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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kokuna ist ein Pokémon, mit den Typen KäferIC und GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Hornliu und die Vorentwicklung von Bibor und bildet das Gegenstück zu Safcon.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Kokuna ist noch sehr schwach und lernt per Levelaufstieg lediglich Härtner. Sofern Kokuna von Statusproblemen betroffen ist, häutet es sich dank seiner Fähigkeit Expidermis und kann sich so evtl. heilen.

Design und Namensherkunft

Kokuna basiert wahrscheinlich auf einer Insektenpuppe der Honigbienen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kokuna Kokon
Englisch Kakuna cocoon
Japanisch コクーン (Kokūn) cocoon
Französisch Coconfort cocon + fort
Italienisch Kakuna cocoon
Spanisch Kakuna cocoon
Koreanisch 딱충이 (Ttakchungi) 딱딱하다 ttakttakhada + chung + i
Chinesisch 鐵殼蛹 / 铁壳蛹 (Tiěkéyǒng) tiě + + yǒng

Entwicklung

Basis

Hornliu Home



 Level 7 
Stufe 1

Kokuna Home

Kokuna


 Level 10 
Stufe 2

Bibor Home

Basis

Hornliu-S Home



 Level 7 
Stufe 1

Kokuna-S Home

Kokuna


 Level 10 
Stufe 2

Bibor-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Route 24, 25, Vertania-Wald
B Route 25, Vertania-Wald
G Tausch
G Käferturnier
S Route 2, 30, 31, Steineichenwald, Nationalpark, Käferturnier
K Steineichenwald, Käferturnier
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Route 24, 25, Vertania-Wald, Musterbuschwald
D/P/PT Tausch
Ewigwald BG im GBA-Slot
HG Käferturnier
SS Route 2, 30, 31, 47, Steineichenwald, Nationalpark, Vertania-Wald, Käferturnier, Kopfnussbäume
S Route 12
W Tausch
S2 Entwicklung
W2 Tausch
X Nouvaria-Wald, Kontaktsafari Gift
Y Kontaktsafari Gift
ΩR/ αS Safari-Zone Navi
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
LGP/ LGE Vertania-Wald


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses Pokémon kann sich kaum bewegen. Bei drohender Gefahr verhärtet es seinen Panzer.
G Dieses Pokémon kann sich kaum bewegen. Bei Gefahr greift es mit einem Giftstachel an.
STA Dieses Pokémon wirkt häufig leblos und passiv. In seinem Innern reift jedoch der Körper eines neuen Pokémon heran.
G Obwohl es ein Kokon ist, kann es sich bewegen. Wird es angegriffen, fährt es seinen Giftstachel aus.
S Es befindet sich in einem Zwischenstadium. Sein Körper wird immer weicher und seine Schale härter.
K Es kann sich kaum bewegen. Daher lehnt es sich gegen dicke Stämme und erwartet seine Entwicklung.
STA2 Es befindet sich in einem Zwischenstadium. Sein Körper wird immer weicher und seine Schale härter.
RU KOKUNA bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß.
SA KOKUNA bewegt sich kaum, wenn es sich an einen Baum heftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß.
SM KOKUNA bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren regt sich einiges, da es auf seine Entwicklung wartet. Dabei wird seine Schale sehr heiß.
FR Dieses POKéMON befindet sich in einer Metamorphose und bildet seinen Körper noch. Es kann sich kaum aus freien Stücken bewegen.
BG Dieses POKéMON kann sich kaum bewegen. Bei drohender Gefahr verhärtet es seinen Panzer.
D/ P Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen.
PT Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen.
HG Obwohl es ein Kokon ist, kann es sich bewegen. Wird es angegriffen, fährt es seinen Giftstachel aus.
SS Es befindet sich in einem Zwischenstadium. Sein Körper wird immer weicher und seine Schale härter.
S/W Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen.
S2/W2 Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen.
3D Pro Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen.
X Dieses Pokémon kann sich kaum bewegen. Bei drohender Gefahr verhärtet es seinen Panzer.
Y Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen.
ΩR Kokuna bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß.
αS Kokuna bewegt sich kaum, wenn es sich an einen Baum heftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß.
GO Kokuna bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß.
LGP/LGE Obwohl es sich kaum bewegen kann, ist es bei Gefahr in der Lage, einen Stachel auszufahren, mit dem es seine Gegner vergiftet.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Härtner NormalIC StatusIC 30

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Härtner NormalIC StatusIC 30

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Härtner NormalIC StatusIC 30

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Härtner NormalIC StatusIC 30

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC 30
7 Härtner NormalIC 30

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC 30
7 Härtner NormalIC 30

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20

Getragene Items

Kokuna kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%

Statuswerte

Kokuna hat eine Basiswertsumme von 205

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Vert. 2 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Spez.-Vert. 0 25 69 77 84 134 149 163
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kokuna folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x PflanzeIC KampfIC
1/2x GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC WasserIC ElektroIC EisIC BodenIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x FeuerIC FlugIC PsychoIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist KäferIC 2x und GiftIC 1x
  • Steht Kokuna unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist BodenIC 0x

Galerie

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