Knuddeluff ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pummeluff. Vor der 6. Generation besaß es lediglich den Typ
.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Knuddeluff sind mittelgroße Pokémon mit ovalem Körperbau. Ihr Körper ist hauptsächlich von rosafarbenem Fell bedeckt. Es gibt keine klare Trennung zwischen Kopf und Torso, da Knuddeluff keinen Hals hat. Diese Pokémon besitzen zwei kurze Arme, die keine Hände oder Finger aufweisen. Die beiden länglichen, zehenlosen Füße sitzen unten am Körper und sind nicht durch Beine mit diesem verbunden. Besonders auffällig ist das Gesicht, das aus dem relativ kleinen Mund und den im Vergleich zum Rest des Körpers ziemlich großen Augen besteht. Die Augen weisen eine weiße Lederhaut und große blaue bis türkise Pupillen auf. Auf der Stirn befindet sich eine große rosa Haarlocke. Außerdem besitzen Knuddeluff zwei lange Hasenohren, die außen rosa und innen schwarz gefärbt sind. Die Spitzen der Ohren sowie der Bauch und der Bereich um den Mund herum erscheinen weiß.
Knuddeluff haben in ihrer schillernden Variante statt der rosa eine eher lila Körperfärbung. Außerdem erscheinen die Pupillen der Augen hellgrün.
Verhalten
Knuddeluff sind an sich freundliche Pokémon, die man jedoch nicht reizen sollte. Denn wenn Gefahr droht oder wenn sie wütend werden, blähen sich Knuddeluff zu enormer Größe auf, indem sie möglichst viel Luft einatmen. Damit schüchtern sie ihre Gegner ein und attackieren diese mit Bodyslam. Dank ihrer weichen, äußerst dehnbaren Haut können Knuddeluff ihr Körpervolumen problemlos auf das bis zu Zwanzigfache aufblasen. Untereinander wetteifern Knuddeluff darum, wer sich am meisten aufblasen kann. Im aufgepumpten Zustand hüpfen sie wie Luftballons umher.
Knuddeluff sind wie ihre Vorentwicklung Pummeluff talentierte Sänger und können Menschen und Pokémon mit ihrem Gesang in Tiefschlaf versetzen. Außerdem besitzen Knuddeluff besonders dichtes, flauschiges und geschmeidiges Fell. Dieses fühlt sich so toll an, dass man nicht aufhören kann, es zu berühren. Besonders die Locke auf ihrer Stirn fühlt sich herrlich an. Das Fell vermittelt ein Bild von Luxus und es ist einfach nur göttlich, mit einem Knuddeluff in den Armen einzuschlafen. Pünktlich zum Wechsel der Jahreszeiten streifen Knuddeluff ihr Fell ab. Der daraus gesponnene Stoff gilt als Luxusgut.
Da Knuddeluffs Augen immer mit Tränenflüssigkeit bedeckt sind, wird Staub sofort ausgespült.
Lebensraum
Knuddeluff sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie in Wiesen und Feldern zu finden sind. Sie kommen allerdings recht selten in freier Wilsbahn vor. Einige Knuddeluff kann man beispielsweise auf den Routen 1, 2 und 14 in Einall oder bei Nebel in einigen Gebieten auf der Rüstungsinsel vorfinden.
Attacken und Fähigkeiten
Knuddeluff sind sehr freundliche Pokémon, die im Kampf hauptsächlich auf ihren einschläfernden Gesang setzen. Sie können ihren Gegnern aber auch mit ihrer Säuselstimme, einem Kanon, einem Widerhall oder mit kräftigen Schallwellen schaden und einen Aufruhr verursachen. Knuddeluff haben auch eine niedliche Art und betören ihre Gegner mit Attacken wie Charme oder Bezirzer oder knuddeln diese kräftig. Mit Bitterkuss verwirren sie ihre Gegner oder sie täuschen ihre Schwäche durch Trugtränen vor. Um sich zu schützen können sich Knuddeluff einigeln oder Kraft horten. Die gehortete Energie können sie anschließend verzehren und so KP regenerieren. Oder sie entfesseln die gespeicherte Energie, um dem Gegner zu schaden.
Offensiv können Knuddeluff besonders durch TMs, TPs und Attackenlehrer eine große Bandbreite verschiedener Attackentypen lernen, zu denen starke spezielle Attacken wie Psychokinese, Donnerblitz, Flammenwurf, Eisstrahl, Solarstrahl, Aquawelle, Triplette und Zauberschein zählen. Mit ihren kurzen Armen können sie aber auch kräftig zuschlagen, was sich in physischen Attacken wie Klaps, Duplexhieb, Megahieb, Donnerschlag, Eishieb und Feuerschlag zeigt. Knuddeluffs Körper ermöglicht es diesen Pokémon außerdem, den Gegner plattzuwalzen oder ihn mit Gyroball zu attackieren. Durch den Körpereinsatz können sie ihre Gegner mit etwas Glück auch durch Bodyslam paralysieren. Auch rammen sie Gegner mit ihrem Körper, was sich in Attacken wie Stromstoß oder Risikotackle zeigt.
Einige Knuddeluff besitzen als reguläre Fähigkeit die Fähigkeit Charmebolzen, dank der sich Gegner in Knuddeluff verlieben können, wenn sie mit einer gegen Pummeluff gerichteten Attacke Kontakt herstellen und vom anderen Geschlecht sind. Andere Knuddeluff können seit Pokémon X und Y die Fähigkeit Unbeugsamkeit besitzen. Wenn ein Statuswert von Knuddeluff gesenkt wird, steigt der Spezial-Angriff um zwei Stufen. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Schnüffler, dank der sie die von ihren Gegnern getragenen Items erschnüffeln können. Dadurch können sie bereits im Voraus auf die Strategie des Gegners schließen.
Design und Namensherkunft
Knuddeluff basiert wahrscheinlich auf einem Ballon und einem Kaninchen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Knuddeluff | knuddeln + fluffig |
Englisch | Wigglytuff | wiggly + tuft |
Japanisch | プクリン (Pukurin) | プリン purin + 膨れる fukureru |
Französisch | Grodoudou | gros + doudou |
Italienisch | Wigglytuff | wiggly + tuft |
Spanisch | Wigglytuff | wiggly + tuft |
Koreanisch | 푸크린 (Pukeurin) | プリン purin + 膨れる fukureru |
Chinesisch | 胖可丁 / 胖可丁 (Pàngkědīng) | 胖 pàng + 可 kě + 布丁 bùdīng |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Geheimdungeon |
G | Rocket Spielhalle |
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Entwicklung |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Route 14
→ Nur im raschelnden Gras |
S2/W2 | Route 1, 2, Traumbrache
→ Nur im raschelnden Gras |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Entwicklung |
LGP/ LGE | Entwicklung |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Balsamsumpf, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Der Körper dieses POKéMON ist sehr elastisch. Bei Gefahr bläht es sich zu enormer Körpergröße auf. |
G | Dieses POKéMON verfügt über einen sehr elastischen Körper. Es kann sich zu immenser Größe aufblasen. |
STA | Die weiche Haut dieses Pokémon ist äußerst dehnbar. Bei Gefahr und wenn es wütend wird, kann es sich zu enormer Größe aufblasen. |
G | Sein Fell ist so flauschig, dass, wenn zwei zusammenstehen, sie nicht getrennt werden möchten. |
S | Es hat ein weiches Fell. Verärgere es nicht, denn andernfalls setzt es ständig BODYSLAM ein. |
K | Sein dichtes, flauschiges Fell fühlt sich so toll an, dass man nicht aufhören kann, es anzufassen. |
STA2 | Es hat ein weiches Fell. Verärgere es nicht, denn andernfalls setzt es ständig BODYSLAM ein. |
RU | KNUDDELUFF hat handtellergroße Augen, die immer mit Tränenflüssigkeit bedeckt sind. Gerät Staub in die Augen dieses POKéMON, so wird dieser sofort ausgespült. |
SA | KNUDDELUFFs Körper ist sehr dehnbar. Indem es tief einatmet, kann sich dieses POKéMON selbst aufblasen. Wenn es aufgepumpt ist, hüpft es wie ein Luftballon umher. |
SM | Sein Fell ist der ultimative Luxus. Neben einem KNUDDELUFF zu schlafen ist schlicht göttlich. Sein Körper scheint sich beim Einatmen unendlich auszudehnen. |
FR | Sein Fell ist äußerst fein, dicht und geschmeidig. Das ausgesprochen angenehme Fell vermittelt ein Bild von Luxus. |
BG | Der Körper dieses POKéMON ist sehr elastisch. Bei Gefahr bläht es sich zu enormer Körpergröße auf. |
D/ P | Sein feines Fell fühlt sich herrlich an. Es kann sich größer machen, indem es Luft einatmet. |
PT | Sein feines Fell fühlt sich herrlich an. Es kann sich größer machen, indem es Luft einatmet. |
HG | Sein Fell ist so flauschig, dass, wenn zwei zusammenstehen, sie nicht getrennt werden möchten. |
SS | Es hat ein weiches Fell. Verärgere es nicht, denn andernfalls setzt es ständig Bodyslam ein. |
S/W | Sein feines Fell fühlt sich herrlich an. Es kann sich größer machen, indem es Luft einatmet. |
S2/W2 | Ihr weiches Fell fühlt sich so gut an, dass man davon gar nicht lassen will, wenn man es versehentlich berührt. |
3D Pro | Ihr weiches Fell fühlt sich so gut an, dass man davon gar nicht lassen will, wenn man es versehentlich berührt. |
X | Sein Fell ist so flauschig, dass, wenn zwei zusammenstehen, sie nicht getrennt werden möchten. |
Y | Der Körper dieses Pokémon ist sehr elastisch. Bei Gefahr bläht es sich zu enormer Körpergröße auf. |
ΩR | Knuddeluff hat handtellergroße Augen, die immer mit Tränenflüssigkeit bedeckt sind. Gerät Staub in die Augen dieses Pokémon, so wird dieser sofort ausgespült. |
αS | Knuddeluffs Körper ist sehr dehnbar. Indem es tief einatmet, kann sich dieses Pokémon selbst aufblasen. Wenn es aufgepumpt ist, hüpft es wie ein Luftballon umher. |
S | Pünktlich zum Wechsel der Jahreszeiten streift es sein kuschelig weiches Fell ab. Der Stoff, der sich daraus spinnen lässt, gilt als Luxusgut. |
M | Es kann sich größer machen, indem es Luft einatmet. Mit Artgenossen wetteifert es, wer sich am meisten aufblasen kann. |
US | Dank seines elastischen Körpers und feinen Fells ist es sehr beliebt. Es fühlt sich herrlich an, mit Knuddeluff in den Armen einzuschlafen. |
UM | Ist es verärgert, atmet es möglichst viel Luft ein und bläst damit sein Volumen auf das bis zu Zwanzigfache auf. |
ST | Je mehr Luft es einatmet, desto größer wird es. Ist es verärgert, bläst es seinen Körper enorm auf und schüchtert so seine Gegner ein. |
SD | Knuddeluffs weiches Fell ist sein ganzer Stolz. Besonders die Locke auf seiner Stirn fühlt sich herrlich an. |
LGP/LGE | Knuddeluff verfügt über einen sehr elastischen Körper. Es kann sich mit einem tiefen Atemzug zu schier grenzenloser Größe aufblasen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Bitterkuss | ![]() |
![]() |
— | 75% | 10 |
1 | Säuselstimme | ![]() |
![]() |
40 | — | 15 |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
1 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
1 | Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
1 | Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
1 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
1 | Mimikry | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
1 | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
1 | Knuddler | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
1 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
1 | Gesang | ![]() |
![]() |
— | 55% | 15 |
1 | Klaps | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Imitator | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gesang | ![]() |
![]() |
— | 55% | 15 |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Komprimator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Knuddler | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
1 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Gesang | ![]() |
![]() |
— | 55% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Knuddler | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
1 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Gesang | ![]() |
![]() |
— | 55% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Gesang | ![]() |
![]() |
— | 55% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 80% | 20 |
1 | Duplexhieb | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 |
1 | Einigler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
1 | Gesang | ![]() |
![]() |
— | 55% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
1 | Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
1 | Gesang | ![]() |
— | 55% | 15 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
1 | Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
1 | Gesang | ![]() |
— | 55% | 15 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Duplexhieb | ![]() |
15 | 85% | 10 |
1 | Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
1 | Gesang | ![]() |
— | 55% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM04 Teleport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM06 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM09 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM13 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM16 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM23 Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM28 Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM35 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM36 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM37 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM38 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM40 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM43 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM44 Knuddler | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
TM45 Solarstrahl | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
TM46 Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
TM48 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM51 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM55 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM56 Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM59 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM99 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 5 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM59 Einäschern | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM93 Stromstoß | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
150 | 100% | 20 |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
120 | 100% | 10 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100 | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100 | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
60 | — | 20 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
120 | 85% | 5 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM49 Übernahme | ![]() |
— | — | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM04 Walzer | ![]() |
30 | 90% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Blitzkanone | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM09 Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
120 | 100% | 10 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100 | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100 | 15 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
120 | 85% | 5 |
TM40 Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
TM41 Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM42 Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM43 Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM50 Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
TM05 Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM11 Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
TM12 Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Überroller | ![]() |
80 | 80% | 25 |
TM18 Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM19 Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM22 Solarstrahl | ![]() |
120 | 100% | 10 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100 | 10 |
TM30 Teleport | ![]() |
— | — | 20 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
120 | 85% | 5 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
TM46 Psywelle | ![]() |
Variabel | 80% | 15 |
TM49 Triplette | ![]() |
80 | 100% | 10 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Eisenwalze | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
ST/SD | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
ST/SD | Nebelexplosion | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
US/UM | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
US/UM | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
ΩR/αS | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
S2/W2 | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
HG/SS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
PT/HG/SS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
HG/SS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
PT/HG/SS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
HG/SS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
PT/HG/SS | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
PT/HG/SS | Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
SM | Einigler | ![]() |
— | — | 40 |
SM | Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM | Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
SM | Walzer | ![]() |
30 | 90% | 20 |
SM | Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
K | Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
K | Flammenwurf | ![]() |
95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Strafattacke | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Heilwoge | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Nebelfeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Strafattacke | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Strafattacke | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Bezirzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Geschenk | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuflucht | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
— | — | 5 |
Finte | ![]() |
60 | — | 20 |
Geschenk | ![]() |
Variabel | 90% | 15 |
Trugträne | ![]() |
— | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
— | — | 10 |
Getragene Items
Knuddeluff kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Goldblatt | 100% |
Statuswerte
Knuddeluff hat eine Basiswertsumme von 435
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 3 | 140 | 247 | 247 | 247 | 484 | 484 | 484 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Angr. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Knuddeluff folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() ![]() |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Knuddeluff folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|