Sühne für Untaten, die es vor 500 Jahren begangen hatte.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fluch Geist Status 10
1 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
1 Groll Geist Status 100% 10
1 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
7 Finte Unlicht Physisch 60 20
13 Hypnose Psycho Status 60% 20
19 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
25 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
31 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
37 Ränkeschmied Unlicht Status 20
43 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
49 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fluch Geist Status 10
1 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
1 Groll Geist Status 100% 10
1 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
7 Finte Unlicht Physisch 60 20
13 Hypnose Psycho Status 60% 20
19 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
25 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
31 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
37 Ränkeschmied Unlicht Status 20
43 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
49 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fluch Geist Status 10
1 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
1 Groll Geist Status 100% 10
1 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
7 Finte Unlicht Physisch 60 20
13 Hypnose Psycho Status 60% 20
19 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
25 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
31 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
37 Ränkeschmied Unlicht Status 20
43 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
49 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fluch Unbekannt Status 10
1 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
1 Groll Geist Status 100% 10
1 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
7 Finte Unlicht Physisch 60 20
13 Hypnose Psycho Status 60% 20
19 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
25 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
31 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
37 Ränkeschmied Unlicht Status 20
43 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
49 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer (US/UM) Normal Status 100% 20
Begrenzer Psycho Status 10
Leidteiler Normal Status 20
Liebreiz Normal Status 100% 20
Nachspiel Geist Status 5
Nachtmahr Geist Status 100% 15
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Begrenzer Psycho Status 10
Leidteiler Normal Status 20
Liebreiz Normal Status 100% 20
Nachspiel Geist Status 5
Nachtmahr Geist Status 100% 15
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Begrenzer Psycho Status 10
Leidteiler Normal Status 20
Liebreiz Normal Status 100% 20
Nachspiel Geist Status 5
Nachtmahr Geist Status 100% 15
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Begrenzer Psycho Status 10
Leidteiler Normal Status 20
Nachspiel Geist Status 5
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30

Getragene Items[]

Kryppuk kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2/W2 in Rayono City ertauschtes Kryppuk Spezialität 100%
ΩR/αS wildes Kryppuk Rauchball 100%

Statuswerte[]

Kryppuk hat eine Basiswertsumme von 485

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 92 129 144 158 254 283 311
Vert. 1 108 144 160 176 283 315 346
Spez.-Angr. 0 92 129 144 158 254 283 311
Spez.-Vert. 1 108 144 160 176 283 315 346
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Kryppuk folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf Psycho
1/4x
1/2x Gift
1x Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Boden Flug Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Fee
4x
Anmerkungen:
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Kryppuk eine Zielscheibe, ist Psycho 1x
  • Hat der Gegner Scharfblick oder Schnüffler eingesetzt oder trägt Kryppuk eine Zielscheibe, ist Normal 1x und Kampf 2x

Galerie[]

Trivia[]

  • Dank ihrer Typenkombination sind Zobiris und Kryppuk sowohl gegen Konter als auch gegen Spiegelcape immun.
  • Vor der Einführung des Typs Fee in der 6. Generation hatten Zobiris und Kryppuk keine Typschwächen.
  • Kryppuk wird oft mit der Zahl 108 in Verbindung gebracht.
    • Es besteht aus 108 Geistern
    • Im Sinnoh-Dex besitzt es die Nummer 108
    • Es wiegt 108 kg
    • Seine Verteidigungsbasis und Spezialverteidigungsbasis betragen jeweils 108
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