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Grunddetails und Hauptreihespiele

Keifel ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Boden, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Quiekel und die Vorentwicklung von Mamutel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Keifel sind mittelgroße, vierbeinige und wildschweinartige Pokémon, deren gedrungener Körper von dichtem, braunem Fell bedeckt ist. Dabei hängt das Fell soweit herunter, dass Keifels Beine vollkommen verdeckt werden. Außerdem werden ihre Augen von Fell verdeckt, wodurch Keifels Sicht beeinträchtigt wird. Keifel besitzen lange, abgerundete Ohren, die herabhängen. Diese Pokémon haben eine relativ hohe Stirn und auf dem Rücken einen Buckel. Keifel besitzen eine ovale, rosa Schweinenase, die links und rechts von zwei kurzen, weißen Stoßzähnen begrenzt wird, die bei männlichen Exemplaren länger als bei Weibchen sind.

Keifel haben in ihrer schillernden Variante hellgelbes Fell.

Verhalten

Keifel sind perfekt an ihren eisigen Lebensraum angepasst. So haben diese Pokémon ein dichtes Fell aus langen Haaren, wodurch sie gegen eisige Kälte geschützt sind. Außerdem rutschen Keifel auf eisigen Flächen trotz ihrer kurzen Beine nicht aus, da ihre gespaltenen Hufe ihnen genügend Halt bieten. Jedoch werden Keifels Augen von Fell bedeckt, was ihre Sicht enorm beeinträchtigt. Daher greifen sie ständig an, um den Gegner zu treffen. Beim Angriff stellen sich Keifels Rückenhaare auf.

Die fehlende Sicht können Keifel jedoch durch ihren hervorragenden Geruchssinn und ihr außergewöhnlich gutes Gehör ausgleichen. Ihr Geruchssinn ist dabei stark genug ausgeprägt, um damit Nahrung wie Pilze unter vereisten Erdmassen aufzuspüren, die sie dann mit ihren Hauern problemlos ausgraben. Die Stoßzähne bestehen aus Eis und werden dicker, wenn es schneit.

Lebensraum

Keifel sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie normalerweise in kalten, schneereichen Gebieten anzutreffen sind. Dabei kommen sie in manchen Regionen nur selten in freier Wildbahn vor. Keifel kommen zum einen in kalten Höhlen wie der Riesengrotte in Einall, der Frosthöhle in Kalos oder der Panula-Höhle in Fiore vor. Sie können aber auch in tief verschneiten Gegenden wie der Route 217 in Sinnoh oder dem Schlottertal in Almia angetroffen werden.

Attacken und Fähigkeiten

Keifel besitzen einen hervorragenden Geruchssinn, den diese im Kampf nutzen, um mit Schnüffler Geist-Pokémon zu erkennen und diese so mit Normal-Attacken angreifen zu können. Fühlen sich Keifel bedroht, greifen sie ihre Gegner mit heftigen Körperangriffen wie Tackle, Bodycheck, Dreschflegel, Risikotackle und Bodyslam an. Außerdem greifen sie mit ihren eisigen Stoßzähnen an, was sich in den Attacken Furienschlag, Pikser, Biss und Eiszahn widerspiegelt. Da diese Pokémon oft auch in der Erde graben, können sie auch Attacken wie Lehmsuhler, Lehmschelle oder Schlammbombe nutzen. Sie sind aber auch in der Lage, Erdbeben und Sandstürme auszulösen und Erdkräfte zu nutzen. Mit ihrem eisigen Atem erzeugen Keifel außerdem Hagelstürme, Eisstürme oder sogar einen Blizzard. Diese Pokémon können ihre Gegner aber auch durch Attacken wie Eiszapfhagel, Eissplitter oder Eisspeer mit festem Eis attackieren oder sie unter einer Lawine begraben.

Einige Keifel besitzen als reguläre Fähigkeit Dösigkeit. Dadurch sind sie gegen Anziehung, Charmebolzen und Verhöhner immun. Andere Exemplare nutzen Hagel, um durch ihre Fähigkeit Schneemantel besser Attacken ausweichen zu können. Wenige Keifel besitzen die versteckte Fähigkeit Speckschicht. Dadurch wird der durch Feuer- und Eis-Attacken erlittene Schaden reduziert.

Design und Namensherkunft

Keifel basiert auf einem Keiler.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Keifel Keiler + Fell
Englisch Piloswine pillow + swine
Japanisch イノムー (Inomū) イノシシ inoshishi + ムー
Französisch Cochignon cochon + chignon
Italienisch Piloswine pillow + swine
Spanisch Piloswine pillow + swine
Koreanisch 메꾸리 (Mekkuri) 멧돼지 Metdwaeji + 꿀꿀 kkulkkul + ウリ uri
Chinesisch 長毛豬 / 长毛猪 (Chángmáozhū) cháng + máo + zhū

Entwicklung

Basis

Quiekel Home.png



 Level 33 
Stufe 1

Keifel-M Home.png

Keifel


 Level-Up mit
Antik-Kraft 
Stufe 2

Mamutel-M Home.png

Basis

Quiekel-S Home.png



 Level 33 
Stufe 1

Keifel-M-S Home.png

Keifel


 Level-Up mit
Antik-Kraft 
Stufe 2

Mamutel-M-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Keifel sind die Stoßzähne länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Keifel-M Home.png

Keifel

   
Weiblich

Keifel-W Home.png

Keifel

Männlich

Keifel-M-S Home.png

Keifel

   
Weiblich

Keifel-W-S Home.png

Keifel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P Entwicklung
PT Route 217 Pokéradar
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Riesengrotte
X/Y Frosthöhle, Kontaktsafari Eis
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
ST/ SD Milza-See (Osten), Sandsturmkessel, Wonnewiesen, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Da sein haariges Fell seine Sicht enorm beeinträchtigt, greift es ständig an, um den Gegner zu treffen.
S Beim Angriff auf einen Gegner stellen sich seine Rückenhaare auf. Es hört außergewöhnlich gut.
K Trotz kurzer Beine rutscht es auf eisigen Flächen nicht aus, da seine Hufe ihm genügend Halt bieten.
RU/ SA KEIFEL hat ein dichtes Fell aus langen Haaren. Dadurch ist es gegen eisige Kälte gewappnet. Dieses POKéMON benutzt seine Hauer, um an Nahrung zu gelangen, die unter dem Eis eingeschlossen ist.
SM KEIFEL hat ein dichtes Fell aus langen Haaren. Dadurch ist es gegen eisige Kälte gewappnet. Es benutzt seine Hauer, um an die Nahrung unter dem Eis zu gelangen.
FR Beim Angriff auf einen Gegner stellen sich seine Rückenhaare auf. Es hört außergewöhnlich gut.
BG Da sein haariges Fell seine Sicht enorm beeinträchtigt, greift es ständig an, um den Gegner zu treffen.
D/ P Sein dichtes Fell verdeckt seine Augen. Es untersucht seine Umgebung mit seiner Nase.
PT Schützt sich mit seinem dicken Fell vor der Kälte. Seine Stoßzähne aus Eis werden dicker, wenn es schneit.
HG Da sein haariges Fell seine Sicht enorm beeinträchtigt, greift es ständig an, um den Gegner zu treffen.
SS Beim Angriff auf einen Gegner stellen sich seine Rückenhaare auf. Es hört außergewöhnlich gut.
S/W Schützt sich mit seinem dicken Fell vor der Kälte. Seine Stoßzähne aus Eis werden dicker, wenn es schneit.
S2/W2 Sein Geruchssinn ist stark genug ausgeprägt, um damit Pilze unter vereisten Erdmassen aufzuspüren.
3D Pro Sein Geruchssinn ist stark genug ausgeprägt, um damit Pilze unter vereisten Erdmassen aufzuspüren.
X Trotz kurzer Beine rutscht es auf eisigen Flächen nicht aus, da seine Hufe ihm genügend Halt bieten.
Y Da sein haariges Fell seine Sicht enorm beeinträchtigt, greift es ständig an, um den Gegner zu treffen.
ΩR Keifel hat ein dichtes Fell aus langen Haaren. Dadurch ist es gegen eisige Kälte gewappnet. Dieses Pokémon benutzt seine Hauer, um an Nahrung zu gelangen, die unter dem Eis eingeschlossen ist.
αS Keifel hat ein dichtes Fell aus langen Haaren. Dadurch ist es gegen eisige Kälte gewappnet. Dieses Pokémon benutzt seine Stoßzähne, um an Nahrung zu gelangen, die unter dem Eis eingeschlossen ist.
ST Beim Angriff auf einen Gegner stellen sich seine Rückenhaare auf. Es hört außergewöhnlich gut.
SD Obwohl es sehr kurze Beine hat, rutscht es auf eisigen Flächen nicht aus, da seine gespaltenen Hufe ihm genügend Halt bieten.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
15 Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
20 Weißnebel Eis Status 30
25 Ausdauer Normal Status 10
30 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
37 Amnesie Psycho Status 20
44 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
51 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
58 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
65 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Lehmsuhler Boden Status 15
8 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
11 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
14 Ausdauer Normal Status 10
18 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
21 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
24 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Weißnebel Eis Status 30
41 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
52 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
58 Amnesie Psycho Status 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Lehmsuhler Boden Status 15
8 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
11 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
14 Ausdauer Normal Status 10
18 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
21 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
24 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
37 Weißnebel Eis Status 30
41 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
52 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
58 Amnesie Psycho Status 20

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Lehmsuhler Boden Status 15
8 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
11 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
14 Ausdauer Normal Status 10
18 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
21 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
24 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
37 Weißnebel Eis Status 30
41 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
46 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
52 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
58 Amnesie Psycho Status 20

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
4 Lehmsuhler Boden Status 15
8 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
13 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
16 Ausdauer Normal Status 10
20 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
25 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
28 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
32 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
48 Weißnebel Eis Status 30
56 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
65 Amnesie Psycho Status 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
4 Lehmsuhler Boden Status 15
8 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
13 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
16 Ausdauer Normal Status 10
20 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
25 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
28 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
32 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
48 Weißnebel Eis Status 30
56 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
65 Amnesie Psycho Status 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnüffler Normal 100% 40
1 Hornattacke Normal 65 100% 25
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
1 Ausdauer Normal 10
10 Pulverschnee Eis 40 100% 25
19 Ausdauer Normal 10
28 Bodycheck Normal 90 85% 20
33 Furienschlag Normal 15 85% 20
42 Weißnebel Eis 30
56 Blizzard Eis 120 70% 5
70 Amnesie Psycho 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Hornattacke Normal 65 100% 25
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
1 Ausdauer Normal 10
10 Pulverschnee Eis 40 100% 25
19 Ausdauer Normal 10
28 Bodycheck Normal 90 85% 20
33 Furienschlag Normal 15 85% 20
42 Weißnebel Eis 30
56 Blizzard Eis 120 70% 5
70 Amnesie (K) Psycho 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
TM51 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM76 Tarnsteine Gestein Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM40 Einigler Normal 40
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Keifel kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Psycho 75 90% 10

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10
Fluch Geist Status 10
Gefriertrockner Eis Spezial 70 100% 20
Geofissur Boden Physisch Variabel 30% 5
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10
Fluch Geist Status 10
Gefriertrockner Eis Spezial 70 100% 20
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10
Fluch Geist Status 10
Gefriertrockner Eis Spezial 70 100% 20
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10
Fluch Geist Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisspeer Eis Physisch 10 100% 30
Fluch Unbekannt Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Biss Unlicht 60 100% 25
Bodycheck Normal 90 85% 20
Bodyslam Normal 85 100% 15
Eisspeer Eis 10 100% 30
Lehmschuss Boden 55 95% 15
Risikotackle Normal 120 100% 15
Steinhagel Gestein 75 90% 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Biss Unlicht 60 100% 25
Bodycheck Normal 90 85% 20
Bodyslam Normal 85 100% 15
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items

Wilde Keifel tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Keifel hat eine Basiswertsumme von 450

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 1 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Keifel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Gift
1x Normal Eis Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Feuer Wasser Kampf Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

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