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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kecleon ist ein Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 3. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kecleon basiert auf einem Chamäleon. Seine internationalen Namen setzen sich aus der Wörtern Chamäleon und verstecken zusammen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kecleon 隠れる kakureru + Chamäleon
Englisch Kecleon 隠れる kakureru + chameleon
Japanisch カクレオン (Kakureon) 隠れる kakureru + カメレオン kamereon
Französisch Kecleon 隠れる kakureru + chameleon
Italienisch Kecleon 隠れる kakureru + chameleon
Spanisch Kecleon 隠れる kakureru + chameleon
Koreanisch 켈리몬 (Kellimon) 카멜레온 kamelle-on + monster
Chinesisch 變隱龍 / 变隐龙 (Biànyǐnlóng) biàn + yǐn + 變色龍 biànsélóng

Entwicklung

Kecleon hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Kecleon Home

Kecleon

Basis

Kecleon-S Home

Kecleon

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 118, 119, 120, 121, 123
FR/ BG Tausch
D Route 210

→ Nur mit dem Poké Radar (key) Pokéradar

P Tausch
PT Großmoor

→ Nach Erhalt des Nationaldexes als Tagespokémon

HG/SS PokéWalker: Baumhaus
S/W Tausch
S2/W2 Naturschutzgebiet
X/Y Route 6, Kontaktsafari Normal
ΩR/ αS Route 118, 119, 120, 121, 123
S/ M Tausch
US/ UM Spaltberg-Tunnel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU KECLEON kann die Farbe seines Körpers bei Bedarf verändern, um sich seiner Umgebung anzupassen. Es gibt allerdings eine Ausnahme: Das Zickzackmuster auf seinem Bauch kann es nicht verändern.
SA KECLEON verändert seine Körperfärbung, um sich seiner Umgebung anzupassen. Dadurch kann es sich prima an seine ahnungslose Beute anschleichen. Es schlägt mit seiner dehnbaren, langen Zunge aus und fängt sie.
SM KECLEON kann seine Körperfarbe der Umgebungsfarbe anpassen. Wird es erschreckt, kehrt seine ursprüngliche Farbe zurück.
FR/ BG Es passt seine Körperfarbe der Umgebung an. Wenn es glücklich oder traurig ist, ändert es ebenfalls seine Farbe.
D/ P Es kann nach Belieben seine Farbe ändern. Nur das gezackte Muster auf seinem Bauch bleibt gleich.
PT Es kann nach Belieben seine Farbe ändern. Nur das gezackte Muster auf seinem Bauch bleibt gleich.
HG/SS Beim Beutefang passt es seine Farbe der Umgebung an. Nur das Muster auf seinem Bauch bleibt gleich.
S/W Es kann nach Belieben seine Farbe ändern. Nur das gezackte Muster auf seinem Bauch bleibt gleich.
S2/W2 Es kann nach Belieben seine Farbe ändern. Nur das gezackte Muster auf seinem Bauch bleibt gleich.
3D Pro Es kann nach Belieben seine Farbe ändern. Nur das gezackte Muster auf seinem Bauch bleibt gleich.
X Es kann nach Belieben seine Farbe ändern. Nur das gezackte Muster auf seinem Bauch bleibt gleich.
Y Beim Beutefang passt es seine Farbe der Umgebung an. Nur das Muster auf seinem Bauch bleibt gleich.
ΩR Kecleon kann die Farbe seines Körpers bei Bedarf verändern, um sich seiner Umgebung anzupassen. Es gibt allerdings eine Ausnahme: Das Zickzackmuster auf seinem Bauch kann es nicht verändern.
αS Kecleon verändert seine Körperfärbung, um sich seiner Umgebung anzupassen. Dadurch kann es sich prima an seine ahnungslose Beute anschleichen. Es schlägt mit seiner dehnbaren, langen Zunge aus und fängt sie.
US Es kann mit der Umgebung verschmelzen, indem es seine Farbe ändert. Wenn man es längere Zeit ignoriert, macht es sich schmollend unsichtbar.
UM Seine Färbung ändert sich nicht nur zur Tarnung, sondern auch je nach Laune und Verfassung. Je kräftiger seine Farben sind, desto vitaler ist es.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
4 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
7 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
10 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
16 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
18 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
21 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
25 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Tarnung NormalIC StatusIC 20
33 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
38 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
42 Delegator NormalIC StatusIC 10
46 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
50 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
4 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
7 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
10 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
13 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
16 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
18 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
21 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
25 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Tarnung NormalIC StatusIC 20
33 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
38 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
42 Delegator NormalIC StatusIC 10
46 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
50 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 15
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
4 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
7 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
14 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
18 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
22 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
27 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
37 Delegator NormalIC StatusIC 10
43 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
49 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
55 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
58 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
4 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
7 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
14 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
18 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
22 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
27 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
37 Delegator NormalIC StatusIC 10
43 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
49 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
55 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
58 Synchrolärm PsychoIC SpezialIC 70 100% 15

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
4 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 75% 20
7 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
14 Offenlegung NormalIC PhysischIC 50 100% 10
18 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
22 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
27 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
37 Delegator NormalIC StatusIC 10
43 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
49 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
55 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
4 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 75% 20
7 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
15 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
20 Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
25 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
39 Delegator NormalIC StatusIC 10
46 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
55 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
64 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Raub UnlichtIC 40 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
1 Schlecker GeistIC 20 100% 30
4 Klammergriff NormalIC 15 75% 20
7 Finte UnlichtIC 60 20
12 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
17 Psystrahl PsychoIC 65 100% 20
24 Kreideschrei NormalIC 85% 40
31 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
40 Delegator NormalIC 10
49 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede (ΩR/αS) NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM60 Ableithieb KampfIC PhysischIC 60 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 90% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Galanterie NormalIC StatusIC 15
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Galanterie NormalIC StatusIC 15
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Galanterie NormalIC StatusIC 15
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Genesung NormalIC StatusIC 10
Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Steigerungshieb (US/UM) KampfIC PhysischIC 40 100% 20
Tarnung NormalIC StatusIC 20
Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Genesung NormalIC StatusIC 10
Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Tarnung NormalIC StatusIC 20
Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Genesung NormalIC StatusIC 10
Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Genesung (HG/SS) NormalIC StatusIC 10
Irrschlag NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC 55% 20
Magiemantel PsychoIC 15
Trickbetrug PsychoIC 100% 10

Getragene Items

Kecleon kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SA/SM wilde Kecleon 08-Persim Persimbeere 5%
D/PT wilde Kecleon 08-Persim Persimbeere 5%
S2/W2 wilde Kecleon 08-Persim Persimbeere 5%

Statuswerte

Kecleon hat eine Basiswertsumme von 440

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 1 120 154 172 189 305 339 372
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kecleon folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GeistIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x KampfIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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