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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kapu-Fala ist ein legendäres Pokémon mit den Typen Psycho und Fee, welches seit der 7. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Kapu-Riki, Kapu-Toro und Kapu-Kime das Quartett der Schutzpatrone von Alola.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kapu-Fala basiert auf einem Pixie oder einem ähnlichen Feenwesen. Optisch stellt sein Schutzpanzer vermutlich einen Schmetterling dar.

Die vier Kapus könnten an das Tapu-Prinzip aus der polynesischen Mythologie angelehnt sein. Mit diesem Wort werden heilige, unberührbare Gegenstände beschrieben. Dinge oder Orte die tapu sind, dürfen weder berührt noch besucht werden. Ferner darf in seltenen Fällen nicht einmal darüber gesprochen werden. Zudem könnten die Kapus an die vier Hauptgötter der hawaiianischen Mythologie angelehnt sein. Kapu-Riki stellt dabei den kriegerischen Gott dar.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kapu-Fala kapu + farfalla
Englisch Tapu Lele tapu + pulelehua
Japanisch カプ・テテフ (Kapu-Tetefu) kapu + てふてふ tefutefu
Französisch Tokopiyon totem + papillon
Italienisch Tapu Lele tapu + pulelehua
Spanisch Tapu Lele tapu + pulelehua
Koreanisch 카푸나비나 (Kapunabi) kapu + 나비 nabi
Chinesisch 卡璞・蝶蝶 / 卡璞・蝶蝶 (Kǎpú·Diédié) 卡璞 kǎpú + 2x dié


Entwicklung

Kapu-Fala hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Kapu-Fala Home.png

Kapu-Fala

Basis

Kapu-Fala-S Home.png

Kapu-Fala

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Ruinen des Lebens
US/ UM Ruinen des Lebens, Event-Verteilung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Der arglose, doch unbarmherzige Schutzpatron von Akala. Seine Energie zieht es aus dem lieblichen Duft von Blumen.
M Beim Umherflattern verstreut es geheimnisvoll leuchtenden Flügelstaub. Es heißt, wer diesen abbekomme, sei sofort wieder voller Energie.
US Es verteilt leuchtenden Flügelstaub, der die Wunden von Menschen und Pokémon heilt. Auf Akala wird es als Schutzpatron verehrt.
UM Obwohl man es Schutzpatron nennt, verkörpert sein zugleich unschuldiges und grausames Gemüt das zwiegespaltene Wesen der Natur.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kapu-Fala kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15

Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 5 Panzerschutz Wasser Status 40
Level 10 Aromakur Pflanze Status 5
Level 15 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
Level 20 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Level 25 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Level 30 Duftwolke Fee Status 20
Level 35 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 40 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 45 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Level 50 Horrorblick Normal Status 5
Level 55 Naturzorn Fee Spezial Variabel 90% 10
Level 60 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15
Level 65 Spaßkanone Normal Status 100% 20
Level 70 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
Level 75 Psychofeld Psycho Status 10

Kapu-Fala kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Psychofeld Psycho Status 10

Level 1 Duftwolke Fee Status 20
Level 1 Aromakur Pflanze Status 5
Level 1 Horrorblick Normal Status 5
Level 1 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 1 Panzerschutz Wasser Status 40
Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 8 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
Level 14 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Level 20 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 26 Wertewechsel Psycho Status 10
Level 32 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Level 38 Spaßkanone Normal Status 100% 20
Level 43 Naturzorn Fee Spezial Variabel 90% 10
Level 48 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
Level 53 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Level 58 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kapu-Fala kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite.png TM18 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM Fee Icon.png TM29 Charme Fee Status 100% 20
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM60 Krafttausch Psycho Status 10
Psychic TM Sprite.png TM61 Schutztausch Psycho Status 10
Psychic TM Sprite.png TM62 Initiativetausch Psycho Status 10
Psychic TM Sprite.png TM69 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM71 Wunderraum Psycho Status 10
Psychic TM Sprite.png TM72 Magieraum Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM Fee Icon.png TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM91 Psychofeld Psycho Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Psychic Sprite.png TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Psychic Sprite.png TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Psychic Sprite.png TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Psychic Sprite.png TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TR Steel Sprite.png TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Psychic Sprite.png TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Grass Sprite.png TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Psychic Sprite.png TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Fairy Sprite.png TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TR Fairy Sprite.png TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

Kapu-Fala kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite.png TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM Fee Icon.png TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kapu-Fala kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Kapu-Fala kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wunderraum Psycho Status 10

Getragene Items

Wilde Kapu-Fala tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Kapu-Fala hat eine Basiswertsumme von 570

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 3 130 163 182 200 323 359 394
Spez.-Vert. 0 115 150 167 183 296 329 361
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kapu-Fala folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Drache
1/4x Kampf
1/2x Psycho
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Boden Flug Käfer Gestein Unlicht Fee
2x Gift Geist Stahl
4x
Anmerkungen
  • Trägt Kapu-Fala eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Drache 1x
  • Steht Kapu-Fala unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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