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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Krawumms ist ein Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Krakeelo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Krawumms basiert auf einer Orgel und einem Monster.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Krawumms krawumms
Englisch Exploud explode + loud
Japanisch バクオング (Bakuongu) 爆破 bakuha + 音楽 ongaku
Französisch Brouhabam brouhaha + bam
Italienisch Exploud explode + loud
Spanisch Exploud explode + loud
Koreanisch 폭음룡 (Pogeumryong) pok + eum + 공룡 gongryong
Chinesisch 爆音怪 / 爆音怪 (Bàoyīnguài) 爆音 bàoyīn + guài

Entwicklung

Basis

Flurmel Home



 Level 20 
Stufe 1

Krakeelo Home



 Level 40 
Stufe 2

Krawumms Home

Krawumms

Basis

Flurmel-S Home



 Level 20 
Stufe 1

Krakeelo-S Home



 Level 40 
Stufe 2

Krawumms-S Home

Krawumms

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU KRAWUMMS kann durch sein Brüllen Erdbeben auslösen. Wenn dieses POKéMON durch seine Körperöffnungen kräftig einatmet, ist es kurz davor, ein mächtiges Brüllen von sich zu geben.
SA KRAWUMMS vermittelt seinen Artgenossen seine Gefühle, indem es eine Art Pfeifen durch die Röhren an seinem Körper von sich gibt. Dieses POKéMON erhebt nur im Kampf seine Stimme.
SM Sein Körper ist angefüllt mit geräuschproduzierenden Organen. Es kommuniziert mit Artgenossen, indem es die Tonlage und Lautstärke seiner Schreie ändert.
FR/ BG Aus seinen Körperöffnungen kommen allerlei Töne. Seine lauten Schreie können noch 10 km entfernt wahrgenommen werden.
D/ P Sein Heulen hört man in 10 km Entfernung. Es gibt alle Arten von Geräuschen von sich.
PT Sein Heulen hört man in 10 km Entfernung. Es gibt alle Arten von Geräuschen von sich.
HG/SS Sein Grollen, das es während des Kampfs ausstößt, erschüttert den Boden ganz wie bei einem Erdbeben.
S/W Sein Heulen hört man in 10 km Entfernung. Es gibt alle Arten von Geräuschen von sich.
S2/W2 Sein Heulen hört man in 10 km Entfernung. Es gibt alle Arten von Geräuschen von sich.
3D Pro Sein Heulen hört man in 10 km Entfernung. Es gibt alle Arten von Geräuschen von sich.
X Sein Heulen hört man in 10 km Entfernung. Es gibt alle Arten von Geräuschen von sich.
Y Sein Grollen, das es während des Kampfs ausstößt, erschüttert den Boden ganz wie bei einem Erdbeben.
ΩR Krawumms kann durch sein Brüllen Erdbeben auslösen. Wenn dieses Pokémon durch seine Körperöffnungen kräftig einatmet, ist es kurz davor, ein mächtiges Brüllen von sich zu geben.
αS Krawumms vermittelt seinen Artgenossen seine Gefühle, indem es eine Art Pfeifen durch die Röhren an seinem Körper von sich gibt. Dieses Pokémon erhebt nur im Kampf seine Stimme.
GO Krawumms kann durch sein Brüllen Erdbeben auslösen. Wenn dieses Pokémon durch seine Körperöffnungen kräftig einatmet, ist es kurz davor, ein mächtiges Brüllen von sich zu geben.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
4 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
9 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
11 Jauler NormalIC StatusIC 40
15 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
18 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
23 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
27 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
32 Brüller NormalIC StatusIC 20
36 Erholung PsychoIC StatusIC 10
42 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
47 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
53 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
58 Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10
64 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
4 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
9 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
11 Jauler NormalIC StatusIC 40
15 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
18 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
20 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
23 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
27 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
32 Brüller NormalIC StatusIC 20
36 Erholung PsychoIC StatusIC 10
40 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
42 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
47 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
53 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
58 Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10
64 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
5 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
11 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
15 Jauler NormalIC StatusIC 40
20 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
23 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
29 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
37 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
40 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
45 Brüller NormalIC StatusIC 20
55 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
55 Erholung PsychoIC StatusIC 10
63 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
71 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
79 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
85 Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
5 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
11 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
15 Jauler NormalIC StatusIC 40
20 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
23 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
29 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
37 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
40 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
45 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
55 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 70 100% 15
55 Erholung PsychoIC StatusIC 10
63 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
71 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
79 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Jauler NormalIC StatusIC 40
5 Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
11 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
15 Jauler NormalIC StatusIC 40
20 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
23 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
29 Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
37 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
40 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
45 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
55 Erholung PsychoIC StatusIC 10
55 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
63 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
71 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Aufruhr NormalIC 50 100% 10
1 Erstauner GeistIC 30 100% 15
1 Jauler NormalIC 40
5 Aufruhr NormalIC 50 100% 10
11 Erstauner GeistIC 30 100% 15
15 Jauler NormalIC 40
23 Superschall NormalIC 55% 20
29 Stampfer NormalIC 65 100% 20
37 Kreideschrei NormalIC 85% 40
40 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
45 Brüller NormalIC 100% 20
55 Schlafrede NormalIC 10
55 Erholung PsychoIC 10
63 Schallwelle NormalIC 90 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90% 5
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 15
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Überkopfwurf KampfIC PhysischIC 60 90% 10
Wirbelwind (US/UM) NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Säuselstimme FeeIC SpezialIC 40 15
Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Überkopfwurf KampfIC PhysischIC 60 90% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Überkopfwurf KampfIC PhysischIC 60 90% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Angeberei NormalIC 90% 15
Bodycheck NormalIC 90 85% 20
Riechsalz NormalIC 60 100% 10
Schnarcher NormalIC 40 100% 15
Sondersensor PsychoIC 80 100% 30

Getragene Items

Wilde Krawumms tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Krawumms hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 104 211 211 211 412 412 412
Angr. 0 91 128 143 157 252 281 309
Vert. 0 63 103 115 126 202 225 247
Spez.-Angr. 0 91 128 143 157 252 281 309
Spez.-Vert. 0 73 112 125 137 220 245 269
Init. 0 68 108 120 132 211 235 258

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Krawumms folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GeistIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x KampfIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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