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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Keldeo ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen WasserIC und KampfIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es gehört zusammen mit Kobalium, Terrakium und Viridium den Rittern der Redlichkeit an.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Keldeo basiert auf einem Kelpie. Außerdem ist der Bezug zu den Rittern der Redlichkeit eine Andeutung auf Charles de Batz-Castelmore d'Artagnan, der den Musketieren im Roman Die drei Musketiere als jüngstes Mitglied beitritt, was auch bei Keldeo der Fall ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Keldeo Kelpie + Rodeo
Englisch Keldeo Kelpie + rodeo
Japanisch ケルディオ (Kerudio) Kelpie + rodeo
Französisch Keldeo Kelpie + rodeo
Italienisch Keldeo Kelpie + rodeo
Spanisch Keldeo Kelpie + rodeo
Koreanisch 케르디오 (Kereudio) Kelpie + rodeo
Chinesisch 凱路迪歐 / 凯路迪欧 (Kǎilùdí'ōu) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
Kelpie + rodeo

Entwicklung

Keldeo hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Keldeo Home

Keldeo

Basis

Keldeo-S Home

Keldeo

Formwandel

Keldeo hat zwar keine Weiterentwicklungen, kann aber seit Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 seine Resolutform annehmen, wenn es die Attacke Mystoschwert beherrscht. Sobald es Mystoschwert wieder verlernt hat, nimmt es wieder seine gewöhnliche Gestalt an.

Normalform

Keldeo Home

Keldeo

   
Resolutform

Keldeo-b Home

Keldeo

Normalform

Keldeo-S Home

Keldeo

   
Resolutform

Keldeo-b-S Home

Keldeo

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Event-Verteilung
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Gleitet über das Wasser, indem es seine Hufe als Wasserdüsen nutzt. Seine Beintechnik verschafft ihm im Kampf Vorteile.
W Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten.
S2/W2 Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für das menschliche Auge.
3D Pro Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für das menschliche Auge.
X Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten.
Y Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für die menschliche Wahrnehmung.
ΩR Es kann auf dem Wasser laufen und reist auf Flüssen und Meeren um die Welt. Zu sehen in malerischen Küstengebieten.
αS Ist es sich seiner Sache sicher, strotzt es vor Kraft und seine Sprünge werden zu schnell für die menschliche Wahrnehmung.
ST Normalform: Kobalium, Terrakium und Viridium haben ihm das Kämpfen beigebracht. Nun reist es um die Welt und setzt sein Training fort.

Resolutform: Durch seinen starken Kampfeswillen wurde sein Körper mit purer Willenskraft erfüllt, woraufhin es diese Form annehmen konnte.

SD Normalform: Man sagt, wenn Keldeo schwere Kämpfe übersteht und das Horn an seiner Stirn stärker wird, erwache irgendwann seine wahre Kraft.

Resolutform: Die tief in ihm schlummernden Kräfte haben sich im Horn an seiner Stirn gebündelt. Dieses gleicht nun einer Klinge und kann alles zerschneiden.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Mystoschwert KampfIC SpezialIC 85 100% 10
1 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
1 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
7 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
14 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
21 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
28 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
35 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
42 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
49 Sanctoklinge KampfIC PhysischIC 90 100% 15
56 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
63 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
70 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
1 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
7 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
13 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
19 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
25 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
31 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
37 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
43 Sanctoklinge KampfIC PhysischIC 90 100% 15
49 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
55 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
61 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
67 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
73 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
13 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
19 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
25 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
31 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
37 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
43 Sanctoklinge KampfIC PhysischIC 90 100% 15
49 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
55 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
61 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
67 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
73 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
13 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
19 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
25 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
31 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
37 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
43 Sanctoklinge KampfIC PhysischIC 90 100% 20
49 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
55 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
61 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
67 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
73 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM42 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM52 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TM96 Schmalhorn StahlIC PhysischIC 70 10
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP28 Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP45 Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85% 10
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP56 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Keldeo kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S/M/US/UM Mystoschwert KampfIC SpezialIC 85 100% 10
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
X/Y/ΩR/αS Mystoschwert KampfIC SpezialIC 85 100% 10
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S/W/S2/W2 Mystoschwert KampfIC SpezialIC 85 100% 10
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

Getragene Items

Wilde Keldeo tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Keldeo hat eine Basiswertsumme von 580

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 91 198 198 198 386 386 386
Angr. 0 72 111 124 136 218 243 267
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 3 129 162 181 199 321 357 392
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 108 144 160 176 283 315 346

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Keldeo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC EisIC KäferIC GesteinIC UnlichtIC StahlIC
1x NormalIC KampfIC GiftIC BodenIC GeistIC DracheIC
2x PflanzeIC ElektroIC FlugIC PsychoIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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