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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Karadonis ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es bildet das Gegenstück zu Jiutesto.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Karadonis basiert auf einem Karateka.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Karadonis | Karate + Adonis |
Englisch | Sawk | sock |
Japanisch | ダゲキ (Dageki) | 打撃 dageki bzw. 鬼 ki |
Französisch | Karaclée | karaté + raclée |
Italienisch | Sawk | sock |
Spanisch | Sawk | sock |
Koreanisch | 타격귀 (Tagyeokgwi) | 타격 tagyeok + 귀 (鬼) gwi |
Chinesisch | 打擊鬼 / 打击鬼 (Dǎjīguǐ) | 打擊 dǎjī + 鬼 guǐ |
Entwicklung
Karadonis hat bisher keine Entwicklungen!
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 10, 15, 18, Ewigenwald
→ In Pokémon Weiß nur im raschelnden Gras |
S2/W2 | Route 15, 18, 23, Siegesstraße, Ewigenwald
→ In Pokémon Weiß 2 nur im raschelnden Gras |
X | Route 11, Kontaktsafari Kampf |
Y | Kontaktsafari Kampf |
ΩR | Tausch |
αS | Route 112 Navi |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST | Route 8 (Dampfschwaden-Pfad), Engine-Ortsrand, Brückental, Engine-Flussufer, Spiegel des Giganten Dyna-Raids: Milotic-See (Norden), Sandsturmkessel |
SD | Circhester Tausch gegen Gelatroppo |
STR | Dyna-Raids: Grußgefilde, Pfad der Prüfung, Strand der Prüfung, Wabenmeer |
SDR | — |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Am Fuß von Bergen, wo Karadonis trainiert, ertönt das Echo von Fäusten, die gegen Felsen und Bäume schlagen. |
W | Zieht es den Gürtel fest, werden seine Hiebe stärker. Kann es gar nicht leiden, wenn man es beim Training stört. |
S2/W2 | Es lebt zurückgezogen in den Bergen und trainiert Tag und Nacht, um seinen Karateschlag zu perfektionieren. |
3D Pro | Es lebt zurückgezogen in den Bergen und trainiert Tag und Nacht, um seinen Karateschlag zu perfektionieren. |
X | Es lebt zurückgezogen in den Bergen und trainiert Tag und Nacht, um seinen Karateschlag zu perfektionieren. |
Y | Zieht es den Gürtel fest, werden seine Hiebe stärker. Kann es gar nicht leiden, wenn man es beim Training stört. |
ΩR | Es lebt zurückgezogen in den Bergen und trainiert Tag und Nacht, um seinen Karateschlag zu perfektionieren. |
αS | Zieht es den Gürtel fest, werden seine Hiebe stärker. Kann es gar nicht leiden, wenn man es beim Training stört. |
ST | Es strebt unentwegt nach Stärke. Wer in den Bergen ein Karadonis beim Training erblickt, sollte sich ganz leise aus dem Staub machen. |
SD | Der Karateschlag eines perfekt durchtrainierten Karadonis’ hat genug Wucht, um selbst das Meer zu spalten. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Zertrümmerer | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
5 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
10 | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
15 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
20 | Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
25 | Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
30 | Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
35 | Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
40 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
45 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
50 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
55 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
1 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
5 | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
9 | Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
13 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
17 | Karateschlag | ![]() |
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50 | 100% | 25 |
21 | Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
25 | Protzer | ![]() |
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— | — | 20 |
29 | Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
33 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
41 | Nahkampf | ![]() |
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120 | 100% | 5 |
45 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
5 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
9 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
13 | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
17 | Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
21 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
25 | Karateschlag | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
29 | Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
33 | Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
37 | Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
41 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
45 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
48 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
50 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
1 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
5 | Geduld | ![]() |
![]() |
Variabel | — | 10 |
9 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
13 | Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
17 | Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
21 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
25 | Karateschlag | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
29 | Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
33 | Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
37 | Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
41 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
45 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
49 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
53 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
TM01 Megakick | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
TM03 Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM04 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM05 Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM09 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM15 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM22 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM26 Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM34 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM41 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM42 Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
TM43 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM48 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM57 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM59 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM75 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM79 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM81 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TP07 Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TP10 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TP13 Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP21 Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP37 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TP39 Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
TP48 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP53 Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
TP57 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TP64 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TP69 Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
TP75 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TP77 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TP85 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP95 Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM66 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM66 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM98 Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM66 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Doppelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
US/UM | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
US/UM | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Doppelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
ΩR/αS | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
ΩR/αS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Doppelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
S2/W2 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
S2/W2 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Rückentzug | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Getragene Items
Karadonis kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W/S2/W2 | wilde Karadonis | ![]() |
5% |
X/Y | wilde Karadonis | ![]() |
5% |
αS | wilde Karadonis | ![]() |
5% |
ST | wilde Karadonis | ![]() |
5% |
Statuswerte
Karadonis hat eine Basiswertsumme von 465
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 2 | 125 | 159 | 177 | 194 | 314 | 349 | 383 |
Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Spez.-Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Karadonis folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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