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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Knogga (105.png) aus der Kantoregion. Für das Alola-Knogga (105A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Knogga ist ein Pokémon vom Typ Boden, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Tragosso. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Knogga. Alola-Knogga besitzt die Typenkombination Feuer und Geist.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Knogga basiert auf einem Dinosaurier.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Knogga Knochen
Englisch Marowak marrow + whack
Japanisch ガラガラ (Garagara) ガラガラ garagara
Französisch Ossatueur os + tueur
Italienisch Marowak marrow + whack
Spanisch Marowak marrow + whack
Koreanisch 텅구리 (Teongguri) 텅텅 teongteong + 너구리 neoguri
Chinesisch 嘎啦嘎啦 / 嘎啦嘎啦 (Gālāgālā) 嘎啦 gāla

Entwicklung

Basis

Tragosso Home.png



 Level 28 
Stufe 1

Knogga Home.png

Knogga


Basis

Tragosso Home.png



 Level 28
(nur nachts in Alola
Stufe 1

Alola-Knogga Home.png

Basis

Tragosso-S Home.png



 Level 28 
Stufe 1

Knogga-S Home.png

Knogga


Basis

Tragosso-S Home.png



 Level 28
(nur nachts in Alola
Stufe 1

Alola-Knogga-S Home.png

Besonderheiten:

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Siegesstraße, Geheimdungeon
G Safari-Zone
G/S Felstunnel
K Route 9, 10, Felstunnel
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Siegesstraße, 7-Schatzschlucht
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Felstunnel, Safari-Zone
S/W Route 15
S2/W2 Tausch
X/Y Kontaktsafari Boden
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
LGP/ LGE Entwicklung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Wüstensenke
Dyna-Raids: Inselkettenmeer, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wüstensenke


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Der Knochen, den dieses POKéMON hält, ist seine Primärwaffe. Es wirft ihn wie ein Bumerang.
G Dieses kleine POKéMON ist im Umgang mit der KNOCHENKEULE sehr stark. KNOGGA ist furchtbar zornig.
STA Dieses kleine und eher schwächliche Pokémon kann sehr aggressiv und stark sein, wenn es mit seinem Knochen angreift.
G Es schlägt mit dem Knochen in seiner Hand gegen Felsen, um anderen Botschaften zu übermitteln.
S Es sammelt Knochen an geheimen Orten. Es soll irgendwo eine Begräbnisstätte für KNOGGA geben.
K Irgendwo gibt es einen Friedhof nur für KNOGGA. Von dort holt es sich immer seine Knochen.
RU/ SA KNOGGA ist eine entwickelte Form von TRAGOSSO, die den Verlust der Mutter überwunden hat und stärker geworden ist. Die temperamentvolle und gestärkte Seele dieses Pokémon ist nur schwer zu brechen.
SM KNOGGA ist eine entwickelte Form von TRAGOSSO, die den Verlust der Mutter überwunden hat. Der gestärkte Geist dieses PKMN ist nur schwer zu brechen.
FR Es ist klein und war ursprünglich sehr schwach. Erst als es anfing Knochen einzusetzen wurde es wild.
BG Der Knochen, den dieses POKéMON hält, ist seine Primärwaffe. Es wirft ihn wie ein Bumerang.
D/ P Von Geburt an trägt dieses wilde Pokémon Knochen. Es setzt sie talentiert als Waffe ein.
PT Von Geburt an trägt dieses wilde Pokémon Knochen. Es setzt sie talentiert als Waffe ein.
HG Es schlägt mit dem Knochen in seiner Hand gegen Felsen, um anderen Botschaften zu übermitteln.
SS Es sammelt Knochen an geheimen Orten. Es soll irgendwo eine Begräbnisstätte für KNOGGA geben.
S/W Von Geburt an trägt dieses wilde Pokémon Knochen. Es setzt sie talentiert als Waffe ein.
S2/W2 Von Geburt an trägt dieses wilde Pokémon Knochen. Es setzt sie talentiert als Waffe ein.
3D Pro Von Geburt an trägt dieses wilde Pokémon Knochen. Es setzt sie talentiert als Waffe ein.
X Es ist klein und war ursprünglich sehr schwach. Erst als es anfing Knochen einzusetzen, wurde es wild.
Y Der Knochen, den dieses Pokémon hält, ist seine Primärwaffe. Es wirft ihn wie einen Bumerang.
ΩR/αS Knogga ist eine entwickelte Form von Tragosso, die den Verlust der Mutter überwunden hat und stärker geworden ist. Die gestählte, abgehärtete Seele dieses Pokémon ist nur schwer zu brechen.
S Vor der Entwicklung war es schwach und ängstlich. Jetzt ist es hitzköpfig und schlägt wild mit einem Knochen um sich.
M Es wirft seinen Knochen bumeranggleich nach Grypheldis, dem Erzfeind seiner Vorstufe, um es vom Himmel zu holen und sich an ihm zu rächen.
US Es wirft seinen Knochen nach Grypheldis, um es vom Himmel zu holen. Man nimmt an, dass es sich für seine Mutter an ihm rächen will.
UM Es kommuniziert mit seinen Kameraden durch rhythmisches Knochenklappern. Fast 50 Muster sind bisher bekannt.
ST Als es seine Trauer überwand, entwickelte es sich und wurde stärker. Mit seinem Knochen als Waffe stellt sich Knogga mutig seinen Feinden.
SD Durch die Entwicklung wurde der Schädel seiner Mutter, den es stets trug, zu einem Teil von ihm und es bekam einen aggressiven Charakter.
LGP/LGE Einst war es klein und schwach, doch jetzt ist es geschickt im Umgang mit seinem Knochen und verhält sich äußerst brutal.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
12 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
16 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
20 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
24 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
31 Knochenhatz Boden Physisch 25 90% 10
36 Energiefokus Normal Status 30
42 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
48 Knochmerang Boden Physisch 50 90% 10
54 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
60 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schwerttanz Normal Status 30
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
2 Rutenschlag Normal Status 100% 30
6 Silberblick Normal Status 100% 30
12 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
14 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
18 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
24 Energiefokus Normal Status 30
26 Knochmerang Boden Physisch 50 90% 10
36 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
48 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
11 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
13 Silberblick Normal Status 100% 30
17 Energiefokus Normal Status 30
21 Knochmerang Boden Physisch 50 90% 10
23 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
27 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
33 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
37 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
43 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
49 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
53 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
59 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
65 Knochenhatz Boden Physisch 25 90% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
11 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
13 Silberblick Normal Status 100% 30
17 Energiefokus Normal Status 30
21 Knochmerang Boden Physisch 50 90% 10
23 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
27 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
33 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
37 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
43 Knochenhatz Boden Physisch 25 90% 10
49 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
53 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
59 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
11 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
13 Silberblick Normal Status 100% 30
17 Energiefokus Normal Status 30
21 Knochmerang Boden Physisch 50 90% 10
23 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
27 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
33 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
37 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
43 Knochenhatz Boden Physisch 25 90% 10
49 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
53 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
59 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Knochenkeule Boden Physisch 65 85% 20
11 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
13 Silberblick Normal Status 100% 30
17 Energiefokus Normal Status 30
21 Knochmerang Boden Physisch 50 90% 10
23 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
27 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
33 Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
37 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
43 Knochenhatz Boden Physisch 25 80% 10
49 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
53 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Rutenschlag Normal 100% 30
1 Knochenkeule Boden 65 85% 20
1 Kopfnuss Normal 70 100% 15
5 Rutenschlag Normal 100% 30
9 Knochenkeule Boden 65 85% 20
13 Kopfnuss Normal 70 100% 15
17 Silberblick Normal 100% 30
21 Energiefokus Normal 30
25 Knochmerang Boden 50 90% 10
32 Raserei Normal 20 100% 20
39 Trugschlag Normal 40 100% 40
46 Fuchtler Normal 90 100% 20
53 Knochenhatz Boden 25 80% 10
61 Risikotackle Normal 120 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Rutenschlag Normal 100% 30
1 Knochenkeule Boden 65 85% 20
1 Kopfnuss Normal 70 100% 15
5 Rutenschlag Normal 100% 30
9 Knochenkeule Boden 65 85% 20
13 Kopfnuss Normal 70 100% 15
17 Silberblick Normal 100% 30
21 Energiefokus Normal 30
25 Knochmerang Boden 50 90% 10
32 Raserei Normal 20 100% 20
39 Trugschlag Normal 40 100% 40
46 Fuchtler Normal 90 100% 20
53 Knochenhatz Boden 25 80% 10

1. Generation (Pokémon Gelb)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Knochenkeule Boden 65 85% 20
1 Rutenschlag Normal 100% 30
10 Knochenkeule Boden 65 85% 20
13 Rutenschlag Normal 100% 30
18 Kopfnuss Normal 70 100% 15
25 Silberblick Normal 100% 30
33 Energiefokus Normal 30
41 Fuchtler Normal 90 100% 20
48 Knochmerang Boden 50 90% 10
55 Raserei Normal 20 100% 20

1. Generation (Pokémon Rot und Blau)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Knochenkeule Boden 65 85% 20
1 Silberblick Normal 100% 30
1 Energiefokus Normal 30
25 Silberblick Normal 100% 30
33 Energiefokus Normal 30
41 Fuchtler Normal 90 100% 20
48 Knochmerang Boden 50 90% 10
55 Raserei Normal 20 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM31 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM39 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM56 Tarnsteine Gestein Status 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Normal 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM41 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM18 Konter Kampf Variabel 100% 20
TM19 Geowurf Kampf Variabel 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Geofissur Boden K.O 30% 5
TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Brandsand Boden Spezial 70 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bauchtrommel Normal Status 10
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Fluch Geist Status 10
Scanner Kampf Status 5
Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Silberblick Normal Status 100% 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bauchtrommel Normal Status 10
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Fluch (US/UM) Geist Status 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Scanner Kampf Status 5
Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bauchtrommel Normal Status 10
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Scanner Kampf Status 5
Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Ausdauer Normal Status 10
Bauchtrommel Normal Status 10
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Scanner Kampf Status 5
Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Bauchtrommel Normal Status 10
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Scanner (HG/SS) Kampf Status 5
Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Schwerttanz Normal Status 30
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal 5
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Bauchtrommel Normal 10
Kreideschrei Normal 85% 40
Schädelwumme Normal 100 100% 15
Schwerttanz Normal 30
Steinhagel Gestein 75 90% 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Normal 5
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Bauchtrommel Normal 10
Kreideschrei Normal 85% 40
Schädelwumme Normal 100 100% 15
Schwerttanz (K) Normal 30
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items

Knogga kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Goldblatt 100%
wilde Knogga Thick Club Bag Sprite.png Kampfknochen 8%
FR/BG wilde Knogga Thick Club Bag Sprite.png Kampfknochen 5%
HG/SS wilde Knogga Thick Club Bag Sprite.png Kampfknochen 5%
S/W wilde Knogga Thick Club Bag Sprite.png Kampfknochen 5%
X/Y wilde Knogga Thick Club Bag Sprite.png Kampfknochen 5%

Statuswerte

Knogga hat eine Basiswertsumme von 425

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 2 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Knogga folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Gift Gestein
1x Normal Feuer Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Pflanze Wasser Eis
4x
Anmerkungen:

Galerie

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