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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kanivanha ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC und UnlichtIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Tohaido.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Kanivanha basiert auf einem Piranha.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kanivanha Karnivore + Piranha
Englisch Carvanha carnivore + piranha
Japanisch キバニア (Kibanha) kiba + piranha
Französisch Carvanha carnivore + piranha
Italienisch Carvanha carnivore + piranha
Spanisch Carvanha carnivore + piranha
Koreanisch 샤프니아 (Syapeunia) sharp + 피라니아 pilania
Chinesisch 利牙魚 / 利牙鱼 (Lìyáyú) + +

Entwicklung

Basis

Kanivanha Home

Kanivanha


 Level 30 
Stufe 1

Tohaido Home

Basis

Kanivanha-S Home

Kanivanha


 Level 30 
Stufe 1

Tohaido-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 118, 119
FR/ BG Tausch
D/P/PT Großmoor
HG/SS PokéWalker: Sonniger Strand
S/W/
S2/W2
Dorfbrücke
X/Y Route 22
ΩR/ αS Route 118, 119
S/ M Zucht
US/ UM Felsenküste von Poni
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fleißebene
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Pfad der Prüfung, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU KANIVANHAs starke Kiefer und seine spitzen Zähne verfügen über die zerstörerische Kraft, Bootsrümpfe verschlingen zu können. Dieses POKéMON hat schon viele Boote versenkt.
SA Wenn jemand KANIVANHAs Revier betritt, schwärmt es aus und schnappt mit seinen spitzen Zähnen nach dem Eindringling. Wenn es allein ist, ist dieses POKéMON sehr scheu.
SM Schiffe werden von KANIVANHA in Schwärmen angegriffen und versenkt. Obwohl es ein sehr brutales POKéMON sein soll, ergreift es die Flucht, wenn es allein ist.
FR/ BG Es lebt in reißenden Flüssen, die sich ihren Weg durch den Dschungel bahnen. Es fängt Beute, die sich in sein Gebiet wagt.
D/ P Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
PT Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
HG/SS Schwärme von KANIVANHA haben in Dschungelflüssen schon so manches Boot zerbissen und versenkt.
S/W Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
S2/W2 Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
3D Pro Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
X Schwärme von Kanivanha haben in Dschungelflüssen schon so manches Boot zerbissen und versenkt.
Y Es lebt in reißenden Flüssen, die sich ihren Weg durch den Dschungel bahnen. Es fängt Beute, die sich in sein Gebiet wagt.
ΩR Kanivanhas starke Kiefer und seine spitzen Zähne verfügen über die zerstörerische Kraft, Bootsrümpfe verschlingen zu können. Dieses Pokémon hat schon viele Boote versenkt.
αS Wenn jemand Kanivanhas Revier betritt, schwärmt es aus und schnappt mit seinen spitzen Zähnen nach dem Eindringling. Wenn es allein ist, ist dieses Pokémon sehr scheu.
S Schwärme von Kanivanha schützen ihr Revier, indem sie sich mit gefletschten Zähnen gnadenlos auf Eindringlinge stürzen.
M Wittert es auch nur einen Hauch von Blut, greift es im Schwarm seine Beute an. Alleine ist es hingegen ziemlich furchtsam.
US Dieses ängstliche Pokémon jagt nicht, wenn es allein ist. Aber sobald sich fünf von ihnen versammeln, geraten sie in Rage.
UM Mit seinem robusten Kiefer und starken Zähnen zerbeißt es mühelos Holzboote. Es streitet mit Barschuft um Futter.
ST Kanivanha jagt Beute nicht im Alleingang, sondern wartet auf seine Artgenossen, um mit ihnen im Schwarm anzugreifen.
SD Es verfügt über äußerst spitze Zähne und kräftige Kiefer. Seefahrer meiden die Lebensräume von Kanivanha um jeden Preis.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
8 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
12 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
20 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
24 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
28 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
36 Agilität PsychoIC StatusIC 30
40 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
44 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
8 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
11 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
15 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
18 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
22 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
25 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
29 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
32 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
36 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
39 Agilität PsychoIC StatusIC 30
43 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
8 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
11 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
15 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
18 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
22 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
25 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
29 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
32 Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
36 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
39 Agilität PsychoIC StatusIC 30
43 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
8 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
11 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
16 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
18 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
21 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
26 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
28 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
31 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
36 Agilität PsychoIC StatusIC 30
38 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
8 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
11 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
16 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
18 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
21 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
26 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
28 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
31 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
36 Agilität PsychoIC StatusIC 30
38 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
8 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
11 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
16 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
18 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
21 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
26 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
28 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
31 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
36 Agilität PsychoIC StatusIC 30
38 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC 100% 30
7 Raserei NormalIC 20 100% 20
13 Energiefokus NormalIC 30
16 Grimasse NormalIC 90% 10
22 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
28 Kreideschrei NormalIC 85% 40
31 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
37 Angeberei NormalIC 90% 15
43 Agilität PsychoIC 30

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM45 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
TM52 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM67 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP16 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP97 Psychobeißer PsychoIC PhysischIC 85 100% 10
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM WasserIC 60 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Rollwende WasserIC PhysischIC 60 100% 20
ST/SD Schuppenschuss DracheIC PhysischIC 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
S2/W2 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
HG/SS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
PT/HG/SS Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
Psychobeißer PsychoIC PhysischIC 85 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Fuchtler NormalIC PhysischIC 90 100% 20
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Fuchtler NormalIC 90 100% 20
Hydropumpe WasserIC 120 80% 5
Risikotackle NormalIC 120 100% 15

Getragene Items

Kanivanha kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Kanivanha Deepseatooth Abysszahn 5%
S/W/S2/W2 wilde Kanivanha Deepseatooth Abysszahn 5%
X/Y wilde Kanivanha Deepseatooth Abysszahn 5%
ΩR/αS wilde Kanivanha Deepseatooth Abysszahn 5%
US/UM wilde Kanivanha Deepseatooth Abysszahn 5%

Statuswerte

Kanivanha hat eine Basiswertsumme von 305

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 1 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 20 64 72 79 125 139 152
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 20 64 72 79 125 139 152
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kanivanha folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC EisIC GeistIC UnlichtIC StahlIC
1x NormalIC GiftIC BodenIC FlugIC GesteinIC DracheIC
2x PflanzeIC ElektroIC KampfIC KäferIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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