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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kapu-Kime ist ein legendäres Pokémon mit den Typen WasserIC und FeeIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Kapu-Riki, Kapu-Fala und Kapu-Toro das Quartett der Schutzpatrone von Alola.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kapu-Kime basiert auf einem Pixie oder einem ähnlichen Feenwesen und auf einer Meerjungfrau. Seine Schale stellt optisch im geschlossenen Zustand einen Schwertfisch dar. Geöffnet erinnert sie hingegen an eine Muschel aus der Familie der Miesmuscheln.

Die vier Kapus könnten an das Tapu-Prinzip aus der polynesischen Mythologie angelehnt sein. Mit diesem Wort werden heilige, unberührbare Gegenstände beschrieben. Dinge oder Orte die tapu sind, dürfen weder berührt noch besucht werden. Ferner darf in seltenen Fällen nicht einmal darüber gesprochen werden. Zudem könnten die Kapus an die vier Hauptgötter der hawaiianischen Mythologie angelehnt sein. Kapu-Riki stellt dabei den kriegerischen Gott dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kapu-Kime kapu + Kieme
Englisch Tapu Fini tapu + fin
Japanisch カプ・レヒレ (Kapu-Rehire) kapu + hire
Französisch Tokopisco totem + piscis
Italienisch Tapu Fini tapu + fin
Spanisch Tapu Fini tapu + fin
Koreanisch 카푸느지느 (Kapuneujineu) kapu + 지느러미 jineureomi
Chinesisch 卡璞・鰭鰭 / 卡璞・鳍鳍 (Kǎpú·Qíqí) 卡璞 kǎpú + 2x

Entwicklung

Kapu-Kime hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Kapu-Kime Home

Kapu-Kime

Basis

Kapu-Kime-S Home

Kapu-Kime

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Ruinen der Heimkehr
US/ UM Ruinen der Heimkehr, Event-Verteilung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es führt Gegner mit dichtem Nebel in die Irre und schickt sie so in ihren Untergang. Seine Energie gewinnt es aus der Meeresströmung.
M Der Schutzpatron von Poni. Dieses Pokémon kontrolliert das Wasser. Man sagt, es könne schmutziges in klares Wasser verwandeln.
US Als Schutzpatron von Poni kontrolliert es das Wasser und lauert im dichten Nebel. Es wird gleichermaßen gefürchtet wie respektiert.
UM Man bezeichnet es zwar als Schutzpatron, doch all jene, die sich ihm unbedacht nähern, werden von furchtbaren Katastrophen heimgesucht.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
1 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
1 Heilwoge PsychoIC StatusIC 10
1 Horrorblick NormalIC StatusIC 5
1 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
1 Weißnebel EisIC StatusIC 30
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
8 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 25
14 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
20 Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
26 Heilung NormalIC StatusIC 20
32 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
38 Auflockern FlugIC StatusIC 15
43 Naturzorn FeeIC SpezialIC Variabel 90% 10
48 Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85% 10
53 Wasserring WasserIC StatusIC 20
58 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

Durch TMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM67 Schmalhorn StahlIC PhysischIC 70 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magieraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10

Getragene Items

Wilde Kapu-Kime tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Kapu-Kime hat eine Basiswertsumme von 570

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 115 150 167 183 296 329 361
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 3 130 163 182 200 323 359 394
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kapu-Kime folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x DracheIC
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC EisIC KampfIC KäferIC UnlichtIC
1x NormalIC BodenIC FlugIC PsychoIC GesteinIC GeistIC StahlIC FeeIC
2x PflanzeIC ElektroIC GiftIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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