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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kaumalat ist ein Pokémon mit den Typen Drache und Boden, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Knarksel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kaumalat basiert auf einem Hammerhai.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kaumalat kauen + malade
Englisch Gible nibble
Japanisch フカマル (Fukamaru) フカ fuka + maru
Französisch Griknot grignotage
Italienisch Gible nibble
Spanisch Gible nibble
Koreanisch 딥상어동 (Dipsang-eodong) dip + 상어 sang-eo + 동 (童) dong
Chinesisch 圓陸鯊 / 圆陆鲨 (Yuánlùshā) yuán + 陸地 + shā

Entwicklung

Basis

Kaumalat-M Home.png



 Level 24 
Stufe 1

Knarksel-M Home.png



 Level 48 
Stufe 2

Knakrack-M Home.png

Basis

Kaumalat-M-S Home.png



 Level 24 
Stufe 1

Knarksel-M-S Home.png



 Level 48 
Stufe 2

Knakrack-M-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Kaumalat ist an der Kopfflosse eine Kerbe zu sehen, bei weiblichen Exemplaren hingegen nicht.

Männlich

Kaumalat-M Home.png


   
Weiblich

Kaumalat-W Home.png

Männlich

Kaumalat-M-S Home.png


   
Weiblich

Kaumalat-W-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Bizarre Höhle

→ Nur im Untergeschoss, welches über den verborgenen Eingang unterhalb des Radwegs erreichbar ist

HG/SS Safari-Zone
S/W Tausch
S2 Dausing Geschenk von Magno
W2 Tausch
X/Y Route 13
ΩR/ αS Route 111 Navi
S/ M/
US/ UM
Zucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Es nistet in kleinen Löchern in Höhlenwänden. Es springt Beute, die sich zu nah heranwagt, an.
P Einst lebte es in den Tropen. Um der Kälte zu entgehen, lebt es in Höhlen, in der es Erdwärme gibt.
PT Greift mit seinem riesigen Maul an. Obwohl seine Angriffe mächtig sind, verletzt es sich dabei auch selbst.
HG/SS Es lebt in Höhlen, die Erdwärme ausgesetzt sind. Es springt heraus und beißt, wenn Feinde sich nähern.
S/W Greift mit seinem riesigen Maul an. Obwohl seine Angriffe mächtig sind, verletzt es sich dabei auch selbst.
S2/W2 Greift mit seinem riesigen Maul an. Obwohl seine Angriffe mächtig sind, verletzt es sich dabei auch selbst.
3D Pro Greift mit seinem riesigen Maul an. Obwohl seine Angriffe mächtig sind, verletzt es sich dabei auch selbst.
X Es lebt in Höhlen, die Erdwärme ausgesetzt sind. Es springt heraus und beißt, wenn Feinde sich nähern.
Y Es nistet in kleinen Löchern in Höhlenwänden. Es springt Beute, die sich zu nah heranwagt, an.
ΩR Es lebt in Höhlen, die Erdwärme ausgesetzt sind. Es springt heraus und beißt, wenn Feinde sich nähern.
αS Es nistet in kleinen Löchern in Höhlenwänden. Es springt Beute, die sich zu nah heranwagt, an.
S Es lebt in Höhlen, die Erdwärme ausgesetzt sind. Falls es trotzdem kalt wird, rückt es eng mit seinen Freunden zusammen.
M Es verbirgt sich in kleinen Höhlen, aus denen es herausspringt und vorbeilaufende Gegner beißt. Manchmal bricht dabei ein Zahn ab.
US Wenn sich etwas in seiner Nähe bewegt, stürzt es sich darauf und beißt fest zu, auch wenn es sich dabei selbst verletzt.
UM Es ist ein weitaus wärmeres Klima gewohnt, als das, was in Alola vorherrscht. Trainer dieses Pokémon sollten mit hohen Heizkosten rechnen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
3 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
13 Sandsturm Gestein Status 10
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
25 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
31 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
37 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
3 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
13 Sandsturm Gestein Status 10
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
25 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
31 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
37 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
3 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
13 Sandsturm Gestein Status 10
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
25 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
31 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
37 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
3 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
13 Sandsturm Gestein Status 10
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Sandgrab Boden Physisch 15 70% 15
25 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
31 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
37 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
D/P/PT/HG/SS Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
Grimasse Normal Status 90% 10
Lehmschuss (HG/SS) Boden Spezial 55 95% 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 15 70% 15
Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15

Getragene Items

Kaumalat kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Kaumalat 49-Teriro.png Terirobeere 5%
HG/SS wilde Kaumalat 49-Teriro.png Terirobeere 5%

Statuswerte

Kaumalat hat eine Basiswertsumme von 300

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 58 165 165 165 320 320 320
Angr. 1 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 42 84 94 103 164 183 201

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kaumalat folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Feuer Gift Gestein
1x Normal Pflanze Wasser Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Unlicht Stahl
2x Drache Fee
4x Eis
Anmerkungen:

Galerie

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