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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kramshef ist ein Pokémon mit den Typen UnlichtIC und FlugIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Kramurx.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kramshef basiert auf einer Krähe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kramshef Krähe + Gram + Chef
Englisch Honchkrow honcho + crow
Japanisch ドンカラス (Dongkarasu) don + karasu
Französisch Corboss corneille + boss
Italienisch Honchkrow honcho + crow
Spanisch Honchkrow honcho + crow
Koreanisch 돈크로우 (Donkeurou) don + crow
Chinesisch 烏鴉頭頭 / 乌鸦头头 (Wūyātóutóu) 烏鴉 wūyā + 頭頭 tóutóu

Entwicklung

Basis

Kramurx-M Home



 Bag Dusk Stone Sprite Finsterstein 
Stufe 1

Kramshef Home

Kramshef

Basis

Kramurx-M-S Home



 Bag Dusk Stone Sprite Finsterstein 
Stufe 1

Kramshef-S Home

Kramshef

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D Entwicklung
P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S Schrein der Ernte

→ Nur im raschelnden Gras

W Tausch
S2/W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Entwicklung
US/ UM Wohlfühl-Insel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Ein nachtaktives PKMN, das sich in Schwärmen mit KRAMURX durch die Nacht bewegt.
P Es lässt sich von KRAMURX Essen bringen. Es vertrödelt seine Zeit und liegt den ganzen Tag im Nest.
PT Sein tiefer Ruf lockt andere KRAMURX herbei. Man nennt es daher “Beschwörer der Nacht”.
HG/SS KRAMSHEF kennt kein Erbarmen. Einem untergebenen KRAMURX wird es niemals einen Fehler verzeihen.
S/W Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
S2/W2 Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
3D Pro Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
X Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
Y Ein nachtaktives Pokémon, das sich in Schwärmen mit Kramurx durch die Nacht bewegt.
ΩR Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.
αS Ein nachtaktives Pokémon, das sich in Schwärmen mit Kramurx durch die Nacht bewegt.
S Dieses nachtaktive Pokémon kann mit einem einzigen Ruf über 100 seiner untergebenen Kramurx versammeln.
M Untergebene Kramurx, die beim Beutefang versagen und Kramshef damit enttäuschen, jagt es bis ans Ende der Welt, um sie zu bestrafen.
US Für Untergebene, die versagen oder es verraten, hat es keine Gnade übrig. Das ist nötig, um die Disziplin in der Gruppe aufrechtzuerhalten.
UM Das Kämpfen überlässt es größtenteils seinen Untergebenen. Es macht sich nur die Flügel schmutzig, um dem Gegner den Rest zu geben.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
1 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
25 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
35 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
45 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
55 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
65 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
75 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
1 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
25 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
35 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
45 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
55 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
65 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
75 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
1 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
25 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
35 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
45 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
55 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
65 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
75 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
1 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
25 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
35 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
45 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
55 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
PT/HG/SS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Strafattacke (US/UM) UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Psybann PsychoIC StatusIC 100% 10
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Psybann PsychoIC StatusIC 90% 10
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Psybann PsychoIC StatusIC 90% 10
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Sturzflug (HG/SS) FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

Getragene Items

Wilde Kramshef tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Kramshef hat eine Basiswertsumme von 505

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 2 125 159 177 194 314 349 383
Vert. 0 52 93 104 114 182 203 223
Spez.-Angr. 0 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Vert. 0 52 93 104 114 182 203 223
Init. 0 71 110 123 135 216 241 265

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kramshef folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC PsychoIC
1/4x
1/2x PflanzeIC GeistIC UnlichtIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC KäferIC DracheIC StahlIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC FeeIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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