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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Krebscorps ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Krebutack.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Krebscorps basiert auf einem Roten Amerikanischen Sumpfkrebs.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Krebscorps Krebs + corpus
Englisch Corphish corpus + crayfish
Japanisch ヘイガニ (Heigani) ヘイ hei + ガニ gani
Französisch Écrapince écrevisse + pince
Italienisch Corphish corpus + crayfish
Spanisch Corphish corpus + crayfish
Koreanisch 가재군 (Gajaegun) 가재 gajae + ???
Chinesisch 龍蝦小兵 / 龙虾小兵 (Lóngxiāxiǎobīng) 龍蝦 lóngxiā + xiǎo + 士兵 shìbīng

Entwicklung

Basis

Krebscorps Home.png

Krebscorps


 Level 30 
Stufe 1

Krebutack Home.png

Basis

Krebscorps-S Home.png

Krebscorps


 Level 30 
Stufe 1

Krebutack-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 102, 117, Blütenburg City
FR/ BG Tausch
D/P/PT Elyses
HG/SS Safari-Zone
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Route 3, Orion City
X/Y Route 3, Magnum-Opus-Palast
ΩR/ αS Route 102, 117, 123, Blütenburg City
S/ M Tausch
US/ UM Canyon von Poni
ST/ SD Galar-Mine 2, Hut des Giganten, Milotic-See (Süden)
Dyna-Raids: Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
STR/ SDR Balsamsumpf, Fleißebene, Fokusforst, Strand der Prüfung
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Grußgefilde, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU KREBSCORPS ist kein heimisches POKéMON, sondern wurde als Haustier importiert. Schließlich verwilderte es. Dieses POKéMON ist mittlerweile sehr robust und hat seine Population vergrößert.
SA KREBSCORPS fängt seine Beute mit seinen scharfen Krallen. Es hat keine besonderen Ansprüche an seine Nahrung, es frisst einfach alles. Dieses POKéMON lebt gern in schmutzigem Wasser.
SM Wenn es einmal die Beute mit seinen großen Scheren gegriffen hat, lässt es nicht mehr los. Es ist ein sehr zähes PKMN, das überall überleben kann.
FR/ BG Es kam von Übersee und ist sehr robust. Auch in verseuchten Gewässern wird es sich rasch vermehren.
D/ P Ein robustes PKMN, das sich jeder Umgebung anpassen kann. Seine Zangen geben keine Beute frei.
PT Ein robustes PKMN, das sich jeder Umgebung anpassen kann. Seine Zangen geben keine Beute frei.
HG/SS Es stammt eigentlich aus dem Ausland und verwilderte. Es passt sich auch an die dreckigsten Flüsse an.
S/W Ein robustes Pokémon, das sich jeder Umgebung anpassen kann. Seine Zangen geben keine Beute frei.
S2/W2 Egal, wie schmutzig der Fluss ist, in dem sie leben, sie passen sich daran an und vermehren sich. Sie sind hart im Nehmen.
3D Pro Egal, wie schmutzig der Fluss ist, in dem sie leben, sie passen sich daran an und vermehren sich. Sie sind hart im Nehmen.
X Egal, wie schmutzig der Fluss ist, in dem sie leben, sie passen sich daran an und vermehren sich. Sie sind hart im Nehmen.
Y Ein robustes Pokémon, das sich jeder Umgebung anpassen kann. Seine Zangen geben keine Beute frei.
ΩR Krebscorps ist kein heimisches Pokémon, sondern wurde als Haustier importiert. Schließlich verwilderte es. Dieses Pokémon ist mittlerweile sehr robust und hat seine Population vergrößert.
αS Krebscorps fängt seine Beute mit seinen scharfen Krallen. Es hat keine besonderen Ansprüche an seine Nahrung, es frisst einfach alles. Dieses Pokémon lebt gern in schmutzigem Wasser.
US Da immer mehr Krebscorps von überforderten Trainern in die Freiheit entlassen werden, sieht man dieses Pokémon nun auch oft in Alola.
UM Sie sind sehr gut darin, sich an ihre Umwelt anzupassen. In Gräben mit trübem Wasser findet man nur sie und Barschwa.
ST Egal, wie schmutzig der Fluss ist, in dem sie leben, sie passen sich daran an und vermehren sich. Sie sind hart im Nehmen.
SD Es stammt eigentlich aus dem Ausland und verwilderte. Es passt sich auch an die dreckigsten Flüsse an.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Krebscorps Weiterentwicklung Krebutack.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Härtner Normal Status 30
4 Silberblick Normal Status 100% 30
8 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
12 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
16 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
20 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
24 Schutzschild Normal Status 10
28 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
32 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
36 Schwerttanz Normal Status 20
40 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
44 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
48 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
52 Guillotine Normal Physisch Variabel 30% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
5 Härtner Normal Status 30
7 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
10 Silberblick Normal Status 100% 30
14 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
17 Schutzschild Normal Status 10
20 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
23 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
26 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
31 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
34 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
37 Schwerttanz Normal Status 20
39 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
43 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
48 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
5 Härtner Normal Status 30
7 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
10 Silberblick Normal Status 100% 30
14 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
17 Schutzschild Normal Status 10
20 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
23 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
26 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
31 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
34 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
37 Schwerttanz Normal Status 20
39 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
43 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
48 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
7 Härtner Normal Status 30
10 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
13 Silberblick Normal Status 100% 30
20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
23 Schutzschild Normal Status 10
26 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
32 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
35 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
38 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
44 Schwerttanz Normal Status 20
47 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
53 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
7 Härtner Normal Status 30
10 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
13 Silberblick Normal Status 100% 30
20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
23 Schutzschild Normal Status 10
26 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
32 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
35 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
38 Krabbhammer Wasser Physisch 90 90% 10
44 Schwerttanz Normal Status 30
47 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
53 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
7 Härtner Normal Status 30
10 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
13 Silberblick Normal Status 100% 30
20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
23 Schutzschild Normal Status 10
26 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
32 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
35 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
38 Krabbhammer Wasser Physisch 90 85% 10
44 Schwerttanz Normal Status 30
47 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
53 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser 20 100% 30
7 Härtner Normal 30
10 Klammer Normal 55 100% 30
13 Silberblick Normal 100% 30
19 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
22 Schutzschild Normal 10
25 Abschlag Unlicht 20 100% 20
31 Verhöhner Unlicht 100% 20
34 Krabbhammer Wasser 90 85% 10
37 Schwerttanz Normal 30
43 Knirscher Unlicht 80 100% 15
46 Guillotine Normal K.O. Variabel 5

3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser 20 100% 30
7 Härtner Normal 30
10 Klammer Normal 55 100% 30
13 Silberblick Normal 100% 30
20 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
23 Schutzschild Normal 10
26 Abschlag Unlicht 20 100% 20
32 Verhöhner Unlicht 100% 20
35 Krabbhammer Wasser 90 85% 10
38 Schwerttanz Normal 30
44 Guillotine Normal K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Krebscorps Weiterentwicklung Krebutack.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM83 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP51 Drachentanz Drache Status 20
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Normal Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Normal Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM80 Steinhagel Normal Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Normal Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Krebscorps Weiterentwicklung Krebutack.

Krebscorps kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Krebscorps Weiterentwicklung Krebutack.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Drachentanz Drache Status 20
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Lehmsuhler Boden Status 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Drachentanz Drache Status 20
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Lehmsuhler Boden Status 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Drachentanz Drache Status 20
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Lehmsuhler Boden Status 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Drachentanz (HG/SS) Drache Status 20
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Lehmsuhler Boden Status 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Bodyslam Normal 85 100% 15
Lehmsuhler Boden 15
Notsituation Normal Variabel 100% 5

Getragene Items

Wilde Krebscorps tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Krebscorps hat eine Basiswertsumme von 308

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 43 150 150 150 290 290 290
Angr. 1 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Krebscorps folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:

Galerie

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