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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kramurx ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Flug, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Kramshef.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Kramurx basiert auf einer Krähe. Sein Design erinnert zudem an eine Hexe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kramurx Krähe bzw. Krah + Murx
Englisch Murkrow murky + crow
Japanisch ヤミカラス (Yamikarasu) yami + カラス karasu
Französisch Cornèbre corneille + nèbres
Italienisch Murkrow murky + crow
Spanisch Murkrow murky + crow
Koreanisch 니로우 (Nirou) night + crow
Chinesisch 黑暗鴉 / 黑暗鸦 (Hēi'ànyā) 黑暗 hēi'àn +

Entwicklung[]

Basis

Kramurx


  Finsterstein 
Stufe 1

Basis

Kramurx


  Finsterstein 
Stufe 1

Geschlechtsunterschied[]

Bei männlichen Kramurx ist der Kamm auf dem Kopf größer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Kramurx

   
Weiblich

Kramurx

Männlich

Kramurx

   
Weiblich

Kramurx

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G/S Route 7, 16, 18

→ Nur Nachts

K Route 7, 16

→ Nur Nachts

RU/ SA/SM Tausch
FR Verlorene Höhle
BG Tausch
D Ewigwald, Turm der Ruhenden

→ Nur Nachts

P/PT Tausch
HG/SS Route 7, 16, Safari-Zone

→ Außerhalb der Safari-Zone nur Nachts
PokéWalker: Wohngebiet

S Schrein der Ernte
W Tausch
S2/W2 Ewigenwald VL
X/Y Route 15, 16

→ Nur in Massenbegegnungen

ΩR/ αS Luftraum
S/ M Canyon von Poni, Wohlfühl-Insel
US/ UM Hauholi-Friedhof


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Verderben, wenn sie ihm nachts begegnen.
S Wird es von einem Gegner verfolgt, lockt es ihn auf dunkle Bergpfade, wo sein Gegner sich verläuft.
K Es versteckt jeden schimmernden Gegenstand. KRAMURX und MAUZI rauben sich gegenseitig die Beute.
RU/SA KRAMURX wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils verabscheut und gefürchtet. Dieses POKéMON hat ein großes Interesse an allem, was funkelt und glitzert. Es stiehlt auch Ringe von Frauen.
SM KRAMURX wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils gefürchtet. Es hat ein großes Interesse an allem, was funkelt und glitzert. Es stiehlt auch Ringe von Frauen.
FR Wird es von einem Gegner verfolgt, lockt es ihn auf dunkle Bergpfade, wo sein Gegner sich verläuft.
BG Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Verderben, wenn sie ihm nachts begegnen.
D Sieht man dieses PKMN bei Nacht, sollen merkwürdige Dinge passieren.
P Es lockt Wanderer tief in den Wald. Man sagt, es bringe Unglück.
PT Wird es entdeckt, lockt es seinen Verfolger auf eine Jagd in die Berge, wo es ihn dann abschüttelt.
HG Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Verderben, wenn sie ihm nachts begegnen.
SS Wird es von einem Gegner verfolgt, lockt es ihn auf dunkle Bergpfade, wo sein Gegner sich verläuft.
S/W Wird es entdeckt, lockt es seinen Verfolger auf eine Jagd in die Berge, wo es ihn dann abschüttelt.
S2/W2 Wird es entdeckt, lockt es seinen Verfolger auf eine Jagd in die Berge, wo es ihn dann abschüttelt.
3D Pro Wird es entdeckt, lockt es seinen Verfolger auf eine Jagd in die Berge, wo es ihn dann abschüttelt.
X Es versteckt jeden schimmernden Gegenstand. Kramurx und Mauzi rauben sich gegenseitig die Beute.
Y Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Verderben, wenn sie ihm nachts begegnen.
ΩR/αS Kramurx wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils verabscheut und gefürchtet. Dieses Pokémon hat ein großes Interesse an allem, was funkelt und glitzert. Es stiehlt auch Ringe von Frauen.
S Es wacht bei Dämmerung auf und fliegt durch die Nacht. Daher das Sprichwort: „Flugs nach Haus, mein Kind, wenn Kramurx am Himmel sind!“
M Es ist als Unglücksbringer verschrien, aber wenn es sich mit seinem Trainer gut versteht, schenkt es ihm allerlei funkelnde und glitzernde Objekte.
US Es hat eine Schwäche für glitzernde Objekte. Hin und wieder schleicht es sich, in Erwartung schillernder Schätze, ins Nest von Knarksel.
UM Für seinen Chef geht es auf die Jagd nach glitzernden Objekten. Von vielen Menschen wird es als Überbringer des Unheils verabscheut.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
5 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
11 Dunkelnebel Eis Status 30
15 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
21 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
25 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
31 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
35 Finte Unlicht Physisch 60 20
41 Horrorblick Normal Status 5
45 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
50 Rückenwind Flug Status 15
55 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
61 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
65 Verzögerung Unlicht Status 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
5 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
11 Dunkelnebel Eis Status 30
15 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
21 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
25 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
31 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
35 Finte Unlicht Physisch 60 20
41 Horrorblick Normal Status 5
45 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
50 Rückenwind Flug Status 15
55 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
61 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
65 Verzögerung Unlicht Status 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
5 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
11 Dunkelnebel Eis Status 30
15 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
21 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
25 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
31 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
35 Finte Unlicht Physisch 60 20
41 Horrorblick Normal Status 5
45 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
51 Rückenwind Flug Status 30
55 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
61 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
65 Verzögerung Unlicht Status 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
5 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
11 Dunkelnebel Eis Status 30
15 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
21 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
25 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
31 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
35 Finte Unlicht Physisch 60 20
41 Horrorblick Normal Status 5
45 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug 35 100% 35
9 Erstauner Geist 30 100% 15
14 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
22 Dunkelnebel Eis 30
27 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
35 Finte Unlicht 60 20
40 Verhöhner Unlicht 100% 20
48 Horrorblick Normal 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel Flug 35 100% 35
11 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
16 Dunkelnebel Eis 30
26 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
31 Finte Unlicht 60 20
41 Horrorblick Normal 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM50 Nachtmahr Geist 100% 15
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
XD Himmelsfeger Flug 140 90% 5
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Finte Unlicht Physisch 60 20
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psybann Psycho Status 100% 10
Ruheort Flug Status 10
Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Spiegeltrick Flug Status 20
Strafattacke (US/UM) Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Wirbelwind Normal Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Finte Unlicht Physisch 60 20
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psybann Psycho Status 100% 10
Ruheort Flug Status 10
Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Spiegeltrick Flug Status 20
Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Wirbelwind Normal Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Finte Unlicht Physisch 60 20
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psybann Psycho Status 90% 10
Ruheort Flug Status 10
Spiegeltrick Flug Status 20
Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Wirbelwind Normal Status 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Finte Unlicht Physisch 60 20
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psybann Psycho Status 90% 10
Spiegeltrick Flug Status 20
Sturzflug (HG/SS) Flug Physisch 120 100% 15
Wirbelwind Normal Status 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal 5
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Daunenreigen Flug 100% 15
Flügelschlag Flug 60 100% 35
Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Konfustrahl Geist 100% 10
Spiegeltrick Flug 20
Wirbelwind Normal 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Flügelschlag Flug 60 100% 35
Himmelsfeger (K) Flug 140 90% 5
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Spiegeltrick Flug 20
Wirbelwind Normal 100% 20

Getragene Items[]

Wilde Kramurx tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Kramurx hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 42 84 94 103 164 183 201
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 42 84 94 103 164 183 201
Init. 1 91 128 143 157 252 281 309

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Kramurx folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Psycho
1/4x
1/2x Pflanze Geist Unlicht
1x Normal Feuer Wasser Kampf Gift Flug Käfer Drache Stahl
2x Elektro Eis Gestein Fee
4x
Anmerkungen
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Kramurx eine Zielscheibe, ist Psycho 1x
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Kramurx eine Eisenkugel oder eine Zielscheibe, ist Boden 1x

Galerie[]

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