Kapoera ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist neben Kicklee und Nockchan eine mögliche Weiterentwicklung von Rabauz.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Kapoera sind relativ große, zweibeinige Pokémon. Der Torso besteht aus einer Kugel, die in Kapoeras Brustbereich hellbraun gefärbt ist. Der restliche Teil erscheint blau. Dem Torso entspringen zwei dünne, hellbraune Arme, die in fingerlose Hände übergehen. Kapoeras dünne Beine enden in zwei großen blauen Füßen, an deren Unterseiten jeweils ein brauner Kreis zu sehen ist. Am hinteren Fußende befinden sich jeweils eine und am vorderen jeweils zwei weiße Krallen. Sowohl an den Handgelenken als auch an den Fußgelenken kann man jeweils zwei weiße Bänder erkennen. Weiterhin entspringt dem Torso ein ebenfalls dünner brauner Schweif, dessen Ende zu einer blauen Kugel mit einem weißen, spitzen Dorn am Ende verdickt ist. Kapoeras Kopf ist ebenfalls von hellbrauner Farbe und wirkt durch eine Art Frisur ziemlich breit. Auf dem Kopf befindet sich eine breite Spize. Kapoeras Gesicht besteht aus dem kleinen Mund, dessen Mundwinkel nach unten gebogen sind und aus zwei Augen mit schwarzer Lederhaut und weißen Pupillen. Kapoera sieht man oft auf der Spitze auf ihrem Kopf balancieren.
Bei Kapoera sind die ehemals hellbraunen Körperstellen in ihrer schillernden Variante graubraun gefärbt. Die blauen Stellen erscheinen nun hellviolett.
Verhalten
Kapoera machen einen Handstand, um das Timing ihrer Gegner zu stören. Anschließend greifen sie an, indem sich diese Pokémon auf dem Kopf stehend wie ein Kreisel schnell um ihre eigene Achse drehen und dabei elegante, anmutige, tanzartige und schwungvolle Tritte austeilen. Die dabei entstehende Zentrifugalkraft verzehnfacht Kapoeras Kampfkraft. Diese Technik ist dabei eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Wenn sich Kapoera dabei schnell genug drehen, bohren sie sich mit ihrer Spitze in den Boden. Kapoera kommen drehend schneller voran als laufend.
Lebensraum
Kapoera sind nur in wenigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie eher selten in freier Wildbahn anzutreffen sind. Am ehesten begegnet man Kapoera noch in abgelegenen Gebieten wie dem Monte Sorbeto in Oblivia oder dem Wutanfall-See in Galar.
Attacken und Fähigkeiten
Kapoera lernen als -Pokémon hauptsächlich physische Attacken ihres Typs, für die sie sich in der Regel wild um die eigene Achse drehen und dabei Tritte verteilen. So können sie ihren Gegnern mit Attacken wie Fegekick, Dreifachkick und Dreifach-Axel großen Schaden zufügen. Ebenso beherrschen Kapoera einige Attacken, die auf die schnellen Drehungen hinweisen. Hierzu zählen Attacken wie Schlagbohrer, Turbodreher, Rundumschutz und Gyroball. Die hohe Geschwindigkeit der Drehungen spiegelt sich in den Attacken Ruckzuckhieb, Rapidschutz und Offenlegung wider. Kapoera sind auch gut im Nahkampf und protzen außerdem gerne, um ihren Angriff und ihre Verteidigung zu erhöhen. Geraten Kapoera in eine schwierige Lage, können sie den Kampf auch mit Notsituation zu ihrem Gunsten wenden. Wie viele
-Pokémon lernen auch Kapoera starke
- und
-Attacken wie Felsgrab, Steinhagel, Steinkante, Dampfwalze oder Erdbeben.
Einige Kapoera wirken durch ihre wirbelnden Tritte ziemlich bedrohlich. Daher besitzen manche Exemplare als reguläre Fähigkeit Bedroher, wodurch der Gegner mit verringertem Angriffswert gegen Kapoera kämpfen muss. Andere Kapoera feilen an ihren Techniken und besitzen daher die Fähigkeit Techniker. So werden alle Attacken von Kapoera, die eine Basisstärke von 60 oder weniger haben, um 50% verstärkt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Felsenfest. Solche Kapoera sind auch dann noch entschlossen weiterzukämpfen, wenn sie durch Attacken wie Mogelhieb oder Steinhagel zurückschrecken. Dabei steigern sie ihre Initiative um 50%, wodurch sie ihre Gegner überholen können.
Design und Namensherkunft
Kapoera basiert auf einem Capoeira-Sportler und einem Kreisel.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Kapoera | カポエイラ kapoeira |
Englisch | Hitmontop | hit + monster + top |
Japanisch | カポエラー (Kapoerā) | カポエイラ kapoeira |
Französisch | Kapoera | カポエイラ kapoeira |
Italienisch | Hitmontop | hit + monster + top |
Spanisch | Hitmontop | hit + monster + top |
Koreanisch | 카포에라 (Kapoera) | カポエイラ kapoeira |
Chinesisch | 戰舞郎 / 战舞郎 (Zhànwǔláng) | 戰 zhàn + 舞 wǔ + 郎 láng |
Entwicklung
➟ Level 20 (wenn Angriff > Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff < Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff = Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff > Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff < Verteidigung) |
➟ Level 20 (wenn Angriff = Verteidigung) |
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Entwicklung |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Wutanfall-See Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Wonnewiesen |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
S | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. |
K | Nach einem Handstand, der das Timing des Gegners stören soll, tritt es elegant um sich. |
RU/ SA | KAPOERA dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. |
SM | KAPOERA dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. |
FR | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. |
BG | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
D/ P | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
PT | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
HG | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
SS | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. |
S/W | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
S2/W2 | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
3D Pro | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
X | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft verzehnfacht seine Kampfkraft. |
Y | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
ΩR/αS | Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. |
ST | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Gewinnt es ausreichend an Schwung, bohrt es sich dabei in den Boden. |
SD | Im Kampf bringt dieses Pokémon seine Gegner mit einem Handstand aus dem Takt und lehrt sie dann mit schwungvollen Tritten das Fürchten. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
1 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
1 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 40 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
1 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
4 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
8 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
12 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
16 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
21 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
21 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
24 | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
28 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
32 | Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
36 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
40 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
44 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
1 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
1 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
1 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
1 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
1 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
6 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
15 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
19 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
24 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
28 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
33 | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
37 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
42 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
46 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
46 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
50 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
55 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
60 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
1 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
1 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
6 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
15 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
19 | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
24 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
28 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
33 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
37 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
42 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
46 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
46 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
50 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
55 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
60 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
6 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
15 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
19 | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
24 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
28 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
33 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
37 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
42 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
46 | Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
46 | Rapidschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
50 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
55 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
60 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fegekick | ![]() |
![]() |
60 | 85% | 15 |
1 | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
6 | Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
10 | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
15 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
19 | Dreifachkick | ![]() |
![]() |
10 | 90% | 10 |
24 | Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
28 | Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
33 | Offenlegung | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
37 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
42 | Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
46 | Scanner | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
51 | Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
55 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fegekick | ![]() |
60 | 85% | 15 |
1 | Vergeltung | ![]() |
60 | 100% | 10 |
7 | Energiefokus | ![]() |
— | — | 30 |
13 | Verfolgung | ![]() |
40 | 100% | 20 |
19 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
20 | Dreifachkick | ![]() |
10 | 90% | 10 |
25 | Turbodreher | ![]() |
20 | 100% | 40 |
31 | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
37 | Agilität | ![]() |
— | — | 30 |
43 | Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
49 | Notsituation | ![]() |
Variabel | 100% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fegekick | ![]() |
60 | 85% | 15 |
7 | Energiefokus | ![]() |
— | — | 30 |
13 | Verfolgung | ![]() |
40 | 100% | 20 |
19 | Ruckzuckhieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
25 | Turbodreher | ![]() |
20 | 100% | 40 |
31 | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
37 | Agilität | ![]() |
— | — | 30 |
43 | Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
49 | Dreifachkick | ![]() |
10 | 90% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
TM01 Megakick | ![]() |
![]() |
120 | 75% | 5 |
TM15 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM22 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM23 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM32 Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM34 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM42 Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
TM43 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM75 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM79 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM81 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM97 Wirbler | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TP01 Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
TP07 Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TP10 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TP12 Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP13 Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP35 Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP48 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP52 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TP53 Nahkampf | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
TP64 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TP75 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TP85 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP87 Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM37 Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM37 Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM37 Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM37 Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Protzer | ![]() |
— | — | 20 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM37 Sandsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
60 | 100% | 10 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM43 Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Coaching | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ST/SD | Dreifach-Axel | ![]() |
![]() |
20 | 90% | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
HG/SS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
PT/HG/SS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 5 |
PT/HG/SS | Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
PT/HG/SS | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
PT/HG/SS | Windhose | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
FR/BG/SM | Steinhagel | ![]() |
75 | 90% | 10 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Turbodreher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 40 |
Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Turmkick | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 10 |
Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Patronenhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Tempohieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Turbodreher | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 40 |
Turmkick | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 20 |
Vakuumwelle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Rechte Hand | ![]() |
— | — | 20 |
Tempohieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
Turbodreher | ![]() |
20 | 100% | 40 |
Turmkick | ![]() |
85 | 90% | 20 |
Willensleser | ![]() |
— | 100% | 5 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Tempohieb | ![]() |
40 | 100% | 30 |
Turbodreher | ![]() |
20 | 100% | 40 |
Turmkick | ![]() |
85 | 90% | 20 |
Willensleser | ![]() |
— | 100% | 5 |
Getragene Items
Wilde Kapoera tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Kapoera hat eine Basiswertsumme von 455
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Vert. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 2 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Kapoera folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
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