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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Kokowei (103.png) aus der Kantoregion. Für das Alola-Kokowei (103A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kokowei ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Psycho, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Owei. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Kokowei. Alola-Kokowei besitzt die Typenkombination Pflanze und Drache.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kokowei basiert auf einer Palme.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kokowei Kokusnuss + Owei
Englisch Exeggutor executor + egg
Japanisch ナッシー (Nasshī) coconut + ヤシ yashi
Französisch Noadkoko noix de coco
Italienisch Exeggutor executor + egg
Spanisch Exeggutor executor + egg
Koreanisch 나시 (Nasi) coconut + ヤシ yashi
Chinesisch 椰蛋樹 / 椰蛋树 (Yēdànshù) 椰樹 yēshù + dàn

Entwicklung

Basis

Owei Home.png



 Bag Leaf Stone Sprite.png Blattstein 
Stufe 1

Kokowei Home.png

Kokowei


Basis

Owei Home.png



 Bag Leaf Stone Sprite.png Blattstein
(nur in Alola

Basis

Owei-S Home.png



 Bag Leaf Stone Sprite.png Blattstein 
Stufe 1

Kokowei-S Home.png

Kokowei


Basis

Owei-S Home.png



 Bag Leaf Stone Sprite.png Blattstein
(nur in Alola

Besonderheiten:

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Route 23
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fernarchipel, Fitnessmeer
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Fokusforst, Inselkettenmeer, Strand der Prüfung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B In seltenen Fällen spaltet sich ein Teil dieses POKéMON ab und lebt als OWEI weiter.
G Der Schrei dieses POKéMON ist ohrenbetäubend. Die drei Köpfe schreien wild durcheinander.
STA Die drei Köpfe von KOKOWEI sind voneinander völlig unabhängig. Wenn es einen davon verliert, wird dieser zu einem OWEI.
G Seine drei Köpfe denken unabhängig voneinander. Dennoch sind sie nett zueinander und streiten nie.
S Fällt einer der Köpfe ab, sendet er Telepathiewellen aus, um mit anderen OWEIS eine Gruppe zu bilden.
K Fühlt es sich wohl, wachsen ihm Köpfe. Fällt ein Kopf zu Boden, wird daraus ein OWEI.
RU/ SA KOKOWEI stammt ursprünglich aus den Tropen. Seine Köpfe wachsen stetig, wenn es starkem Sonnenlicht ausgesetzt ist. Wenn seine Köpfe abfallen, bilden sie zusammen ein OWEI.
SM KOKOWEI stammt ursprünglich aus den Tropen. Seine Köpfe wachsen stetig, wenn es Sonnenlicht ausgesetzt ist. Fallen seine Köpfe ab, bilden sie zusammen ein OWEI.
FR Man nennt es “Wandelnder Regenwald”. Jede der Nüsse hat ein eigenes Gesicht und einen eigenen Willen.
BG In seltenen Fällen spaltet sich ein Teil dieses POKéMON ab und lebt als OWEI weiter.
D/ P Man nennt es den “Laufenden Dschungel”. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem OWEI.
PT Man nennt es den “Laufenden Dschungel”. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem OWEI.
HG Seine drei Köpfe denken unabhängig voneinander. Dennoch sind sie nett zueinander und streiten nie.
SS Fällt einer der Köpfe ab, sendet er Telepathiewellen aus, um mit OWEI eine Gruppe zu bilden.
S/W Man nennt es den „Laufenden Dschungel“. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem Owei.
S2/W2 Man nennt es den „Laufenden Dschungel“. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem Owei.
3D Pro Man nennt es den „Laufenden Dschungel“. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem Owei.
X Seine drei Köpfe denken unabhängig voneinander. Dennoch sind sie nett zueinander und streiten nie.
Y Man nennt es den „Laufenden Dschungel“. Wird ein Kopf zu groß, fällt er ab und wird zu einem Owei.
ΩR/αS Kokowei stammt ursprünglich aus den Tropen. Seine Köpfe wachsen stetig, wenn es starkem Sonnenlicht ausgesetzt ist. Wenn seine Köpfe abfallen, bilden sie zusammen ein Owei.
S Jeder seiner Köpfe hat einen eigenen Willen. Sie kommunizieren telepathisch miteinander, um gemeinsam Entscheidungen zu treffen.
M Zu einer bestimmten Jahreszeit fällt einer seiner drei Köpfe ab. Dieser wird schließlich zu einem neuen Owei.
US Gegen Feinde setzt es Psycho-Kräfte ein. Seine drei Köpfe greifen unabhängig voneinander an, wodurch sich der Gesamtangriff verdreifacht.
UM Jeder seiner drei Köpfe hat einen eigenen Willen. Können sie sich nicht auf eine Richtung einigen, bleibt es wie angewurzelt auf der Stelle stehen.
ST Jeder der drei Köpfe hat einen eigenen Willen und scheint sich nur für sich selbst zu interessieren.
SD Seine drei Köpfe setzen mächtige Psycho-Kräfte frei, wenn sie als Einheit agieren. Zieht sich der Himmel zu, bewegt es sich nur noch schwerfällig.
LGP/LGE Der Schrei dieses Pokémon ist ohrenbetäubend, weil jeder seiner drei Köpfe sagt, was er denkt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
1 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
1 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
1 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
1 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
1 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Synthese Pflanze Status 5
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
1 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
1 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
1 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
1 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
1 Reflektor Psycho Status 20
1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
1 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
1 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
1 Stakkato Normal Physisch 15 85% 20
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Stachelspore Pflanze Status 75% 30

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
1 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
1 Stakkato Normal Physisch 15 85% 20
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
17 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
27 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
37 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
47 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
1 Stakkato Normal Physisch 15 85% 20
1 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
17 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
27 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
37 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
47 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
1 Stakkato Normal Physisch 15 85% 20
1 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
17 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
27 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
37 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
47 Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
1 Stakkato Normal Physisch 15 85% 20
1 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
17 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
27 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
37 Holzhammer Pflanze Physisch 120 100% 15
47 Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Hypnose Psycho 60% 20
1 Konfusion Psycho 50 100% 25
1 Stakkato Normal 15 85% 20
19 Stampfer Normal 65 100% 20
31 Eierbombe Normal 100 75% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Hypnose Psycho 60% 20
1 Konfusion Psycho 50 100% 25
1 Stakkato Normal 15 85% 20
19 Stampfer Normal 65 100% 20
31 Eierbombe Normal 100 75% 10

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Hypnose Psycho 60% 20
1 Stakkato Normal 15 85% 20
28 Stampfer Normal 65 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
TM60 Krafttausch Psycho Status 10
TM69 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM88 Grasfeld Pflanze Status 10
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP71 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM04 Teleport Psycho Status 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM06 Lichtschild Psycho Status 30
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM40 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM42 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM45 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM59 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM04 Walzer Psycho 30 90% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Traumfresser Pflanze 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM50 Nachtmahr Geist 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Teleport Psycho 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM36 Finale Normal 130 100% 5
TM37 Eierbombe Normal 100 75% 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM46 Psywelle Psycho Variabel 80% 15
TM47 Explosion Normal 170 100% 5
TM50 Delegator Normal 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Feldimpuls Normal Spezial 50 100% 10
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10
ST/SD Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
PT/HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
XD Finale Normal 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
SM Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fluch Geist Status 10
Giftpuder Gift Status 75% 35
Mondschein Fee Status 5
Rückentzug Normal Status 5
Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Stachelspore Pflanze Status 75% 30
Verwurzler Pflanze Status 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Beschwörung Normal Status 30
Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Fluch Geist Status 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Grasfeld Pflanze Status 10
Krafttausch Psycho Status 10
Mondschein Fee Status 5
Natur-Kraft Normal Status 20
Rückentzug Normal Status 5
Synthese Pflanze Status 5
Verwurzler Pflanze Status 20
Wertewechsel Psycho Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Beschwörung Normal Status 30
Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Fluch Geist Status 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Grasfeld Pflanze Status 10
Krafttausch Psycho Status 10
Mondschein Fee Status 5
Natur-Kraft Normal Status 20
Rückentzug Normal Status 5
Synthese Pflanze Status 5
Verwurzler Pflanze Status 20
Wertewechsel Psycho Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Beschwörung Normal Status 30
Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Fluch Geist Status 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Krafttausch Psycho Status 10
Mondschein Normal Status 5
Natur-Kraft Normal Status 20
Rückentzug Normal Status 5
Synthese Pflanze Status 5
Verwurzler Pflanze Status 20
Wertewechsel Psycho Status 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Beschwörung Normal Status 30
Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Fluch Unbekannt Status 10
Krafttausch (HG/SS) Psycho Status 10
Mondschein Normal Status 5
Natur-Kraft Normal Status 20
Psycho-Plus Normal Status 10
Reflektor Psycho Status 20
Synthese Pflanze Status 5
Verwurzler Pflanze Status 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Fluch Unbekannt 10
Mondschein Normal 5
Psycho-Plus Normal 10
Reflektor Psycho 20
Synthese Pflanze 5
Verwurzler Pflanze 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Megasauger Pflanze 40 100% 10
Mondschein Normal 5
Reflektor Psycho 20
Synthese Pflanze 5

Getragene Items

Kokowei kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Kokowei hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 2 125 159 177 194 314 349 383
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kokowei folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Kampf Boden Psycho
1x Normal Gestein Drache Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Geist Unlicht
4x Käfer
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Geist 0x
  • Steht Kokowei unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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