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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kabuto ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Dome Fossil.png Domfossil wiederbelebt wird. Es ist die Vorentwicklung von Kabutops.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kabuto basiert auf einem Pfeilschwanzkrebs.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Englisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Japanisch カブト (Kabuto) カブトガニ kabutogani / kabuto
Französisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Italienisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Spanisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Koreanisch 투구 (Tugu) 투구게 tuguge / 투구 tugu
Chinesisch 化石盔 / 化石盔 (Huàshíkuī) 化石 huàshí + kuī

Entwicklung

Basis

Kabuto Home.png

Kabuto


 Level 40 
Stufe 1

Kabutops Home.png

Basis

Kabuto-S Home.png

Kabuto


 Level 40 
Stufe 1

Kabutops-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Zinnoberinsel-Labor

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil

G/S/K Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zinnoberinsel-Labor

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil

D/P/PT Bergbau-Museum in Erzelingen

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil

HG Tausch
SS Museum in Marmoria City

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil

S/W/
S2/W2
Museum in Septerna City

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil

X Tausch
Y Fossilienlabor in Petrophia

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil

ΩR Gebäude der Devon Corporation in Metarost City

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil

αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Fossilienlabor auf der Route 8

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil

LGP/ LGE Zinnoberinsel-Labor

→ Wiederbelebung aus dem Dome Fossil.png Domfossil


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein aus einem Fossil wiederbelebtes URZEIT-POKéMON, welches vor Äonen auf dem Meeresgrund lebte.
G Dieses Urzeit-POKéMON wurde aus einem Fossil wiederbelebt. Es lebt in den Tiefen des Meeres.
STA Dieses Urzeit-Pokémon wurde aus einem Fossil wiederbelebt. Fällt es auf den Rücken, so kann es sich allein nicht wieder umdrehen.
G Ihre Fossilien, zu denen sie wurden, als sie sich am Meeresgrund versteckten, sind seltene Funde.
S Dieses POKéMON lebte in der Antike. Man hat es selten als lebendes Fossil entdeckt.
K Vor 300 Mio. Jahren versteckte es sich auf dem Meeresgrund. Seine Augen auf dem Rücken leuchten.
RU/ SA KABUTO ist ein POKéMON, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Höchst selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Dieses POKéMON hat sich seit 300 Mio. Jahren überhaupt nicht verändert.
SM KABUTO ist ein PKMN, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Es hat sich seit 300 Mio. Jahren nicht verändert.
FR Dieses POKéMON wurde aus dem Fossil einer altertümlichen Kreatur geschaffen. Es schützt sich mittels eines harten Panzers.
BG Ein aus einem Fossil wieder belebtes URZEIT-POKéMON, welches vor Äonen auf dem Meeresgrund lebte.
D/ P Man geht davon aus, dass dieses PKMN vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
PT Man geht davon aus, dass dieses PKMN vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
HG Ihre Fossilien, zu denen sie wurden, als sie sich am Meeresgrund versteckten, sind seltene Funde.
SS Dieses Pokémon lebte in der Antike. Man hat es selten als lebendes Fossil entdeckt.
S/W Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
S2/W2 Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
3D Pro Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
X Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
Y Dieses Pokémon wurde aus dem Fossil einer altertümlichen Kreatur geschaffen. Es schützt sich mittels eines harten Panzers.
ΩR/αS Kabuto ist ein Pokémon, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Höchst selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Dieses Pokémon hat sich seit 300 Millionen Jahren überhaupt nicht verändert.
US Kabuto erlebte seine Blütezeit vor 300 Millionen Jahren. Doch in einer bestimmten Region gibt es angeblich noch einige lebende Exemplare.
UM Dieses Pokémon ist überall ausgestorben, mit Ausnahme einer bestimmten Region. Es schützt sich mit einem harten Panzer.
LGP/LGE Es wurde aus einem Fossil zurückverwandelt. Aus Verstecken am Meeresboden spähte es mit den Augen auf seinem Rücken die Gegend aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
6 Härtner Normal Status 30
12 Silberblick Normal Status 100% 30
18 Absorber Pflanze Spezial 40 100% 15
24 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
30 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
36 Sandwirbel Boden Status 100% 15
42 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
48 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
11 Silberblick Normal Status 100% 30
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
26 Ausdauer Normal Status 10
31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
41 Metallsound Stahl Status 85% 40
46 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
50 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
11 Silberblick Normal Status 100% 30
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
26 Ausdauer Normal Status 10
31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
41 Metallsound Stahl Status 85% 40
46 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
50 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
11 Silberblick Normal Status 100% 30
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
26 Ausdauer Normal Status 10
31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
41 Metallsound Stahl Status 85% 40
46 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
51 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
11 Silberblick Normal Status 100% 30
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
26 Ausdauer Normal Status 10
31 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
36 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
41 Metallsound Stahl Status 85% 40
46 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
51 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal 30
13 Absorber Pflanze 20 100% 20
19 Silberblick Normal 100% 30
25 Lehmschuss Boden 55 95% 15
31 Sandwirbel Boden 100% 15
37 Ausdauer Normal 10
43 Metallsound Stahl 85% 40
49 Megasauger Pflanze 40 100% 10
55 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal 30
10 Absorber Pflanze 20 100% 20
19 Silberblick Normal 100% 30
28 Sandwirbel Boden 100% 15
37 Ausdauer Normal 10
46 Megasauger Pflanze 40 100% 10
55 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal 30
34 Absorber Pflanze 20 100% 20
39 Schlitzer Normal 70 100% 20
44 Silberblick Normal 100% 30
49 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM25 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM29 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM47 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM56 Tarnsteine Gestein Status 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass (ΩR/αS) Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gesichte Normal Status 40
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gesichte Normal Status 40
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gesichte Normal Status 40
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht 20 100% 20
Aurorastrahl Eis 65 100% 20
Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Konfustrahl Geist 100% 10
Schaufler Boden 60 100% 10
Turbodreher Normal 20 100% 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aurorastrahl Eis 65 100% 20
Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Schaufler Boden 60 100% 10
Turbodreher Normal 20 100% 40

Getragene Items

Kabuto kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%
Schachtel Übertragung aus STA (Nach dem Sieg über den Champ in Runde 1) 100%
Schatulle Übertragung aus STA (Nach dem Sieg über den Champ in Runde 2) 100%

Statuswerte

Kabuto hat eine Basiswertsumme von 355

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 30 137 137 137 264 264 264
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 1 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kabuto folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Feuer
1/2x Normal Eis Gift Flug
1x Wasser Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Kampf Boden
4x Pflanze
Anmerkungen:

Galerie

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