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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild (Spiel Gen. 7)

Kanon ist eine Attacke vom Typ NormalIC, die seit der 5. Generation existiert.

Beschreibung

Ein Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, kann er die Attacke mehrfach auslösen und die Stärke steigt.

Effekt

Hauptspiele

Kanone fügt dem Ziel Schaden zu. Wenn Kanon eingesetzt wird und in derselben Runde von einem Partner eingesetzt wird, greift der Partner ungeachtet seiner Initiative direkt nach dem Anwender an. Außerdem verdoppelt sich in dem Fall die Stärke auf 120. Seit der 6. Generation umgeht Kanon außerdem einen Delegator.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Lärm-Attacken → Pokémon mit der Fähigkeit Lärmschutz sind immun; ein Delegator wird ab Gen. 6 umgangen
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Kanon per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
V VI VII
039 Pummeluff NormalIC FeeIC 17 17
24
24
333 Wablu NormalIC FlugIC
18
18
17
17
334 334M Altaria DracheIC FlugIC
DracheIC FeeIC

18
18
17
17
441 Plaudagei NormalIC FlugIC 29 29 29
535 Schallquap WasserIC 9 9 9
536 Mebrana WasserIC BodenIC 1 / 9 1 / 9 1 / 9
537 Branawarz WasserIC BodenIC 1 / 9 1 / 9 1 / 9
648 648A Meloetta NormalIC PsychoIC
NormalIC KampfIC
1 1 1
656 Froxy WasserIC 21 21
657 Amphizel WasserIC 23 23
684 Flauschling FeeIC 13 13
685 Sabbaione FeeIC 13 13
698 Amarino GesteinIC EisIC 30 30
699 Amagarga GesteinIC EisIC 30 30

TM48

Die meisten Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke erlernen. Folgende Pokémon lernen Kanon nicht per TM48:

Erlernbarkeit in Let's GO

Kanon ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Kanon fügt dem Gegner Schaden zu. Der Schaden fällt größer aus, wenn ein Mitstreiter direkt zuvor ebenfalls Kanon eingesetzt hat.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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