Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Kabuto #140
#142 Aerodactyl →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Kabutops ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon und die Weiterentwicklung von Kabuto.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kabutops basiert auf einem Pfeilschwanzkrebs.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Kabutops カブトガニ kabutogani / οψις opsis
Englisch Kabutops カブトガニ kabutogani / οψις opsis
Japanisch カブトプス (Kabutopusu) カブトガニ kabutogani / οψις opsis
Französisch Kabutops カブトガニ kabutogani / οψις opsis
Italienisch Kabutops カブトガニ kabutogani / οψις opsis
Spanisch Kabutops カブトガニ kabutogani / οψις opsis
Koreanisch 투구푸스 (Tugupuseu) 투구게 tuguge / 투구 tugu + ?
Chinesisch 鐮刀盔 / 镰刀盔 (Liándāokuī) 鐮刀 liándāo + kuī


Entwicklung

Basis

Kabuto Home.png



 Level 40 
Stufe 1

Kabutops Home.png

Kabutops

Basis

Kabuto-S Home.png



 Level 40 
Stufe 1

Kabutops-S Home.png

Kabutops

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG Tausch
SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X Tausch
Y Entwicklung
ΩR Entwicklung
αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
LGP/ LGE Entwicklung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK
SDK Rauschende Höhlen
Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Schneeschlucht, Schollenmeer, Sohle des Giganten


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere.
G Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen.
STA Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert seine Gegner mit den Sichelarmen und ernährt sich von ihrem Blut.
G Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
S Dieses antike und brutale POKéMON schlitzt die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugt sie aus.
K Es konnte sehr schnell schwimmen, da es seine rasiermesserscharfen Sicheln einklappte.
RU/SA In der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.
SM In der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeres- zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Kiemen und Beinen sehen kann.
FR Es bewegt sich behände im Wasser. Mit seinen sichelartigen Armen fängt es Beute und entzieht ihr Körpersäfte.
BG Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere.
D/ P/PT Man geht davon aus, dass dieses PKMN an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
HG Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
SS Dieses antike und brutale Pokémon schlitzte die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugte sie aus.
S/W/S2/W2 Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
3D Pro Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
X Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
Y Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen.
ΩR/αS Vor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.
US Dieses Pokémon hatte begonnen, sich an das Leben an Land anzupassen, starb aber aus, bevor es den Wandel vollziehen konnte.
UM Mit einem Tempo von etwa 29 Knoten schwamm es zu seiner Beute und schlitzte sie mit seinen Sicheln auf, bevor es ihr den Gnadenstoß gab.
ST Kabutops schlitzt seine Beute auf und saugt ihre Körpersäfte aus. Die Überreste dienen als Nahrung für andere Pokémon.
SD Es ist unklar, warum dieses brutale urzeitliche Pokémon, das in warmen Meeren lebte, letztendlich ausstarb.
LGP/LGE Sein dünner Körper ließ es rasant schwimmen. Offenbar schlitzte es seine Beute mit seinen Sicheln auf und saugte ihr die Körpersäfte aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kabutops kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20

Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 15 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 20 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 25 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 30 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 35 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 43 Schutzschild Normal Status 10
Level 49 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Level 56 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Level 63 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 70 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Kabutops kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20

Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 6 Härtner Normal Status 30
Level 12 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 18 Absorber Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 24 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 30 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 36 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 45 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 54 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Level 63 Schwerttanz Normal Status 20

Kabutops kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20

Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 11 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 26 Ausdauer Normal Status 10
Level 31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 45 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 54 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 63 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Level 72 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Kabutops kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 11 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 26 Ausdauer Normal Status 10
Level 31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 40 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 45 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 54 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 63 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Level 72 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Kabutops kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 11 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 26 Ausdauer Normal Status 10
Level 31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 40 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 45 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 54 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 63 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Level 72 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Kabutops kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Offenlegung (HG/SS) Normal Physisch 50 100% 10

Level 1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 1 Silberblick (HG/SS) Normal Status 100% 30
Level 6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 11 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Level 21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 26 Ausdauer Normal Status 10
Level 31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Level 40 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 45 Metallsound Stahl Status 85% 40
Level 54 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 63 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Level 72 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Kabutops kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Zornklinge (FR/BG) Käfer 10 95% 20

Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal 30
Level 1 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 1 Silberblick (FR/BG) Normal 100% 30
Level 13 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 19 Silberblick Normal 100% 30
Level 25 Lehmschuss Boden 55 95% 15
Level 31 Sandwirbel Boden 100% 15
Level 37 Ausdauer Normal 10
Level 40 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 46 Metallsound Stahl 85% 40
Level 55 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Level 65 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Kabutops kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal 30
Level 1 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 10 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 19 Silberblick Normal 100% 30
Level 28 Sandwirbel Boden 100% 15
Level 37 Ausdauer Normal 10
Level 40 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 51 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Level 65 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Kabutops kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kratzer Normal 40 100% 35

Level 1 Härtner Normal 30
Level 1 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 34 Absorber Pflanze 20 100% 20
Level 39 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 46 Silberblick Normal 100% 30
Level 53 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kabutops kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Grass TM Sprite.png TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite.png TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite.png TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Water TM Sprite.png TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Water TM Sprite.png TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ground TM Sprite.png TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Rock TM Sprite.png TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Water TM Sprite.png TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM69 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
Poison TM Sprite.png TM73 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM83 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP00 Schwerttanz Normal Status 20

TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Water Sprite.png TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite.png TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite.png TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Fighting Sprite.png TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Water Sprite.png TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TR Bug Sprite.png TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Steel Sprite.png TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Bug Sprite.png TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Ground Sprite.png TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Rock Sprite.png TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TR Water Sprite.png TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Water Sprite.png TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Kabutops kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM08 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM09 Reflektor Psycho Status 20
Ground TM Sprite.png TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM24 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Water TM Sprite.png TM25 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite.png TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Water TM Sprite.png TM29 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Water TM Sprite.png TM47 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Fighting TM Sprite.png TM49 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Ice TM Sprite.png TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Grass TM Sprite.png TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Ice TM Sprite.png TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite.png TM56 Tarnsteine Gestein Status 20

Kabutops kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Water TM Sprite.png TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Kabutops kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Kabutops kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Kabutops kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Water TM Sprite.png TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Rock TM Sprite.png TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite.png TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal HM Sprite.png VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Kabutops kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Kabutops kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Rock TM Sprite.png TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Ice TM Sprite.png TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Bug TM Sprite.png TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Water HM Sprite.png VM06 Whirlpool Wasser 15 70% 15

Kabutops kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
Normal TM Sprite.png TM03 Schwerttanz Normal 30
Normal TM Sprite.png TM05 Megakick Normal 120 75% 5
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite.png TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite.png TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Water TM Sprite.png TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Water TM Sprite.png TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Fighting TM Sprite.png TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
Fighting TM Sprite.png TM19 Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Normal TM Sprite.png TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho 20
Normal TM Sprite.png TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite.png TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider (G) Normal 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser 95 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kabutops kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20

Kabutops kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

Kabutops kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Kabutops kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Kabutops kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Kabutops kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Kabutops kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Kabutops kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Zucht Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
Zucht Turbodreher Normal Physisch 50 100% 40

Kabutops kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Konfustrahl Geist Status 100% 10
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

Kabutops kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Konfustrahl Geist Status 100% 10
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

Kabutops kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Konfustrahl Geist Status 100% 10
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

Kabutops kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Zucht Konfustrahl Geist Status 100% 10
Zucht Kreideschrei Normal Status 85% 40
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

Kabutops kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht 20 100% 20

Zucht Aurorastrahl Eis 65 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Konfustrahl Geist 100% 10
Zucht Schaufler Boden 60 100% 10
Zucht Turbodreher Normal 20 100% 40

Kabutops kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aurorastrahl Eis 65 100% 20

Zucht Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Schaufler Boden 60 100% 10
Zucht Turbodreher Normal 20 100% 40

Getragene Items

Kabutops kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Kabutops hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 2 115 150 167 183 296 329 361
Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kabutops folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Feuer
1/2x Normal Eis Gift Flug
1x Wasser Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Kampf Boden
4x Pflanze
Anmerkungen:
  • Steht Kabutops unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Advertisement