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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kanivanha ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Unlicht, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Tohaido.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kanivanha basiert auf einem Piranha.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kanivanha Karnivore + Piranha
Englisch Carvanha carnivore + piranha
Japanisch キバニア (Kibanha) kiba + piranha
Französisch Carvanha carnivore + piranha
Italienisch Carvanha carnivore + piranha
Spanisch Carvanha carnivore + piranha
Koreanisch 샤프니아 (Syapeunia) sharp + 피라니아 pilania
Chinesisch 利牙魚 / 利牙鱼 (Lìyáyú) + +

Entwicklung

Basis

Kanivanha Home.png

Kanivanha


 Level 30 
Stufe 1

Tohaido Home.png

Basis

Kanivanha-S Home.png

Kanivanha


 Level 30 
Stufe 1

Tohaido-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 118, 119
FR/ BG Tausch
D/P/PT Großmoor
HG/SS PokéWalker: Sonniger Strand
S/W/
S2/W2
Dorfbrücke
X/Y Route 22
ΩR/ αS Route 118, 119
S/ M Zucht
US/ UM Felsenküste von Poni
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fleißebene
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Pfad der Prüfung, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU KANIVANHAs starke Kiefer und seine spitzen Zähne verfügen über die zerstörerische Kraft, Bootsrümpfe verschlingen zu können. Dieses POKéMON hat schon viele Boote versenkt.
SA Wenn jemand KANIVANHAs Revier betritt, schwärmt es aus und schnappt mit seinen spitzen Zähnen nach dem Eindringling. Wenn es allein ist, ist dieses POKéMON sehr scheu.
SM Schiffe werden von KANIVANHA in Schwärmen angegriffen und versenkt. Obwohl es ein sehr brutales POKéMON sein soll, ergreift es die Flucht, wenn es allein ist.
FR/ BG Es lebt in reißenden Flüssen, die sich ihren Weg durch den Dschungel bahnen. Es fängt Beute, die sich in sein Gebiet wagt.
D/ P Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
PT Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
HG/SS Schwärme von KANIVANHA haben in Dschungelflüssen schon so manches Boot zerbissen und versenkt.
S/W Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
S2/W2 Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
3D Pro Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
X Schwärme von Kanivanha haben in Dschungelflüssen schon so manches Boot zerbissen und versenkt.
Y Es lebt in reißenden Flüssen, die sich ihren Weg durch den Dschungel bahnen. Es fängt Beute, die sich in sein Gebiet wagt.
ΩR Kanivanhas starke Kiefer und seine spitzen Zähne verfügen über die zerstörerische Kraft, Bootsrümpfe verschlingen zu können. Dieses Pokémon hat schon viele Boote versenkt.
αS Wenn jemand Kanivanhas Revier betritt, schwärmt es aus und schnappt mit seinen spitzen Zähnen nach dem Eindringling. Wenn es allein ist, ist dieses Pokémon sehr scheu.
S Schwärme von Kanivanha schützen ihr Revier, indem sie sich mit gefletschten Zähnen gnadenlos auf Eindringlinge stürzen.
M Wittert es auch nur einen Hauch von Blut, greift es im Schwarm seine Beute an. Alleine ist es hingegen ziemlich furchtsam.
US Dieses ängstliche Pokémon jagt nicht, wenn es allein ist. Aber sobald sich fünf von ihnen versammeln, geraten sie in Rage.
UM Mit seinem robusten Kiefer und starken Zähnen zerbeißt es mühelos Holzboote. Es streitet mit Barschuft um Futter.
ST Kanivanha jagt Beute nicht im Alleingang, sondern wartet auf seine Artgenossen, um mit ihnen im Schwarm anzugreifen.
SD Es verfügt über äußerst spitze Zähne und kräftige Kiefer. Seefahrer meiden die Lebensräume von Kanivanha um jeden Preis.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
8 Energiefokus Normal Status 30
12 Grimasse Normal Status 100% 10
16 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
20 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
24 Kreideschrei Normal Status 85% 40
28 Angeberei Normal Status 85% 15
32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
36 Agilität Psycho Status 30
40 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
44 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
15 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Angeberei Normal Status 85% 15
25 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
29 Grimasse Normal Status 100% 10
32 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
36 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
39 Agilität Psycho Status 30
43 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
15 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Angeberei Normal Status 90% 15
25 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
29 Grimasse Normal Status 100% 10
32 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
36 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
39 Agilität Psycho Status 30
43 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Grimasse Normal Status 100% 10
16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
21 Angeberei Normal Status 90% 15
26 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
36 Agilität Psycho Status 30
38 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Grimasse Normal Status 100% 10
16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
21 Angeberei Normal Status 90% 15
26 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
36 Agilität Psycho Status 30
38 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
8 Energiefokus Normal Status 30
11 Grimasse Normal Status 90% 10
16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
21 Angeberei Normal Status 90% 15
26 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
36 Agilität Psycho Status 30
38 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht 60 100% 25
1 Silberblick Normal 100% 30
7 Raserei Normal 20 100% 20
13 Energiefokus Normal 30
16 Grimasse Normal 90% 10
22 Knirscher Unlicht 80 100% 15
28 Kreideschrei Normal 85% 40
31 Bodycheck Normal 90 85% 20
37 Angeberei Normal 90% 15
43 Agilität Psycho 30

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20
ST/SD Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sternschauer Normal Spezial 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sternschauer Normal Spezial 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sternschauer Normal Spezial 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Fuchtler Normal 90 100% 20
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Risikotackle Normal 120 100% 15

Getragene Items

Kanivanha kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Kanivanha Deepseatooth.png Abysszahn 5%
S/W/S2/W2 wilde Kanivanha Deepseatooth.png Abysszahn 5%
X/Y wilde Kanivanha Deepseatooth.png Abysszahn 5%
ΩR/αS wilde Kanivanha Deepseatooth.png Abysszahn 5%
US/UM wilde Kanivanha Deepseatooth.png Abysszahn 5%

Statuswerte

Kanivanha hat eine Basiswertsumme von 305

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 1 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 20 64 72 79 125 139 152
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 20 64 72 79 125 139 152
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kanivanha folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Geist Unlicht Stahl
1x Normal Gift Boden Flug Gestein Drache
2x Pflanze Elektro Kampf Käfer Fee
4x
Anmerkungen:

Galerie

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