Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie
Klammergriff ist eine Klammer-Attacke vom Typ welche seit der 1. Generation existiert.
Beschreibung[]
Der Anwender umklammert und quetscht das Ziel je nach Generation über zwei bis fünf Runden.
Effekt[]
Klammergriff schadet dem Ziel. Am Ende jeder Runde werden dem Ziel außerdem 4 bis 5 Runden lang 1/16 der maximalen KP abgezogen. Außerdem kann es in der Zeit nicht fliehen oder ausgetauscht werden. Trägt der Anwender eine Griffklaue, dauert der Effekt garantiert 5 Runden an. Das Klammerband verstärkt den Klammergriff etwas.
Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel von Klammergriff befreien. Außerdem kann es ausgetauscht werden, wenn es eine Wechselhülle trägt. Außerdem kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen, sofern es das Item Rauchball trägt oder die Fähigkeit Angsthase besitzt.
In früheren Generationen[]
Vor der 5. Generation beträgt die Rundenzahl noch 2-5 Runden. Die Chance für 2 oder 3 Runden liegt bei 37,5%. 4 oder 5 Runden kommen zu je 12,5% vor.
In der 1. Generation kann ein betroffenes Pokémon in der Zeit nicht agieren, aber ausgetauscht werden. Der Schaden erfolgt immer nach wiederkehrendem Schaden wie beispielsweise durch Egelsamen. Wenn das Ziel ausgetauscht wird, während der Effekt von Klammergriff noch wirkt, wird Klammergriff automatisch erneut gegen das neue Ziel eingesetzt und es wird ein zusätzlicher AP verbraucht. Hat die Attacke bereits 0 AP, springt die Zahl der momentanen AP auf 63. Ein weiterer Effekt zeigt sich beim Hyperstrahl. Wenn Klammergriff während der Aufladerunde eingesetzt wird, wird Hyperstrahl sofort anstelle der Aufladerunde eingesetzt. Auch dabei wird ein AP abgezogen. Sofern Hyperstrahl keine AP mehr besitzt, werdemn auch hier die momentanen AP auf 63 gesetzt. -Pokémon werden gefangen, obwohl Klammergriff keine Wirkung hat.
In Pokémon Stadium wurden einige Nebeneffekte behoben.
Attackendetails[]
Faktor | Auswirkungen |
---|---|
Einordnung | Klammer-Attacke → Klammergriff hält das Ziel 4 oder 5 Runden lang gefangen |
Kontakt | Ja |
Rückstoßschaden | Nein |
KP-Regeneration | Nein |
Zusatzeffekte | Nein |
Schild-Attacken | Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst |
Kopierbarkeit | Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden |
Himmelskämpfe | Ist in Himmelskämpfen einsetzbar |
Mehrfachkämpfe | Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung) |
Sonstiges |
Erlernbarkeit[]
Levelaufstieg[]
Folgende Pokémon lernen Klammergriff per Levelaufstieg:
Pokémon | Generation | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||
![]() |
Onix | ![]() ![]() |
15 | 10 | 9 8 |
1 | 1 | 1 | 1 |
Datei:114.png | Tangela | ![]() |
1 24 |
25 | 28 | 22 | 22 17 |
17 | 17 |
Datei:127.png Datei:127M.png | Pinsir | ![]() ![]() ![]() |
— 21 |
13 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Datei:208.png Datei:208M.png | Stahlos | ![]() ![]() |
— | 10 | 9 8 |
1 | 1 | 1 | 1 |
Datei:352.png | Kecleon | ![]() |
— | — | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Datei:356.png | Zwirrklop | ![]() |
— | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Datei:455.png | Venuflibis | ![]() |
— | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 |
Datei:465.png | Tangoloss | ![]() |
— | — | — | 22 | 22 17 |
17 | 17 |
Datei:477.png | Zwirrfinst | ![]() |
— | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 |
Datei:538.png | Jiutesto | ![]() |
— | — | — | — | 1 | 1 | 1 |
Datei:599.png | Klikk | ![]() |
— | — | — | — | 21 | 21 | 21 |
Datei:600.png | Kliklak | ![]() |
— | — | — | — | 21 | 21 | 21 |
Datei:601.png | Klikdiklak | ![]() |
— | — | — | — | 21 | 21 | 21 |
Datei:603.png | Zapplalek | ![]() |
— | — | — | — | 9 | 9 | 9 |
Datei:615.png | Frigometri | ![]() |
— | — | — | — | 1 | 1 | 1 |
Datei:631.png | Furnifraß | ![]() |
— | — | — | — | 11 | 11 | 11 |
Datei:718.png | 50%-Zygarde | ![]() ![]() |
— | — | — | — | — | 18 | 18 |
Datei:718T.png | 10%-Zygarde | ![]() ![]() |
— | — | — | — | — | — | 18 |
Datei:760.png | Kosturso | ![]() ![]() |
— | — | — | — | — | — | Entw. |
Attackenlehrer[]
Folgende Pokémon lernen Klammergriff per Attackenlehrer:
Erlernbarkeit in Let's GO[]
Levelaufstieg[]
Folgende Pokémon lernen Klammergriff per Levelaufstieg:
Pokémon | Levelaufstieg in | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Let's GO, Pikachu/Evoli | |||||||||
![]() |
Onix | ![]() ![]() |
1 | ||||||
![]() |
Schlurp | ![]() |
25 | ||||||
Datei:114.png | Tangela | ![]() |
22 | ||||||
Datei:127.png Datei:127M.png | Pinsir | ![]() ![]() ![]() |
4 | ||||||
![]() |
Garados | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 / 16 |
Spin-offs[]
Mystery Dungeon-Reihe[]
Dem Gegner wird Schaden zugefügt. Außerdem erlangt der Gegner den Klammergriff-Status
Strategie[]
Liste aller Attacken[]
Pflanze-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Blattgeißel, Blattwerk, Blütenwirbel, Holzgeweih, Holzhammer, Kugelsaat, Laubklinge, Nietenranke, Rankenhieb, Rasierblatt, Samenbomben, Solarklinge, Sprießbomben, Tropenkick |
Spezielle Attacken ![]() |
Absorber, Blättersturm, Blättertanz, Energieball, Flora-Statue, Gigasauger, Grasmixer, Megasauger, Pflanzensäulen, Schocksamen, Solarstrahl, Strauchler, Zauberblatt |
Status-Attacken ![]() |
Aromakur, Baumwollsaat, Egelsamen, Grasfeld, Grasflöte, Kraftabsorber, Pilzspore, Schlafpuder, Schutzstacheln, Sorgensamen, Stachelspore, Synthese, Verwurzler, Waldesfluch, Watteschild |
Z-Attacken | Brillante Blütenpracht |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flora |
Feuer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Brandstempel, Feuerfeger, Feuerpeitsche, Feuerschlag, Feuerzahn, Flackerbrand, Flammenblitz, Flammenrad, Läuterfeuer, Nitroladung, V-Generator |
Spezielle Attacken ![]() |
Ausbrennen, Blauflammen, Einäschern, Eruption, Feuerreigen, Feuersäulen, Feuersturm, Feuerwirbel, Flammenball, Flammensturm, Flammenwurf, Funkenflug, Glut, Hitzekoller, Hitzewelle, Inferno, Knallkopf, Kreuzflamme, Lavasturm, Lohekanonade, Magieflamme, Panzerfalle |
Status-Attacken ![]() |
Irrlicht, Sonnentag |
Z-Attacken | Dynamische Maxiflamme |
Dynamax-Attacken | Dyna-Fackel |
Wasser-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Aquadurchstoß, Kalkklinge, Kaskade, Krabbhammer, Nassschweif, Schnapper, Taucher, Wasserdüse |
Spezielle Attacken ![]() |
Aquahaubitze, Aquaknarre, Aquawelle, Blubber, Blubbsauger, Blubbstrahl, Dampfschwall, Fontränen, Hydropumpe, Lake, Lehmbrühe, Octazooka, Plätschersurfer, Schaumserenade, Siedewasser, Surfer, Ursprungswoge, Wassersäulen, Wasser-Shuriken, Whirlpool |
Status-Attacken ![]() |
Nassmacher, Panzerschutz, Regentanz, Überflutung, Wasserring |
Z-Attacken | Grandiose Meeressymphonie, Super-Wassertornado |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flut, Giga-Geröll |
Elektro-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Blitzschlag, Britzelturbo, Donnerschlag, Donnerzahn, Elektropikser, Funkensprung, Kreuzdonner, Plasmafäuste, Stromstoß, Volttackle, Wangenrubbler |
Spezielle Attacken ![]() |
Blitzkanone, Donner, Donnerblitz, Donnerschock, Elektroball, Elektronetz, Knisterladung, Ladestrahl, Ladungsstoß, Parabolladung, Pika-Flash, Schockwelle, Voltwechsel |
Status-Attacken ![]() |
Donnerwelle, Elektrifizierung, Elektrofeld, Ladevorgang, Magnetflug, Magnetregler, Mystowellen, Plasmaschauer |
Z-Attacken | Blitz-Wellenritt, Gigavolt-Funkensalve, Perfektes Pika-Projektil, Tausendfacher Donnerblitz |
Dynamax-Attacken | Dyna-Gewitter |
Unbekannte Kategorie | Aura-Rad |
Käfer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Anfallen, Blutsauger, Duonadel, Käferbiss, Kehrtwende, Kreuzschere, Nadelrakete, Quetschwalze, Schlagbefehl, Stachelfinale, Überrumpler, Vielender, Zornklinge |
Spezielle Attacken ![]() |
Ampelleuchte, Käfergebrumm, Käfertrutz, Plage, Pollenknödel, Silberhauch |
Status-Attacken ![]() |
Blockbefehl, Fadenschuss, Falterreigen, Heilbefehl, Klebenetz, Pulverschleuder, Schweifglanz, Spinnennetz, Wutpulver |
Z-Attacken | Wirbelnder Insektenhieb |
Dynamax-Attacken |
Gift-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Gifthieb, Giftschweif, Giftstachel, Giftstreich, Giftzahn, Mülltreffer |
Spezielle Attacken ![]() |
Giftschock, Klärsmog, Matschbombe, Rülpser, Säure, Säurespeier, Schlammbad, Schlammwoge, Smog |
Status-Attacken ![]() |
Bunker, Einrollen, Giftfaden, Giftfalle, Giftpuder, Giftspitzen, Giftwolke, Läuterung, Magensäfte, Säurepanzer, Toxin |
Z-Attacken | Vernichtender Säureregen |
Dynamax-Attacken |
Flug-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Aero-Ass, Akrobatik, Bohrschnabel, Fliegen, Flügelschlag, Freier Fall, Himmelsfeger, Pflücker, Schnabel, Schnabelkanone, Schwebesturz, Sprungfeder, Sturzflug, Zenitstürmer |
Spezielle Attacken ![]() |
Geschwätz, Luftschnitt, Luftstoß, Orkan, Unheilsschwingen, Windschnitt, Windstoß |
Status-Attacken ![]() |
Auflockern, Daunenreigen, Rückenwind, Ruheort, Spiegeltrick |
Z-Attacken | Finaler Steilflug |
Dynamax-Attacken | Dyna-Luftstrom, Giga-Sturmstoß |
Kampf-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Ableithieb, Armstoß, Bergsturm, Doppelkick, Dreifachkick, Durchbruch, Fegekick, Flying Press, Fußkick, Fußtritt, Gegenschlag, Geowurf, Hammerarm, Himmelhieb, Karateschlag, Konter, Kraftkoloss, Kraftwelle, Kreuzhieb, Nahkampf, Power-Punch, Sanctoklinge, Sprungkick, Steigerungshieb, Tempohieb, Turmkick, Überkopfwurf, Überroller, Überwurf, Vergeltung, Weckruf, Wuchtschlag, Zertrümmerer |
Spezielle Attacken ![]() |
Aurasphäre, Fokusstoß, Mystoschwert, Vakuumwelle, Wagemut |
Status-Attacken ![]() |
Protzer, Rapidschutz, Scanner, Tatami-Schild |
Z-Attacken | Fulminante Faustschläge |
Dynamax-Attacken | Dyna-Faust |
Boden-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen |
Spezielle Attacken ![]() |
Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe |
Status-Attacken ![]() |
Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler |
Z-Attacken | Seismische Eruption |
Dynamax-Attacken |
Gestein-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer |
Spezielle Attacken ![]() |
Antik-Kraft, Juwelenkraft |
Status-Attacken ![]() |
Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine |
Z-Attacken | Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen |
Dynamax-Attacken | Dyna-Steinschlag |
Psycho-Attacken | |
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Physische Attacken ![]() |
Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß |
Spezielle Attacken ![]() |
Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser |
Status-Attacken ![]() |
Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum |
Z-Attacken | Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs |
Dynamax-Attacken |
Geist-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker |
Spezielle Attacken ![]() |
Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen |
Status-Attacken ![]() |
Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr |
Z-Attacken | Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes |
Dynamax-Attacken |
Eis-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine |
Spezielle Attacken ![]() |
Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee |
Status-Attacken ![]() |
Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel |
Z-Attacken | Tobender Geofrost |
Dynamax-Attacken |
Drache-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall |
Spezielle Attacken ![]() |
Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm |
Status-Attacken ![]() |
Drachentanz |
Z-Attacken | Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz |
Dynamax-Attacken |