Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie
Kraftreserve ist eine Attacke vom Typ welche seit der 2. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Der Typ dieser Attacke hängt vom jeweiligen Pokémon ab, das sie einsetzt.
Effekt
Kraftreserve fügt lediglich Schaden zu. Diese Attacke kann alle Typen bis auf die Typen und
annehmen. Der Typ der Attacke hängt von den DV des jeweiligen Pokémon ab. Der Typ der Kraftreserve entscheidet, ob Fähigkeiten oder Effekte (z.B. Voltabsorber, H2O-Absorber, Sonne, Regen) die Attacke beeinflussen.
In früheren Generationen
Vor der 6. Generation hing auch die Stärke der Attacke von den DVs ab. Diese konnte dort von 30-70 betragen. In der 3. und 4. Generation konnte Kraftreserve nicht von Blitzfänger oder Sturmsog angezogen werden.
Attackendetails
Faktor | Auswirkungen |
---|---|
Einordnung | |
Kontakt | Nein |
Rückstoßschaden | Nein |
KP-Regeneration | Nein |
Zusatzeffekte | Nein |
Schild-Attacken | Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst |
Kopierbarkeit | Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden |
Himmelskämpfe | Ist in Himmelskämpfen einsetzbar |
Mehrfachkämpfe | Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung) |
Sonstiges |
Erlernbarkeit
Levelaufstieg
Folgende Pokémon lernen Kraftreserve per Levelaufstieg:
Pokémon | Generation | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | |||
![]() |
Laschoking | ![]() ![]() |
— | — | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() |
Icognito | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() |
Meditie | ![]() ![]() |
— | 18 17 |
15 | 15 | 15 20 |
20 |
![]() ![]() |
Meditalis | ![]() ![]() |
— | 18 17 |
15 | 15 | 15 20 |
20 |
![]() ![]() ![]() |
Burmy | ![]() |
— | — | 20 | 20 | 20 | 20 |
![]() ![]() ![]() |
Burmadame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
— | — | 20 | 20 | 20 | 20 |
![]() |
Moterpel | ![]() ![]() |
— | — | 20 | 20 | 20 | 20 |
![]() ![]() |
Schalellos | ![]() |
— | — | 16 | 16 | 16 | 16 |
![]() ![]() |
Gastrodon | ![]() ![]() |
— | — | 16 | 16 | 16 | 16 |
![]() |
Monozyto | ![]() |
— | — | — | 14 | 14 | 14 |
![]() |
Mitodos | ![]() |
— | — | — | 14 | 14 | 14 |
![]() |
Zytomega | ![]() |
— | — | — | 14 | 14 | 14 |
![]() |
Pygraulon | ![]() |
— | — | — | 22 | 22 | 22 |
![]() |
Megalon | ![]() |
— | — | — | 22 | 22 | 22 |
TM10
Die meisten Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke erlernen. Folgende Pokémon lernen Kraftreserve nicht per TM10:
Raupy
Safcon
Hornliu
Kokuna
Karpador
Ditto
Icognito
Woingenau
Farbeagle
Waumpel
Schaloko
Panekon
Isso
Tanhel
Zirpurze
Burmy (nur in Gen. 4 und 5)
Wadribie
Zapplardin
Purmel
Puponcho
Gufa
Cosmog
Cosmovum
Erlernbarkeit in Let's GO
Kraftreserve ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.
Spin-offs
Mystery Dungeon-Reihe
Auch hier fügt Kraftreserve Schaden zu. Der Typ und die Stärke variieren bei jedem Betreten eines Dungeons.
Strategie
Kraftreserve eignet sich, um die Coverage mancher Pokémon zu verbessern.
Liste aller Attacken
Pflanze-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Blattgeißel, Blattwerk, Blütenwirbel, Holzgeweih, Holzhammer, Kugelsaat, Laubklinge, Nietenranke, Rankenhieb, Rasierblatt, Samenbomben, Solarklinge, Sprießbomben, Tropenkick |
Spezielle Attacken ![]() |
Absorber, Blättersturm, Blättertanz, Energieball, Flora-Statue, Gigasauger, Grasmixer, Megasauger, Pflanzensäulen, Schocksamen, Solarstrahl, Strauchler, Zauberblatt |
Status-Attacken ![]() |
Aromakur, Baumwollsaat, Egelsamen, Grasfeld, Grasflöte, Kraftabsorber, Pilzspore, Schlafpuder, Schutzstacheln, Sorgensamen, Stachelspore, Synthese, Verwurzler, Waldesfluch, Watteschild |
Z-Attacken | Brillante Blütenpracht |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flora |
Feuer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Brandstempel, Feuerfeger, Feuerpeitsche, Feuerschlag, Feuerzahn, Flackerbrand, Flammenblitz, Flammenrad, Läuterfeuer, Nitroladung, V-Generator |
Spezielle Attacken ![]() |
Ausbrennen, Blauflammen, Einäschern, Eruption, Feuerreigen, Feuersäulen, Feuersturm, Feuerwirbel, Flammenball, Flammensturm, Flammenwurf, Funkenflug, Glut, Hitzekoller, Hitzewelle, Inferno, Knallkopf, Kreuzflamme, Lavasturm, Lohekanonade, Magieflamme, Panzerfalle |
Status-Attacken ![]() |
Irrlicht, Sonnentag |
Z-Attacken | Dynamische Maxiflamme |
Dynamax-Attacken | Dyna-Fackel |
Wasser-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Aquadurchstoß, Kalkklinge, Kaskade, Krabbhammer, Nassschweif, Schnapper, Taucher, Wasserdüse |
Spezielle Attacken ![]() |
Aquahaubitze, Aquaknarre, Aquawelle, Blubber, Blubbsauger, Blubbstrahl, Dampfschwall, Fontränen, Hydropumpe, Lake, Lehmbrühe, Octazooka, Plätschersurfer, Schaumserenade, Siedewasser, Surfer, Ursprungswoge, Wassersäulen, Wasser-Shuriken, Whirlpool |
Status-Attacken ![]() |
Nassmacher, Panzerschutz, Regentanz, Überflutung, Wasserring |
Z-Attacken | Grandiose Meeressymphonie, Super-Wassertornado |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flut, Giga-Geröll |
Elektro-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Blitzschlag, Britzelturbo, Donnerschlag, Donnerzahn, Elektropikser, Funkensprung, Kreuzdonner, Plasmafäuste, Stromstoß, Volttackle, Wangenrubbler |
Spezielle Attacken ![]() |
Blitzkanone, Donner, Donnerblitz, Donnerschock, Elektroball, Elektronetz, Knisterladung, Ladestrahl, Ladungsstoß, Parabolladung, Pika-Flash, Schockwelle, Voltwechsel |
Status-Attacken ![]() |
Donnerwelle, Elektrifizierung, Elektrofeld, Ladevorgang, Magnetflug, Magnetregler, Mystowellen, Plasmaschauer |
Z-Attacken | Blitz-Wellenritt, Gigavolt-Funkensalve, Perfektes Pika-Projektil, Tausendfacher Donnerblitz |
Dynamax-Attacken | Dyna-Gewitter |
Unbekannte Kategorie | Aura-Rad |
Käfer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Anfallen, Blutsauger, Duonadel, Käferbiss, Kehrtwende, Kreuzschere, Nadelrakete, Quetschwalze, Schlagbefehl, Stachelfinale, Überrumpler, Vielender, Zornklinge |
Spezielle Attacken ![]() |
Ampelleuchte, Käfergebrumm, Käfertrutz, Plage, Pollenknödel, Silberhauch |
Status-Attacken ![]() |
Blockbefehl, Fadenschuss, Falterreigen, Heilbefehl, Klebenetz, Pulverschleuder, Schweifglanz, Spinnennetz, Wutpulver |
Z-Attacken | Wirbelnder Insektenhieb |
Dynamax-Attacken |
Gift-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Gifthieb, Giftschweif, Giftstachel, Giftstreich, Giftzahn, Mülltreffer |
Spezielle Attacken ![]() |
Giftschock, Klärsmog, Matschbombe, Rülpser, Säure, Säurespeier, Schlammbad, Schlammwoge, Smog |
Status-Attacken ![]() |
Bunker, Einrollen, Giftfaden, Giftfalle, Giftpuder, Giftspitzen, Giftwolke, Läuterung, Magensäfte, Säurepanzer, Toxin |
Z-Attacken | Vernichtender Säureregen |
Dynamax-Attacken |
Flug-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Aero-Ass, Akrobatik, Bohrschnabel, Fliegen, Flügelschlag, Freier Fall, Himmelsfeger, Pflücker, Schnabel, Schnabelkanone, Schwebesturz, Sprungfeder, Sturzflug, Zenitstürmer |
Spezielle Attacken ![]() |
Geschwätz, Luftschnitt, Luftstoß, Orkan, Unheilsschwingen, Windschnitt, Windstoß |
Status-Attacken ![]() |
Auflockern, Daunenreigen, Rückenwind, Ruheort, Spiegeltrick |
Z-Attacken | Finaler Steilflug |
Dynamax-Attacken | Dyna-Luftstrom, Giga-Sturmstoß |
Kampf-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Ableithieb, Armstoß, Bergsturm, Doppelkick, Dreifachkick, Durchbruch, Fegekick, Flying Press, Fußkick, Fußtritt, Gegenschlag, Geowurf, Hammerarm, Himmelhieb, Karateschlag, Konter, Kraftkoloss, Kraftwelle, Kreuzhieb, Nahkampf, Power-Punch, Sanctoklinge, Sprungkick, Steigerungshieb, Tempohieb, Turmkick, Überkopfwurf, Überroller, Überwurf, Vergeltung, Weckruf, Wuchtschlag, Zertrümmerer |
Spezielle Attacken ![]() |
Aurasphäre, Fokusstoß, Mystoschwert, Vakuumwelle, Wagemut |
Status-Attacken ![]() |
Protzer, Rapidschutz, Scanner, Tatami-Schild |
Z-Attacken | Fulminante Faustschläge |
Dynamax-Attacken | Dyna-Faust |
Boden-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen |
Spezielle Attacken ![]() |
Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe |
Status-Attacken ![]() |
Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler |
Z-Attacken | Seismische Eruption |
Dynamax-Attacken |
Gestein-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer |
Spezielle Attacken ![]() |
Antik-Kraft, Juwelenkraft |
Status-Attacken ![]() |
Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine |
Z-Attacken | Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen |
Dynamax-Attacken | Dyna-Steinschlag |
Psycho-Attacken | |
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Physische Attacken ![]() |
Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß |
Spezielle Attacken ![]() |
Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser |
Status-Attacken ![]() |
Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum |
Z-Attacken | Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs |
Dynamax-Attacken |
Geist-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker |
Spezielle Attacken ![]() |
Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen |
Status-Attacken ![]() |
Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr |
Z-Attacken | Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes |
Dynamax-Attacken |
Eis-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine |
Spezielle Attacken ![]() |
Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee |
Status-Attacken ![]() |
Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel |
Z-Attacken | Tobender Geofrost |
Dynamax-Attacken |
Drache-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall |
Spezielle Attacken ![]() |
Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm |
Status-Attacken ![]() |
Drachentanz |
Z-Attacken | Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz |
Dynamax-Attacken |