Bei der Kampfmetro handelt es sich um eine Kampfeinrichtung in der Einall-Region. Sie befindet sich hier in Rayono City.
Allgemein[]
Wie im Duellturm bzw. wie in der Kampfzone kann man hier in verschiedenen Kampfmodi gegen Trainer kämpfen. Um eine Runde erfolgreich abzuschließen, muss man 7 Trainer infolge besiegen. Hierbei werden alle Pokémon auf Level 50 hoch- oder runtergesetzt.
Anders als beim Duellturm oder der Kampfzone kann man hier bereits vor dem Sieg über die Pokémon Liga gegen Trainer antreten. Die Kampfkoryphäen werden hier durch die Metromeister Hin und Her ersetzt.
Weichenstation[]
Hier kann man sich entscheiden, in welchen Zug man steigen möchte. Jeder Zug fährt von einem bestimmten Bahnsteig ab. Insgesamt gibt es 8 Züge:
Zug | Kampfmodus |
---|---|
Einzellinie | normale 1vs1-Kämpfe |
Super-Einzellinie | schwierigere 1vs1-Kämpfe
(nach dem Sieg über Hin in der Einzellinie) |
Doppellinie | normale 2vs2-Kämpfe |
Super-Doppellinie | schwierigere 2vs2-Kämpfe
(nach dem Sieg über Her in der Doppellinie) |
Multilinie | normale Multikämpfe mit anderen Spielern oder NPCs |
Super-Multilinie | schwierigere Multikämpfe mit anderen Spielern oder NPCs
(nach dem Sieg über Hin und Her in der Multilinie) |
Wi-Fi-Linie | normale 2vs2-Kämpfe per WiFi |
Züge nach Ferrula | fährt nach Ferrula |
Außerdem befindet sich in der Weichenstation der DV-Richter.
Kämpfe[]
Zuglinien[]
Je nachdem, welche Linie man nimmt, unterscheiden sich Modus und Schwierigkeit der Kämpfe. Insgesamt gibt es 8 Züge, von denen 7 die Kampfmetro repräsentieren. Ein Zug bringt den Spieler hingegen nach Ferrula. Vier Linien der Kampfmetro beherbergen Kämpfe mit normalem Schwierigkeitsgrad. Die drei Super-Linien beinhalten schwierigere Kämpfe. Insgesamt muss man pro Durchlauf 7 Kämpfe infolge überstehen.
Zug | Kampfmodus |
---|---|
Einzellinie | normale 1vs1-Kämpfe |
Super-Einzellinie | schwierigere 1vs1-Kämpfe
(nach dem Sieg über Hin in der Einzellinie) |
Doppellinie | normale 2vs2-Kämpfe |
Super-Doppellinie | schwierigere 2vs2-Kämpfe
(nach dem Sieg über Her in der Doppellinie) |
Multilinie | normale Multikämpfe mit anderen Spielern oder NPCs |
Super-Multilinie | schwierigere Multikämpfe mit anderen Spielern oder NPCs
(nach dem Sieg über Hin und Her in der Multilinie) |
Wi-Fi-Linie | normale 2vs2-Kämpfe per WiFi |
Züge nach Ferrula | fährt nach Ferrula |
Verbotene Pokémon[]
#150 ![]() |
#151 ![]() |
#249 ![]() |
#250 ![]() |
#251 ![]() |
#382 ![]() |
#383 ![]() |
#384 ![]() |
#385 ![]() |
#386 ![]() |
#483 ![]() |
#484 ![]() |
#487 ![]() |
#489 ![]() |
#490 ![]() |
#491 ![]() |
#492 ![]() |
#493 ![]() |
#494 ![]() |
#643 Datei:643.png Reshiram |
#644 Datei:644.png Zekrom | #646 Datei:646.png Kyurem | #647 Datei:647.png Keldeo | #648 Datei:648.png Meloetta |
#649 Datei:649.png Genesect |
Pokémon normaler Trainer[]
- Liste nach Einzel-, Doppel-, Multi- und Wi-Fi-Linie
- Liste nach Super-Linien
Kampf gegen die Metromeister[]
Die Metromeister Hin und Her sind in der normalen Linie die 21. und in der Super-Linie die 49. Trainer in einer Serie. Hierbei setzen sie auf folgende Teams:
Preise[]
Mit den Gewinnpunkten, welche man nach 7 Kämpfen erhält, kann man gegen Preise eintauschen. Einige Items und die TMs erhält man nur auf diese Weise.
In Pokémon Schwarz und Weiß[]
TMs | ||
---|---|---|
TM | Preis | |
Datei:Rock TM Sprite.png | TM23 Katapult | 36 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM48 Kanon | 36 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM87 Angeberei | 36 GP |
Datei:Flying TM Sprite.png | TM88 Pflücker | 36 GP |
Datei:Poison TM Sprite.png | TM34 Schlammwoge | 48 GP |
Datei:Psychic TM Sprite.png | TM51 Seitentausch | 48 GP |
Datei:Fire TM Sprite.png | TM59 Einäschern | 48 GP |
Datei:Dark TM Sprite.png | TM60 Verzögerung | 48 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM64 Explosion | 48 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM77 Psycho-Plus | 48 GP |
In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2[]
TMs | ||
---|---|---|
TM | Preis | |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM17 Schutzschild | 6 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM20 Bodyguard | 6 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM32 Doppelteam | 6 GP |
Datei:Fighting TM Sprite.png | TM31 Durchbruch | 12 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM10 Kraftreserve | 18 GP |
Datei:Rock TM Sprite.png | TM23 Katapult | 18 GP |
Datei:Poison TM Sprite.png | TM34 Schlammwoge | 18 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM48 Kanon | 18 GP |
Datei:Psychic TM Sprite.png | TM51 Seitentausch | 18 GP |
Datei:Fire TM Sprite.png | TM59 Einäschern | 18 GP |
Datei:Dark TM Sprite.png | TM60 Verzögerung | 18 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM75 Schwerttanz | 18 GP |
Datei:Ice TM Sprite.png | TM79 Eisesodem | 18 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM87 Angeberei | 18 GP |
Datei:Flying TM Sprite.png | TM88 Pflücker | 18 GP |
Datei:Bug TM Sprite.png | TM89 Kehrtwände | 18 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM64 Explosion | 24 GP |
Datei:Normal TM Sprite.png | TM77 Psycho-Plus | 24 GP |
Anime[]
Die Kampfmetro hat im Anime mehrere Auftritte. Die Züge der Kampfmetro dienen sowohl dem öffentlichen Personentranspot als auch als Austragungsort für Pokémonkämpfe.