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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Karippas ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Gestein, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon und die Weiterentwicklung von Galapaflos.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Karippas basiert auf einer Archelon, einer urzeitlichen Schildkröte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Karippas Karibik + Rippe + Carapax
Englisch Carracosta carapace + costa bzw. costa
Japanisch アバゴーラ (Abagōra) 暴れる abareru + 甲羅 kōra
Französisch Mégapagos méga + tortue géante des Galápagos
Italienisch Carracosta carapace + costa bzw. costa
Spanisch Carracosta carapace + costa bzw. costa
Koreanisch 늑골라 (Neukgolla) 늑골 neukgol + 甲羅 ra
Chinesisch 肋骨海龜 / 肋骨海龟 (Lèigǔhǎiguī) 肋骨 lèigǔ + 海龜 hǎiguī

Entwicklung



 Level 37 
Stufe 1

Karippas Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Karippas-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR Tausch
αS Entwicklung
S Entwicklung
M Tausch
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
W Sein Kiefer ist so stark wie kaum etwas anderes. Mit seiner Beute verschluckt es auch mal Felsen und Stahlträger.
S2/W2 Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
3D Pro Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
X Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
Y Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
ΩR Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
αS Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
S Um seinen harten Panzer zu erlangen, fraß es seine Beute im Ganzen und zerkaute deren harte Schale und Knochen.
M Es ist sowohl im Meer als auch an Land unterwegs. Landlebende Beute schleift es ins Meer und erlegt sie dort.
US Sein Kiefer wurde wegen dessen großer Kraft gefürchtet. Sogar Amoroso und Amonitas konnte es trotz ihrer Schalen problemlos verschlingen.
UM Um seinen harten Panzer noch weiter zu verstärken, fraß es seine Beute samt Schale und Knochen restlos auf.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
5 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
8 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
11 Schutzschild Normal Status 10
15 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
18 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
25 Rundumschutz Gestein Status 10
28 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
31 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
35 Fluch Geist Status 10
40 Hausbruch Normal Status 15
45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
51 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
56 Regentanz Wasser Status 5
61 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
5 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
8 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
11 Schutzschild Normal Status 10
15 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
18 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
25 Rundumschutz Gestein Status 10
28 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
31 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
35 Fluch Geist Status 10
40 Hausbruch Normal Status 15
45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
51 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
56 Regentanz Wasser Status 5
61 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
5 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
8 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
11 Schutzschild Normal Status 10
15 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
18 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
25 Rundumschutz Gestein Status 10
28 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
31 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
35 Fluch Geist Status 10
40 Hausbruch Normal Status 15
45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
51 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
56 Regentanz Wasser Status 5
61 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenabwehr Stahl Status 15
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Schutztausch Psycho Status 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenabwehr Stahl Status 15
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Schutztausch Psycho Status 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenabwehr Stahl Status 15
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Slam Normal Physisch 80 75% 20
Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15

Getragene Items

Wilde Karippas tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Karippas hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 74 181 181 181 352 352 352
Angr. 0 108 144 160 176 283 315 346
Vert. 2 133 166 185 203 328 365 401
Spez.-Angr. 0 83 121 135 148 238 265 291
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 32 75 84 92 146 163 179

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Karippas folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Feuer
1/2x Normal Eis Gift Flug
1x Wasser Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Kampf Boden
4x Pflanze
Anmerkungen:

Galerie

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