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Kingler ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Krabby. Seit Pokémon Schwert und Schild haben Kingler das Potential zur Gigadynamaximierung.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Kingler sind große und krabbenartige Pokémon. Der Rückenpanzer sowie die großen Scheren sind orange gefärbt. Die Bauchseite sowie die Extremitäten sind von beiger Farbe. Der Panzer ist uneben und zum hinteren Ende hin abgerundet. In Aufsicht haben Kingler eine rundliche Körperform. Die obere und die untere Panzerhälfte werden durch den Mund voneinander getrennt. Dabei sieht man links und rechts jeweils zwei kleine Zähne. Am linken und rechten Rand haben diese Pokémon außerdem jeweils einen großen spitzen Zahn. Kingler haben zwei große Augen mit weißer Lederhaut und ziemlich kleinen schwarzen Pupillen. Oberhalb der Augen kann man einen Kamm aus sechs Hörnern erkennen, der an eine Krone erinnert. Am Bauchpanzer kann man vorne zwei kreisförmige Strukturen erkennen. Kingler besitzen vier Laufbeine mit jeweils drei Gliedern. Kinglers zweigliedrige Vorderbeine sind zu Armen umfunktioniert und tragen jeweils eine große, zweiteilige Schere. Die linke Schere ist dabei doppelt so groß wie die rechte. Die obere Scherenhälfte ist auf beiden Seiten größer als die untere.
Gigadynamax-Kingler haben deutlich an Größe zugenommen. Ihre Extremitäten sind nun im Verhältnis zum Körper um einiges länger geworden. Zudem kann man an den Glliedern dornartige Strukturen erkennen. Die vier Beine enden je in einer orangenen Klaue. Die linke Schere ist weiterhin größer als die rechte. Der untere Teil der linken Schere ist nun jedoch weiß gefärbt. Zudem sind im Inneren der beiden Scheren weiße Strukturen zu erkennen. Aus dem Maul von Gigadynamax-Kingler kommt Schaum, der einen dichten Bart bildet. Die Augen dieser Pokémon sind nun bedrohlich rot gefärbt.
In Kinglers schillernden Variante ist die obere Panzerhälfte gräulichgrün gefärbt. Die untere Körperhälfte ist heller und erscheint dadurch fast weiß. Dasselbe gilt für Gigadynamax-Kingler.
Verhalten[]
Die große Schere von Kingler ist stahlhart und aufgrund des hohen Gewichts besonders kräftig. Sie hat eine Druckkraft von 10.000 PS. Damit können Kingler sogar die Schale von Muschas und Austos knacken. Allerdings können Kingler diese Schere kaum tragen, da sie viel zu schwer ist und diese Pokémon dadurch schnell müde werden. Durch die Größe ist die Schere daher äußerst unhandlich und sperrig. Denn heben Kingler die Schere zu schnell, verlieren sie ihre Balance und straucheln. Auch können diese Pokémon dadurch nicht so gut zielen und die Schere kommt ihnen beim Kämpfen auch schonmal in die Quere. Indem sie mit der großen Schere winken, nutzen Kingler diese auch zur Kommunikation mit Artgenossen.
Durch die Energie der Gigadynamaximierung hat die linke Schere dieser Pokémon noch gewaltigere Ausmaße angenommen. Mit dieser können Gigadynamax-Kingler alles zermalmen, was ihnen in die Quere kommt. Zudem speien Gigadynamax-Kingler stark alkalische Blasen, die bei Berührung sofort ätzend wirken.
Lebensraum[]
Kingler sind in einigen Regionen der Pokémonwelt in Küstenregionen verbreitet, wo sie unter Felsen, in Höhlen und in Sandlöchern leben. So trifft man diese Pokémon beispielsweise am Lapras-Strand in Oblivia, in der Felsschlundhöhle in Johto, auf den Seeschauminseln in Kanto oder am Strand der Prüfung auf der Rüstungsinsel an. Sie kommen zudem auf den Meeresrouten verschiedener Regionen vor. Kingler sind besonders in Kanto und Johto vertreten.
Attacken und Fähigkeiten[]
Kingler können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre oder erzeugen mit Blubber und Blubbstrahl Blasen, die ihren Gegnern schaden. Zum Angreifen nutzen Kingler jedoch hauptsächlich ihre kräftigen Scheren. So nehmen sie ihre Gegner mit Klammer fest in ihren Griff und sorgen mit Guillotine für ein sofortiges K.O. des Ziels. Sie können aber auch kräftig mit ihren Scheren zuschlagen, was sich insbesondere in den Attacken Krabbhammer und Slam zeigt. Die Scheren können Kingler aber zugleich als scharfe Klauen für Attacken wie Kalkklinge, Metallklaue, Schlitzer, Kreuzschere oder Nachthieb nutzen. Dank der enormen Kraft der Scheren können diese Pokémon auch auf starke physische Attacken wie Aquadurchstoß, Kraftkoloss, Hammerarm, Steinhagel oder Abschlag zurückgreifen, die durch den Einsatz von Schwerttanz noch deutlich kräftiger werden. Dank ihrer robusten Panzerung können sich Kingler auch mittels Härtner, Eisenabwehr, Rundumschutz und Schutzschild gegen gegnerischen Angriffe verteidigen. Daneben lernen Kingler auch noch Attacken vom Typ
, was für
-Pokémon auch typisch und gegen
-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard.
Gigadynamax-Kingler können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Schaumbad nutzen, wenn sie mindestens eine offensive -Attacke beherrschen. Hierbei fügen diese Pokémon dem Ziel mit den alkalischen Blasen aus ihrem Maul Schaden zu und senken die Initiative aller Gegner um zwei Stufen.
Einige Kingler besitzen als reguläre Fähigkeit Scherenmacht. Dadurch wird das Absinken von Kinglers Angriffswert verhindert. Andere Kingler haben die Fähigkeit Panzerhaut. Denn durch ihre Panzerung sind solche Kingler robust, wodurch sie keine Volltreffer erleiden. Wenige Kingler besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt. Solche Kingler legen Wert darauf, möglichst viel Schaden anzurichten. Dafür werden jedoch alle Zusatzeffekte der verstärkten Attacken aufgehoben.
Design und Namensherkunft[]
Kingler basiert auf einer Winkerkrabbe.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Kingler | king + fiddler crab |
Englisch | Kingler | king + fiddler crab |
Japanisch | キングラー (Kingurā) | king + fiddler crab |
Französisch | Krabboss | crabe + boss |
Italienisch | Kingler | king + fiddler crab |
Spanisch | Kingler | king + fiddler crab |
Koreanisch | 킹크랩 (Kingkeuraep) | king + crab |
Chinesisch | 巨鉗蟹 / 巨钳蟹 (Jùqiánxiè) | 巨 jù + 鉗 qián + 蟹 xiè |
Entwicklung[]
Gigadynamaximierung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R | Route 23, Geheimdungeon |
B | Route 23, Seeschauminseln, Geheimdungeon |
G | Route 10, 25, Seeschauminseln |
G/S | Route 19, 34, 40, Rosalia City, Einheitstunnel, Oliviana City, Anemonia City, Strudelinseln, Azuria City |
K | Route 19, 34, 40, Rosalia City, Einheitstunnel, Oliviana City, Anemonia City, Strudelinseln |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR | Entwicklung |
BG | Route 19, 20, 21, Alabastia, Eiland Eins, Eiland Fünf, Eiskaskadenhöhle, Schatzgestade, Glühweg, Bundbrücke, Wasserirrgarten, Wasserweg, Ferienparadies, Fern-Eiland, Gedenksäule, Grüner Pfad, Tanibo-Ruinen, Trainerturm, Eiland 5-Weide |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Route 19, 34, 40, Rosalia City, Einheitstunnel, Oliviana City, Anemonia City, Strudelinseln, Felsschlundhöhle, Safari-Zone |
S/W | Route 4, 13, Marea City (Im Pokémon-Schatten im Wasser angeln) |
S2/W2 | Route 18 (Versteckte Lichtung), Vapydro City, Vapydro-Werke (Im Pokémon-Schatten im Wasser angeln) |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Route 12, 13 |
ST/ SD | Route 9, Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Milza-See (Westen) Dyna-Raids: Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden) ![]() ![]() |
STR/ SDR | Fleißebene, Grußgefilde, Strand der Prüfung Dyna-Raids: Fernarchipel ![]() |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest![]() Dyna-Raids: Ballsee-Ufer ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Wäre die Schere dieses POKéMON handlicher, dann könnte es damit 10000 KP Schaden zufügen. |
G | Die große Schere dieses POKéMON ist hart wie Stahl. KINGLER ist sehr stark, aber auch sehr schwerfällig. |
STA | Die Druckkraft von KINGLERS großer Schere entspricht 10.000 kg. Es kann damit sogar AUSTOS' oder MUSCHAS' Schale knacken. |
G | Es kann seine Riesenscheren kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen. |
S | Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt. |
K | Seine Riesenschere ist sehr stark, wenn es aber nicht kämpft, kommt sie ihm häufig in die Quere. |
RU/SA | KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde. |
SM | KINGLER hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses POKéMON schnell müde. |
FR | Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig. |
BG | Die Kraft der großen Schere entspricht 10 000 PS. Sie ist jedoch aufgrund ihrer Größe sehr unpraktisch. |
D/ P/PT | Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben. |
HG | Es kann seine Riesenscheren kaum heben. Die Größe seiner Scheren erschwert ihm das Zielen. |
SS | Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt. |
S/W/S2/W2 | Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben. |
3D Pro | Die großen Scheren haben eine Stärke von 10 000 PS. Aber sie sind schwer und kaum zu handhaben. |
X | Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig. |
Y | Seine Scheren werden sehr groß. Hebt es sie zu schnell, verliert es die Balance und strauchelt. |
ΩR/αS | Kingler hat eine riesige Schere. Es winkt damit, um mit anderen zu kommunizieren. Da seine Schere aber so schwer ist, wird dieses Pokémon schnell müde. |
ST | Kingler: Die Kraft seiner großen und harten Schere entspricht 10 000 PS. Durch die Größe ist sie aber auch äußerst unhandlich und sperrig.
Gigadynamax-Kingler: Durch die Gigadynamax-Energie hat seine linke Schere gewaltige Ausmaße angenommen. Mit ihr zermalmt es alles, was ihm in die Quere kommt. |
SD | Kingler: Seine Riesenschere ist sehr stark, aber wenn es nicht kämpft, kommt sie ihm häufig in die Quere.
Gigadynamax-Kingler: Es speit stark alkalische Blasen, die bei Berührung sofort eine ätzende Wirkung entfalten. |
LGP/LGE | Seine größere Schere ist zwar hart wie Stahl und verfügt über eine außerordentliche Stärke, aber gleichzeitig ist sie auch extrem schwer. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kingler kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Hammerarm | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 1 | Härtner | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 1 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 12 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Level 16 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 20 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 24 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 31 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 36 | Kalkklinge | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
Level 42 | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Level 48 | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 54 | Krabbhammer | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Level 60 | Guillotine | ![]() |
![]() |
Variabel | 30% | 5 |
Kingler kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Level 1 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 1 | Härtner | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 5 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 9 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 14 | Härtner | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 18 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 23 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 27 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 37 | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Level 41 | Krabbhammer | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Level 56 | Guillotine | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Kingler kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 9 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 11 | Härtner | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 15 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 19 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Level 21 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 25 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 32 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 37 | Guillotine | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Level 44 | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Level 51 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Level 56 | Krabbhammer | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Level 63 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kingler kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 9 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 11 | Härtner | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 15 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 19 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Level 21 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 25 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 32 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 37 | Guillotine | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Level 44 | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Level 51 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Level 56 | Krabbhammer | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Level 63 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kingler kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
Level 1 | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 5 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 9 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 11 | Härtner | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 15 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 19 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Level 21 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 25 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 32 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 37 | Guillotine | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Level 44 | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Level 51 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Level 56 | Krabbhammer | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 63 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kingler kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30
|
Level 1 | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 5 | Klammer | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 30 |
Level 9 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 11 | Härtner | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 15 | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 19 | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Level 21 | Metallklaue | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
Level 25 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Level 32 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 37 | Guillotine | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Level 44 | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Level 51 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Level 56 | Krabbhammer | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
Level 63 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Kingler kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Metallklaue | ![]() |
— | 50 | 95% | 35
|
Level 1 | Blubber | ![]() |
— | 20 | 100% | 30 |
Level 1 | Silberblick | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
— | 55 | 100% | 30 |
Level 1 | Härtner | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 5 | Silberblick | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 12 | Klammer | ![]() |
— | 55 | 100% | 30 |
Level 16 | Härtner | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 23 | Lehmschuss | ![]() |
— | 55 | 95% | 15 |
Level 27 | Stampfer | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 38 | Guillotine | ![]() |
— | K.O. | Variabel | 5 |
Level 42 | Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 57 | Krabbhammer | ![]() |
— | 90 | 85% | 10 |
Level 65 | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Kingler kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
— | 20 | 100% | 30
|
Level 1 | Silberblick | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
— | 55 | 100% | 30 |
Level 5 | Silberblick | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 12 | Klammer | ![]() |
— | 55 | 100% | 30 |
Level 16 | Härtner | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 23 | Lehmschuss | ![]() |
— | 55 | 95% | 15 |
Level 27 | Stampfer | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 38 | Guillotine | ![]() |
— | K.O. | Variabel | 5 |
Level 49 | Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 57 | Krabbhammer | ![]() |
— | 90 | 85% | 10 |
Kingler kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blubber | ![]() |
— | 20 | 100% | 30
|
Level 1 | Silberblick | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
— | 55 | 100% | 30 |
Level 5 | Silberblick | ![]() |
— | — | 100% | 30 |
Level 12 | Klammer | ![]() |
— | 55 | 100% | 30 |
Level 16 | Härtner | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 23 | Stampfer | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 27 | Guillotine | ![]() |
— | K.O. | Variabel | 5 |
Level 38 | Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
Level 49 | Krabbhammer | ![]() |
— | 90 | 85% | 10 |
Kingler kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Silberblick | ![]() |
— | — | 100% | 30
|
Level 1 | Blubber | ![]() |
— | 20 | 100% | 30 |
Level 1 | Klammer | ![]() |
— | 55 | 100% | 30 |
Level 20 | Klammer | ![]() |
— | 55 | 100% | 30 |
Level 25 | Guillotine | ![]() |
— | K.O. | 30% | 5 |
Level 34 | Stampfer | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
Level 42 | Krabbhammer | ![]() |
— | 90 | 85% | 10 |
Level 49 | Härtner | ![]() |
— | — | — | 30 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kingler kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Kalkklinge | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 10 |
![]() |
Trugschlag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
![]() |
Wirbler | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Fruststampfer | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Datei:TR Normal Sprite.png TP00 | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20
|
Datei:TR Normal Sprite.png TP01 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Datei:TR Water Sprite.png TP03 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Datei:TR Water Sprite.png TP04 | Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Datei:TR Ice Sprite.png TP05 | Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Datei:TR Ice Sprite.png TP06 | Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
Datei:TR Psychic Sprite.png TP12 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Datei:TR Psychic Sprite.png TP17 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Datei:TR Normal Sprite.png TP20 | Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Datei:TR Normal Sprite.png TP26 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Datei:TR Normal Sprite.png TP27 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Datei:TR Fighting Sprite.png TP39 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Datei:TR Steel Sprite.png TP46 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Datei:TR Bug Sprite.png TP60 | Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Datei:TR Psychic Sprite.png TP83 | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Datei:TR Water Sprite.png TP84 | Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Datei:TR Ground Sprite.png TP94 | Pferdestärke | ![]() |
![]() |
95 | 95% | 10 |
Datei:TR Water Sprite.png TP98 | Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Kingler kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Kingler kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Trugschlag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Verzögerung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Kingler kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Trugschlag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Verzögerung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Kingler kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Trugschlag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Verzögerung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Kingler kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Trugschlag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
![]() |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kreuzschere | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Kingler kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aquawelle | ![]() |
— | 60 | 100% | 20 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
— | 120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
— | 50 | 80% | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
— | 50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
Kingler kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
— | 120 | 70% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Eissturm | ![]() |
— | 55 | 95% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
![]() |
Zornklinge | ![]() |
— | 10 | 95% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
— | 50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Whirlpool | ![]() |
— | 15 | 70% | 15 |
Kingler kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Schwerttanz | ![]() |
— | — | — | 30 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
![]() |
Bodycheck | ![]() |
— | 90 | 85% | 20 |
![]() |
Risikotackle | ![]() |
— | 100 | 100% | 15 |
![]() |
Blubbstrahl | ![]() |
— | 65 | 100% | 20 |
![]() |
Aquaknarre | ![]() |
— | 40 | 100% | 25 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
— | 120 | 90% | 5 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
— | 150 | 90% | 5 |
![]() |
Raserei | ![]() |
— | 20 | 100% | 20 |
![]() |
Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Geduld | ![]() |
— | Variabel | — | 10 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
— | 50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
— | 95 | 100% | 15 |
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kingler kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Kingler kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Kingler kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Kingler kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Kingler kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | ![]() |
![]() |
10 | 95% | 20 |
Kingler kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | ![]() |
— | 55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Schwerttanz | ![]() |
— | — | — | 30 |
Attackenlehrer in SM | Zornklinge | ![]() |
— | 10 | 95% | 20 |
Kingler kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | ![]() |
— | 95 | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kingler kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20
|
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Hammerarm | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Zucht | Nachthieb | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Zucht | Schlitzer | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Kingler kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25
|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
Zucht | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Kingler kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25
|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
Zucht | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Kingler kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
Zucht | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Kingler kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20
|
Zucht | Agilität (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Zucht | Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Zucht | Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Kingler kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abschlag | ![]() |
— | 20 | 100% | 20
|
Zucht | Amnesie | ![]() |
— | — | — | 20 |
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Dunkelnebel | ![]() |
— | — | — | 30 |
Zucht | Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
Zucht | Schwerttanz | ![]() |
— | — | — | 30 |
Zucht | Slam | ![]() |
— | 80 | 75% | 20 |
Kingler kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | ![]() |
— | — | — | 20
|
Zucht | Dreschflegel | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
Zucht | Dunkelnebel | ![]() |
— | — | — | 30 |
Zucht | Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
Zucht | Slam | ![]() |
— | 80 | 75% | 20 |
Getragene Items[]
Kingler kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Silberblatt | 100% |
Statuswerte[]
Kingler hat eine Basiswertsumme von 475
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 55 | 162 | 162 | 162 | 314 | 314 | 314 |
Angr. | 2 | 130 | 163 | 182 | 200 | 323 | 359 | 394 |
Vert. | 0 | 115 | 150 | 167 | 183 | 296 | 329 | 361 |
Spez.-Angr. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Kingler folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie[]
Trivia[]
- Kingler ist genauso groß und genauso schwer wie Nidoqueen.