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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Knacklion ist ein Pokémon vom Typ Boden, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Vibrava.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Knacklion basiert auf einem Ameisenlöwen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Knacklion knacken + lion
Englisch Trapinch trap + pinch
Japanisch ナックラー (Nakkurā) nutcracker
Französisch Kraknoix craquer + noix
Italienisch Trapinch trap + pinch
Spanisch Trapinch trap + pinch
Koreanisch 톱치 (Topchi) top + chi
Chinesisch 大顎蟻 / 大颚蚁 (Dà‘èyǐ) + è +

Entwicklung

Basis

Knacklion Home.png



 Level 35 
Stufe 1

Vibrava Home.png



 Level 45 
Stufe 2

Libelldra Home.png

Basis

Knacklion-S Home.png



 Level 35 
Stufe 1

Vibrava-S Home.png



 Level 45 
Stufe 2

Libelldra-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA Route 111
SM Route 111, Wunderturm
FR/ BG Tausch
D/P Route 228

→ Nur mit dem Poké Radar (key).png Pokéradar

PT Tausch
HG/SS Safari-Zone
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Wüstenresort, Janusberg
X/Y Route 13, Kontaktsafari Boden
ΩR/ αS Route 111
S/ M/
US/ UM
Haina-Wüste
ST Route 6
Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Sandsturmkessel, Wonnewiesen
SD Route 6, Claw-Plateau
Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Sandsturmkessel, Wonnewiesen
STR/ SDR Dyna-Raids: Inselkettenmeer, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU KNACKLIONs Bau ist eine Art in den Sand gegrabener Kessel. Dieses POKéMON wartet geduldig auf Beute, um sie in seinen Bau zu werfen. Seine gigantischen Kiefer verfügen über genügend Kraft, um einen Felsen zu zerquetschen.
SA KNACKLION ist ein geduldiger Jäger. Es gräbt in einer Wüste eine tiefe Grube und wartet auf Beute, die hineinfällt. Dieses POKéMON kommt eine ganze Woche ohne Wasser aus.
SM Seine kräftigen Kiefer zermalmen selbst Felsen. Da sein Kopf so groß ist, fällt es ihm schwer sich aufzurichten, wenn es umgefallen ist.
FR/ BG Es lebt in trockenen Wüstengebieten, wo es eine Trichterfalle baut und seelenruhig darauf wartet, dass Beute hinabrutscht.
D/ P Es baut im Wüstensand eine Fallgrube, setzt sich in ihr auf den Boden und wartet auf Beute.
PT Es baut im Wüstensand eine Fallgrube, setzt sich in ihr auf den Boden und wartet auf Beute.
HG/SS KNACKLION baut konische Fallgruben im Wüstensand. Fällt man einmal in eine hinein, gibt es kein Entkommen.
S/W Es baut im Wüstensand eine Fallgrube, setzt sich in ihr auf den Boden und wartet auf Beute.
S2/W2 Es baut sich ein trichterförmiges Loch, aus dem es kein Entrinnen gibt, und wartet, bis Beute hineinfällt.
3D Pro Es baut sich ein trichterförmiges Loch, aus dem es kein Entrinnen gibt, und wartet, bis Beute hineinfällt.
X Es lebt in trockenen Wüstengebieten, wo es eine Trichterfalle baut und seelenruhig darauf wartet, dass Beute hinabrutscht.
Y Es baut sich ein trichterförmiges Loch, aus dem es kein Entrinnen gibt, und wartet, bis Beute hineinfällt.
ΩR Knacklions Bau ist eine Art in den Sand gegrabener Kessel. Dieses Pokémon wartet geduldig darauf, dass Beute in seinen Bau hineinfällt. Seine gigantischen Kiefer verfügen über genügend Kraft, um einen Felsen zu zerquetschen.
αS Knacklion ist ein geduldiger Jäger. Es gräbt in einer Wüste eine tiefe Grube und wartet auf Beute, die hineinfällt. Dieses Pokémon kommt eine ganze Woche ohne Wasser aus.
S Knacklion kann eine Woche überleben, ohne zu essen. Es wartet geduldig in seinem Bau darauf, dass seine Beute zu ihm kommt.
M Es gräbt im Sand und zerquetscht dabei mit seinem gigantischen Kiefer störende Felsen. Sein Bau hat die Form eines Trichters.
US Sein Kiefer kann sogar Felsen zermalmen, ist aber so schwer, dass es sich nicht aufrichten kann, wenn es hinfällt. Das nutzen Ganovil aus.
UM Sein Bau dient gleichzeitig als Falle, in der es Beute auflauert. Nachts gräbt es sich zum Schlafen im Sand ein.
ST Der Bau, den es sich in der Wüste errichtet, ist trichterförmig. Fällt man einmal hinein, gibt es kein Entkommen.
SD Es errichtet einen trichterförmigen Bau, aus dem es kein Entrinnen gibt, und wartet, bis Beute hineinfällt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Knacklions Weiterentwicklungen Vibrava und Libelldra.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
4 Konzentration Normal Status 30
8 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
12 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
16 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
20 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
24 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
32 Sandsturm Gestein Status 10
36 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
44 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
48 Geofissur Boden Physisch Variabel 30% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Finte Unlicht Physisch 60 20
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
5 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
8 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
12 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
15 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
19 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
33 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
36 Sandsturm Gestein Status 10
40 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
43 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
47 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Finte Unlicht Physisch 60 20
5 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
8 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
12 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
15 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
19 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
26 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
29 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
33 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
36 Sandsturm Gestein Status 10
40 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
43 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
47 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
1 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Finte Unlicht Physisch 60 20
10 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
13 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
17 Geduld Normal Physisch Variabel 10
21 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
25 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
29 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
34 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
39 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
44 Sandsturm Gestein Status 10
49 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
55 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
61 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
67 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
73 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Finte Unlicht Physisch 60 20
10 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
13 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
17 Geduld Normal Physisch Variabel 10
21 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
25 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
29 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
34 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
39 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
44 Sandsturm Gestein Status 10
49 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
55 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
61 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
67 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
73 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
17 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
49 Sandsturm Gestein Status 10
57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
65 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
73 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
81 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
89 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
9 Sandwirbel Boden Status 100% 15
17 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Sandgrab Boden Physisch 15 70% 15
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
49 Sandsturm Gestein Status 10
57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
65 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
73 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
81 Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
89 Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht 60 100% 25
9 Sandwirbel Boden 100% 15
17 Finte Unlicht 60 20
25 Sandgrab Boden 15 70% 15
33 Knirscher Unlicht 80 100% 15
41 Schaufler Boden 60 100% 10
49 Sandsturm Gestein 10
57 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Knacklions Weiterentwicklungen Vibrava und Libelldra.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM26 Erdbeben Normal 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Knacklions Weiterentwicklungen Vibrava und Libelldra.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Brandsand Boden Spezial 70 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Knacklions Weiterentwicklungen Vibrava und Libelldra.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Überrumpler Käfer Physisch 90 100% 10
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Ausdauer Normal Status 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Energiefokus Normal Status 30
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Ausdauer Normal Status 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Energiefokus Normal Status 30
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Ausdauer Normal Status 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Energiefokus Normal Status 30
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Energiefokus Normal Status 30
Lehmschuss (HG/SS) Boden Spezial 55 95% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Energiefokus Normal 30
Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Windstoß Flug 40 100% 35

Getragene Items

Knacklion kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SA/SM wilde Knacklion Soft Sand.png Pudersand 5%
D/P wilde Knacklion Soft Sand.png Pudersand 5%
HG/SS wilde Knacklion Soft Sand.png Pudersand 5%
W/S2/W2 wilde Knacklion Soft Sand.png Pudersand 5%
X/Y wilde Knacklion Soft Sand.png Pudersand 5%
ΩR/αS wilde Knacklion Soft Sand.png Pudersand 5%
S/M/US/UM wilde Knacklion Soft Sand.png Pudersand 5%
ST/SD wilde Knacklion Soft Sand.png Pudersand 5%

Statuswerte

Knacklion hat eine Basiswertsumme von 290

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 1 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 10 55 62 68 107 119 130

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Knacklion folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Gift Gestein
1x Normal Feuer Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Pflanze Wasser Eis
4x
Anmerkungen:

Galerie

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