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Kapoera ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist neben Kicklee und Nockchan eine mögliche Weiterentwicklung von Rabauz.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Kapoera sind relativ große, zweibeinige Pokémon. Der Torso besteht aus einer Kugel, die in Kapoeras Brustbereich hellbraun gefärbt ist. Der restliche Teil erscheint blau. Dem Torso entspringen zwei dünne, hellbraune Arme, die in fingerlose Hände übergehen. Kapoeras dünne Beine enden in zwei großen blauen Füßen, an deren Unterseiten jeweils ein brauner Kreis zu sehen ist. Am hinteren Fußende befinden sich jeweils eine und am vorderen jeweils zwei weiße Krallen. Sowohl an den Handgelenken als auch an den Fußgelenken kann man jeweils zwei weiße Bänder erkennen. Weiterhin entspringt dem Torso ein ebenfalls dünner brauner Schweif, dessen Ende zu einer blauen Kugel mit einem weißen, spitzen Dorn am Ende verdickt ist. Kapoeras Kopf ist ebenfalls von hellbrauner Farbe und wirkt durch eine Art Frisur ziemlich breit. Auf dem Kopf befindet sich eine breite Spize. Kapoeras Gesicht besteht aus dem kleinen Mund, dessen Mundwinkel nach unten gebogen sind und aus zwei Augen mit schwarzer Lederhaut und weißen Pupillen. Kapoera sieht man oft auf der Spitze auf ihrem Kopf balancieren.
Bei Kapoera sind die ehemals hellbraunen Körperstellen in ihrer schillernden Variante graubraun gefärbt. Die blauen Stellen erscheinen nun hellviolett.
Verhalten[]
Kapoera machen einen Handstand, um das Timing ihrer Gegner zu stören. Anschließend greifen sie an, indem sich diese Pokémon auf dem Kopf stehend wie ein Kreisel schnell um ihre eigene Achse drehen und dabei elegante, anmutige, tanzartige und schwungvolle Tritte austeilen. Die dabei entstehende Zentrifugalkraft verzehnfacht Kapoeras Kampfkraft. Diese Technik ist dabei eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Wenn sich Kapoera dabei schnell genug drehen, bohren sie sich mit ihrer Spitze in den Boden. Kapoera kommen drehend schneller voran als laufend.
Lebensraum[]
Kapoera sind nur in wenigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie eher selten in freier Wildbahn anzutreffen sind. Am ehesten begegnet man Kapoera noch in abgelegenen Gebieten wie dem Monte Sorbeto in Oblivia oder dem Wutanfall-See in Galar.
Attacken und Fähigkeiten[]
Kapoera lernen als -Pokémon hauptsächlich physische Attacken ihres Typs, für die sie sich in der Regel wild um die eigene Achse drehen und dabei Tritte verteilen. So können sie ihren Gegnern mit Attacken wie Fegekick, Dreifachkick und Dreifach-Axel großen Schaden zufügen. Ebenso beherrschen Kapoera einige Attacken, die auf die schnellen Drehungen hinweisen. Hierzu zählen Attacken wie Schlagbohrer, Turbodreher, Rundumschutz und Gyroball. Die hohe Geschwindigkeit der Drehungen spiegelt sich in den Attacken Ruckzuckhieb, Rapidschutz und Offenlegung wider. Kapoera sind auch gut im Nahkampf und protzen außerdem gerne, um ihren Angriff und ihre Verteidigung zu erhöhen. Geraten Kapoera in eine schwierige Lage, können sie den Kampf auch mit Notsituation zu ihrem Gunsten wenden. Wie viele
-Pokémon lernen auch Kapoera starke
- und
-Attacken wie Felsgrab, Steinhagel, Steinkante, Dampfwalze oder Erdbeben.
Einige Kapoera wirken durch ihre wirbelnden Tritte ziemlich bedrohlich. Daher besitzen manche Exemplare als reguläre Fähigkeit Bedroher, wodurch der Gegner mit verringertem Angriffswert gegen Kapoera kämpfen muss. Andere Kapoera feilen an ihren Techniken und besitzen daher die Fähigkeit Techniker. So werden alle Attacken von Kapoera, die eine Basisstärke von 60 oder weniger haben, um 50% verstärkt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Felsenfest. Solche Kapoera sind auch dann noch entschlossen weiterzukämpfen, wenn sie durch Attacken wie Mogelhieb oder Steinhagel zurückschrecken. Dabei steigern sie ihre Initiative um 50%, wodurch sie ihre Gegner überholen können.
Design und Namensherkunft[]
Kapoera basiert auf einem Capoeira-Sportler und einem Kreisel.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Kapoera | カポエイラ kapoeira |
Englisch | Hitmontop | hit + monster + top |
Japanisch | カポエラー (Kapoerā) | カポエイラ kapoeira |
Französisch | Kapoera | カポエイラ kapoeira |
Italienisch | Hitmontop | hit + monster + top |
Spanisch | Hitmontop | hit + monster + top |
Koreanisch | 카포에라 (Kapoera) | カポエイラ kapoeira |
Chinesisch | 戰舞郎 / 战舞郎 (Zhànwǔláng) | 戰 zhàn + 舞 wǔ + 郎 láng |
Entwicklung[]
➟ Level 20 (wenn Angriff > Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff < Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff = Verteidigung) |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Entwicklung |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Wutanfall-See Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Wonnewiesen |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld, Schneeschlucht, Schollenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
S | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. |
K | Nach einem Handstand, der das Timing des Gegners stören soll, tritt es elegant um sich. |
RU/SA | KAPOERA dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. |
SM | KAPOERA dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. |
FR | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. |
BG | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
D/ P | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
PT | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
HG | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
SS | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. |
S/W | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
S2/W2 | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
3D Pro | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
X | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft verzehnfacht seine Kampfkraft. |
Y | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
ΩR/αS | Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. |
ST | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Gewinnt es ausreichend an Schwung, bohrt es sich dabei in den Boden. |
SD | Im Kampf bringt dieses Pokémon seine Gegner mit einem Handstand aus dem Takt und lehrt sie dann mit schwungvollen Tritten das Fürchten. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kapoera kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10
|
Level 1 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 1 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 40 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Level 1 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 4 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 8 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 12 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 16 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 21 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 21 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 24 | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
Level 28 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 32 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Level 36 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Level 40 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 44 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Kapoera kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15
|
Level 1 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 1 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Level 1 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 1 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 1 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 6 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 15 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 19 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 24 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 28 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 33 | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
Level 37 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 42 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 46 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 50 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 55 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Level 60 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Kapoera kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5
|
Level 1 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 1 | Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 6 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 15 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 19 | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
Level 24 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 28 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 33 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 37 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 42 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 46 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 50 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 55 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Level 60 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Kapoera kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15
|
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 6 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 15 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 19 | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
Level 24 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 28 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 33 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Level 37 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 42 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 46 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 46 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 51 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 55 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Level 60 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Kapoera kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15
|
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Level 6 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 15 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 19 | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
Level 24 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Level 28 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Level 33 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Level 37 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 42 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 46 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Level 51 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Level 55 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Kapoera kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fegekick | ![]() |
— | 60 | 85% | 15
|
Level 1 | Vergeltung | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
Level 7 | Energiefokus | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 13 | Verfolgung | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
Level 19 | Ruckzuckhieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 20 | Dreifachkick | ![]() |
— | 10 | 90% | 10 |
Level 25 | Turbodreher | ![]() |
— | 20 | 100% | 40 |
Level 31 | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Level 37 | Agilität | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 43 | Scanner | ![]() |
— | — | — | 5 |
Level 49 | Notsituation | ![]() |
— | Variabel | 100% | 5 |
Kapoera kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fegekick | ![]() |
— | 60 | 85% | 15
|
Level 7 | Energiefokus | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 13 | Verfolgung | ![]() |
— | 40 | 100% | 20 |
Level 19 | Ruckzuckhieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Level 25 | Turbodreher | ![]() |
— | 20 | 100% | 40 |
Level 31 | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Level 37 | Agilität | ![]() |
— | — | — | 30 |
Level 43 | Scanner | ![]() |
— | — | — | 5 |
Level 49 | Dreifachkick | ![]() |
— | 10 | 90% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kapoera kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20
|
![]() |
Megakick | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Wirbler | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Kapoera kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Kapoera kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Kapoera kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Kapoera kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
![]() |
Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
![]() |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Kapoera kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Protzer | ![]() |
— | — | — | 20 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Erdbeben | ![]() |
— | 100 | 100% | 10 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Durchbruch | ![]() |
— | 75 | 100% | 15 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Geheimpower | ![]() |
— | 70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
Kapoera kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kopfnuss | ![]() |
— | 70 | 100% | 15 |
TM03 | Fluch | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Toxin | ![]() |
— | — | 85% | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
— | 20 | 100% | 15 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
— | Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Sonnentag | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Frustration | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
— | 60 | 100% | 10 |
![]() |
Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
— | — | — | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
![]() |
Scanner | ![]() |
— | — | — | 5 |
![]() |
Erholung | ![]() |
— | — | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
— | — | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
— | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Stärke | ![]() |
— | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kapoera kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Coaching | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Dreifach-Axel | ![]() |
![]() |
20 | 90% | 10 |
Kapoera kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Kapoera kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Kapoera kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Kapoera kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Windhose | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Kapoera kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | — | 90% | 15
|
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
— | 85 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | ![]() |
— | Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | ![]() |
— | 20 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
— | 120 | 75% | 5 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
— | 120 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | — | 10 |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | ![]() |
— | 40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | ![]() |
— | 75 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | ![]() |
— | 60 | — | 20 |
Kapoera kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Kapoera kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20
|
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Kapoera kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Kapoera kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Kapoera kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Kapoera kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20
|
Zucht | Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Zucht | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Kapoera kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Rechte Hand | ![]() |
— | — | — | 20
|
Zucht | Tempohieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30 |
Zucht | Turbodreher | ![]() |
— | 20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
— | 85 | 90% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
— | — | 100% | 5 |
Kapoera kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Tempohieb | ![]() |
— | 40 | 100% | 30
|
Zucht | Turbodreher | ![]() |
— | 20 | 100% | 40 |
Zucht | Turmkick | ![]() |
— | 85 | 90% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
— | — | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Wilde Kapoera tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Kapoera hat eine Basiswertsumme von 455
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Vert. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 2 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Kapoera folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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