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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Krakeelo ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Flurmel und die Vorentwicklung von Krawumms.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Krakeelo basiert auf einem Lautsprecher.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Krakeelo krakeelen
Englisch Loudred loud + dread
Japanisch ドゴーム (Dogōmu) 怒号 dogō + bomb
Französisch Ramboum rambam + bomb
Italienisch Loudred loud + dread
Spanisch Loudred loud + dread
Koreanisch 노공룡 (Nogongryong) 노 (怒) no + 공룡 gongryong
Chinesisch 吼爆彈 / 吼爆弹 (Hǒubàodàn) hǒu + 爆彈 bàodàn

Entwicklung

Basis

Flurmel Home.png



 Level 20 
Stufe 1

Krakeelo Home.png

Krakeelo


 Level 40 
Stufe 2

Krawumms Home.png

Basis

Flurmel-S Home.png



 Level 20 
Stufe 1

Krakeelo-S Home.png

Krakeelo


 Level 40 
Stufe 2

Krawumms-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Siegesstraße
SM Siegesstraße, Wüstentunnel
FR/ BG Tausch
D/P/PT Kraterberg

→ Nur mit dem Poké Radar (key).png Pokéradar

HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Kontaktsafari Normal
ΩR/ αS Siegesstraße
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Kämpfergrotte
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU KRAKEELOs Brüllen kann ein Holzhaus zum Einsturz bringen. Es setzt seine Stimme ein, um seine Gegner anzugreifen. Die runden Ohren dieses POKéMON dienen als Lautsprecher.
SA KRAKEELO schreit und stampft mit seinen Füßen auf den Boden. Danach kann es für eine Weile nichts hören. Dies scheint die Schwachstelle dieses POKéMON zu sein.
SM Es richtet die runden Lautsprecher auf seinem Kopf so aus, dass es Gegner mit Ultraschallwellen in großer Lautstärke angreifen kann. Stampfen gibt ihm Kraft.
FR/ BG Wenn es mit den Füßen trampelt und brüllt, entstehen Ultraschallwellen, die ein Haus zum Einsturz bringen können.
D/ P Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
PT Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
HG/SS Es atmet tief ein und nutzt seine Bauchmuskeln, um die Luft in einem gewaltigen Schrei auszustoßen.
S/W Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
S2/W2 Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
3D Pro Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
X Es atmet tief ein und nutzt seine Bauchmuskeln, um die Luft in einem gewaltigen Schrei auszustoßen.
Y Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
ΩR Krakeelos Brüllen kann ein Holzhaus zum Einsturz bringen. Es setzt seine Stimme ein, um seine Gegner anzugreifen. Die runden Ohren dieses Pokémon dienen als Lautsprecher.
αS Krakeelo schreit und stampft mit seinen Füßen auf den Boden. Danach kann es für eine Weile nichts hören. Dies scheint die Schwachstelle dieses Pokémon zu sein.
ST Seine Ohren fungieren als Lautsprecher. Mit ihnen kann es starke Schallwellen ausstoßen, die ganze Häuser zum Einsturz bringen.
SD Sein Brüllen ist nicht nur ein Angriff aufs Gehör, sondern erzeugt auch Schockwellen, durch die Gegner weggefegt und verletzt werden.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
1 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
1 Jauler Normal Status 40
15 Erholung Psycho Status 10
15 Schlafrede Normal Status 10
23 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
29 Brüller Normal Status 20
36 Superschall Normal Status 55% 20
43 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
50 Kreideschrei Normal Status 85% 40
57 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Jauler Normal Status 40
4 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
9 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
11 Jauler Normal Status 40
15 Kreideschrei Normal Status 85% 40
18 Superschall Normal Status 55% 20
23 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
27 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
32 Brüller Normal Status 20
36 Erholung Psycho Status 10
41 Schlafrede Normal Status 10
45 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
50 Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Jauler Normal Status 40
4 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
9 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
11 Jauler Normal Status 40
15 Kreideschrei Normal Status 85% 40
18 Superschall Normal Status 55% 20
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
27 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
32 Brüller Normal Status 20
36 Erholung Psycho Status 10
41 Schlafrede Normal Status 10
45 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
50 Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Jauler Normal Status 40
5 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
11 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
15 Jauler Normal Status 40
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Superschall Normal Status 55% 20
29 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
37 Kreideschrei Normal Status 85% 40
43 Brüller Normal Status 20
51 Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
57 Erholung Psycho Status 10
57 Schlafrede Normal Status 10
65 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Jauler Normal Status 40
5 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
11 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
15 Jauler Normal Status 40
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Superschall Normal Status 55% 20
29 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
37 Kreideschrei Normal Status 85% 40
43 Brüller Normal Status 100% 20
51 Synchrolärm Psycho Spezial 70 100% 15
57 Schlafrede Normal Status 10
57 Erholung Psycho Status 10
65 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Jauler Normal Status 40
5 Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
11 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
15 Jauler Normal Status 40
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Superschall Normal Status 55% 20
29 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
37 Kreideschrei Normal Status 85% 40
43 Brüller Normal Status 100% 20
51 Schlafrede Normal Status 10
51 Erholung Psycho Status 10
57 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Aufruhr Normal 50 100% 10
1 Erstauner Geist 30 100% 15
1 Jauler Normal 40
5 Aufruhr Normal 50 100% 10
11 Erstauner Geist 30 100% 15
15 Jauler Normal 40
23 Superschall Normal 55% 20
29 Stampfer Normal 65 100% 20
37 Kreideschrei Normal 85% 40
43 Brüller Normal 100% 20
51 Schlafrede Normal 10
51 Erholung Psycho 10
57 Schallwelle Normal 90 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP43 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krakeelo kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Überkopfwurf Kampf Physisch 60 90% 10
Wirbelwind Normal Status 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Überkopfwurf Kampf Physisch 60 90% 10
Wirbelwind (US/UM) Normal Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Überkopfwurf Kampf Physisch 60 90% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Überkopfwurf Kampf Physisch 60 90% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Angeberei Normal Status 90% 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Angeberei Normal 90% 15
Bodycheck Normal 90 85% 20
Riechsalz Normal 60 100% 10
Schnarcher Normal 40 100% 15
Sondersensor Psycho 80 100% 30

Getragene Items

Krakeelo kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SA/SM wilde Krakeelo 02-Maron.png Maronbeere 5%
D/P/PT wilde Krakeelo 02-Maron.png Maronbeere 5%

Statuswerte

Krakeelo hat eine Basiswertsumme von 360

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 84 191 191 191 372 372 372
Angr. 0 71 110 123 135 216 241 265
Vert. 0 43 85 95 104 166 185 203
Spez.-Angr. 0 71 110 123 135 216 241 265
Spez.-Vert. 0 43 85 95 104 166 185 203
Init. 0 48 90 100 110 175 195 214

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Krakeelo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:

Galerie

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