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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kiesling ist ein Pokémon vom Typ Gestein, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Sedimantur.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kiesling basiert auf einer Geode.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kiesling Kiesel + Winzling
Englisch Roggenrola Anspielung auf Rock'n'Roll
Japanisch ダンゴロ (Dangoro) 団子 dango + ゴロゴロ gorogoro
Französisch Nodulithe nodule + λίθος líthos
Italienisch Roggenrola Anspielung auf Rock'n'Roll
Spanisch Roggenrola Anspielung auf Rock'n'Roll
Koreanisch 단굴 (Dangul) 団子 dango + 데굴데굴 deuguldeugul bzw. gul
Chinesisch 石丸子 / 石丸子 (Shíwánzǐ) shí + 丸子 wánzi

Entwicklung

Basis

Kiesling Home.png



 Level 25 
Stufe 1

Sedimantur Home.png



 Tausch 
Stufe 2

Brockoloss Home.png

Basis

Kiesling-S Home.png



 Level 25 
Stufe 1

Sedimantur-S Home.png



 Tausch 
Stufe 2

Brockoloss-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Grundwassersenke
S2/W2 Alter Fluchtweg
X/Y Spiegelhöhle
ΩR/ αS Feuriger Pfad Navi
S/ M/
US/ UM
Tenkarat-Hügel
ST/ SD Engine-Ortsrand, Galar-Mine 1, Megalithen-Ebene, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Wonnewiesen
STR/ SDR Pfad der Prüfung
Dyna-Raids: Fleißebene, Grußgefilde, Wüstensenke


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Hat ein sechseckiges Ohr. Sein durch das Erdreich gepresster Körper steht Stahl in Sachen Härte in nichts nach.
W Wurde vor 100 Jahren nach einem großen Erdbeben in einer Erdspalte entdeckt. Es trägt eine Energiesphäre in sich.
S2/W2 Das sechseckige Loch dient ihm als Ohr. Es hat die Angewohnheit, sich immer auf Geräuschquellen zuzubewegen.
3D Pro Das sechseckige Loch dient ihm als Ohr. Es hat die Angewohnheit, sich immer auf Geräuschquellen zuzubewegen.
X Hat ein sechseckiges Ohr. Sein durch das Erdreich gepresster Körper steht Stahl in Sachen Härte in nichts nach.
Y Wurde vor 100 Jahren nach einem großen Erdbeben in einer Erdspalte entdeckt. Es trägt eine Energiesphäre in sich.
ΩR Hat ein sechseckiges Ohr. Sein durch das Erdreich gepresster Körper steht Stahl in Sachen Härte in nichts nach.
αS Wurde vor 100 Jahren nach einem großen Erdbeben in einer Erdspalte entdeckt. Es trägt eine Energiesphäre in sich.
S Es wurde tief unter der Erde geboren. Mit befreundeten Kleinstein und Rocara stellt es Vergleiche an, wessen Körper am härtesten sei.
M Die sechseckige Aushöhlung dient ihm als Ohr. Es bewegt sich immer auf Geräusche zu, fällt jedoch ratlos um, sobald diese verstummen.
US Das sechseckige Loch dient ihm als Ohr. Tief darin liegt sein Energiekern versteckt. Wenn jemand hineingreift, wird es wütend.
UM Dieses Pokémon wurde in den Klüften einer Erdspalte entdeckt. Sein Körper setzt sich aus jahrhundertealter Erde zusammen.
ST Sein Körper ist hart wie Stahl, aber nach einem längeren Aufenthalt im Wasser weicht er wohl ein wenig auf.
SD Es bewegt sich stets auf Geräuschquellen zu. Dank seines Energiekerns fühlt es sich immer leicht warm an, wenn man es berührt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
4 Härtner Normal Status 30
8 Tarnsteine Gestein Status 20
12 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
16 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
20 Eisenabwehr Stahl Status 15
24 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
28 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
32 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
36 Sandsturm Gestein Status 10
40 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
44 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
4 Härtner Normal Status 30
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
14 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
17 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
20 Eisenabwehr Stahl Status 15
23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
27 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
30 Tarnsteine Gestein Status 20
33 Sandsturm Gestein Status 10
36 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
40 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
4 Härtner Normal Status 30
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
14 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
17 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
20 Eisenabwehr Stahl Status 15
23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
27 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
30 Tarnsteine Gestein Status 20
33 Sandsturm Gestein Status 10
36 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
40 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
4 Härtner Normal Status 30
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
14 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
17 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
20 Eisenabwehr Stahl Status 15
23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
27 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
30 Tarnsteine Gestein Status 20
33 Sandsturm Gestein Status 10
36 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
40 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Autotomie Stahl Status 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Erdanziehung Psycho Status 5
Fluch Geist Status 10
Rundumschutz Gestein Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Autotomie Stahl Status 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Erdanziehung Psycho Status 5
Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Fluch Geist Status 10
Intesität Boden Physisch Variabel 100% 30
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Rundumschutz Gestein Status 10
Zielschuss Normal Status 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Autotomie Stahl Status 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Erdanziehung Psycho Status 5
Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Fluch Geist Status 10
Intesität Boden Physisch Variabel 100% 30
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Rundumschutz Gestein Status 10
Zielschuss Normal Status 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Autotomie Stahl Status 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Erdanziehung Psycho Status 5
Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Fluch Geist Status 10
Intesität Boden Physisch Variabel 100% 30
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zielschuss Normal Status 5

Getragene Items

Kiesling kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Kiesling Everstone.png Ewigstein
Hard Stone Sprite.png Granitstein
50%
5%
X/Y wilde Kiesling Everstone.png Ewigstein
Hard Stone Sprite.png Granitstein
50%
5%
ΩR/αS wilde Kiesling Everstone.png Ewigstein
Hard Stone Sprite.png Granitstein
50%
5%
S/M/US/UM wilde Kiesling Everstone.png Ewigstein
Hard Stone Sprite.png Granitstein
50%
5%
ST/SD wilde Kiesling Everstone.png Ewigstein
Hard Stone Sprite.png Granitstein
50%
5%

Statuswerte

Kiesling hat eine Basiswertsumme von 280

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Spez.-Vert. 0 25 69 77 84 134 149 163
Init. 0 15 60 67 73 116 129 141

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kiesling folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Normal Feuer Gift Flug
1x Elektro Eis Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Wasser Kampf Boden Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

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