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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kapu-Fala ist ein legendäres Pokémon mit den Typen Psycho und Fee, welches seit der 7. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Kapu-Riki, Kapu-Toro und Kapu-Kime das Quartett der Schutzpatrone von Alola.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kapu-Fala basiert auf einem Pixie oder einem ähnlichen Feenwesen. Optisch stellt sein Schutzpanzer vermutlich einen Schmetterling dar.

Die vier Kapus könnten an das Tapu-Prinzip aus der polynesischen Mythologie angelehnt sein. Mit diesem Wort werden heilige, unberührbare Gegenstände beschrieben. Dinge oder Orte die tapu sind, dürfen weder berührt noch besucht werden. Ferner darf in seltenen Fällen nicht einmal darüber gesprochen werden. Zudem könnten die Kapus an die vier Hauptgötter der hawaiianischen Mythologie angelehnt sein. Kapu-Riki stellt dabei den kriegerischen Gott dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kapu-Fala kapu + farfalla
Englisch Tapu Lele tapu + pulelehua
Japanisch カプ・テテフ (Kapu-Tetefu) kapu + てふてふ tefutefu
Französisch Tokopiyon totem + papillon
Italienisch Tapu Lele tapu + pulelehua
Spanisch Tapu Lele tapu + pulelehua
Koreanisch 카푸나비나 (Kapunabi) kapu + 나비 nabi
Chinesisch 卡璞・蝶蝶 / 卡璞・蝶蝶 (Kǎpú·Diédié) 卡璞 kǎpú + 2x dié

Entwicklung

Kapu-Fala hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Kapu-Fala Home.png

Kapu-Fala

Basis

Kapu-Fala-S Home.png

Kapu-Fala

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Ruinen des Lebens
US/ UM Ruinen des Lebens, Event-Verteilung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Der arglose, doch unbarmherzige Schutzpatron von Akala. Seine Energie zieht es aus dem lieblichen Duft von Blumen.
M Beim Umherflattern verstreut es geheimnisvoll leuchtenden Flügelstaub. Es heißt, wer diesen abbekomme, sei sofort wieder voller Energie.
US Es verteilt leuchtenden Flügelstaub, der die Wunden von Menschen und Pokémon heilt. Auf Akala wird es als Schutzpatron verehrt.
UM Obwohl man es Schutzpatron nennt, verkörpert sein zugleich unschuldiges und grausames Gemüt das zwiegespaltene Wesen der Natur.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psychofeld Psycho Status 10
1 Duftwolke Fee Status 20
1 Aromakur Pflanze Status 5
1 Horrorblick Normal Status 5
1 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
8 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
14 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
20 Lockduft Normal Status 100% 20
26 Wertewechsel Psycho Status 10
32 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
38 Spaßkanone Normal Status 100% 20
43 Naturzorn Fee Spezial Variabel 90% 10
48 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
53 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
58 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15

Durch TMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10

Getragene Items

Wilde Kapu-Fala tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Kapu-Fala hat eine Basiswertsumme von 570

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 3 130 163 182 200 323 359 394
Spez.-Vert. 0 115 150 167 183 296 329 361
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kapu-Fala folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Drache
1/4x Kampf
1/2x Psycho
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Boden Flug Käfer Gestein Unlicht Fee
2x Gift Geist Stahl
4x
Anmerkungen

Galerie

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