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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Kabuto ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC und WasserIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Dome Fossil Domfossil wiederbelebt wird. Es ist die Vorentwicklung von Kabutops.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Kabuto basiert auf einem Pfeilschwanzkrebs.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Englisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Japanisch カブト (Kabuto) カブトガニ kabutogani / kabuto
Französisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Italienisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Spanisch Kabuto カブトガニ kabutogani / kabuto
Koreanisch 투구 (Tugu) 투구게 tuguge / 투구 tugu
Chinesisch 化石盔 / 化石盔 (Huàshíkuī) 化石 huàshí + kuī

Entwicklung

Basis

Kabuto Home

Kabuto


 Level 40 
Stufe 1

Kabutops Home

Basis

Kabuto-S Home

Kabuto


 Level 40 
Stufe 1

Kabutops-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Wiederbelebung aus dem Domfossil
G/S/K Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Wiederbelebung aus dem Domfossil
D/P/PT Wiederbelebung aus dem Domfossil
HG Tausch
SS Wiederbelebung aus dem Domfossil
S/W/
S2/W2
Wiederbelebung aus dem Domfossil
X Tausch
Y Wiederbelebung aus dem Domfossil
ΩR Wiederbelebung aus dem Domfossil
αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Wiederbelebung aus dem Domfossil
LGP/ LGE Wiederbelebung aus dem Domfossil


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein aus einem Fossil wiederbelebtes URZEIT-POKéMON, welches vor Äonen auf dem Meeresgrund lebte.
G Dieses Urzeit-POKéMON wurde aus einem Fossil wiederbelebt. Es lebt in den Tiefen des Meeres.
STA Dieses Urzeit-Pokémon wurde aus einem Fossil wiederbelebt. Fällt es auf den Rücken, so kann es sich allein nicht wieder umdrehen.
G Ihre Fossilien, zu denen sie wurden, als sie sich am Meeresgrund versteckten, sind seltene Funde.
S Dieses POKéMON lebte in der Antike. Man hat es selten als lebendes Fossil entdeckt.
K Vor 300 Mio. Jahren versteckte es sich auf dem Meeresgrund. Seine Augen auf dem Rücken leuchten.
RU/ SA KABUTO ist ein POKéMON, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Höchst selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Dieses POKéMON hat sich seit 300 Mio. Jahren überhaupt nicht verändert.
SM KABUTO ist ein PKMN, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Es hat sich seit 300 Mio. Jahren nicht verändert.
FR Dieses POKéMON wurde aus dem Fossil einer altertümlichen Kreatur geschaffen. Es schützt sich mittels eines harten Panzers.
BG Ein aus einem Fossil wieder belebtes URZEIT-POKéMON, welches vor Äonen auf dem Meeresgrund lebte.
D/ P Man geht davon aus, dass dieses PKMN vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
PT Man geht davon aus, dass dieses PKMN vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
HG Ihre Fossilien, zu denen sie wurden, als sie sich am Meeresgrund versteckten, sind seltene Funde.
SS Dieses Pokémon lebte in der Antike. Man hat es selten als lebendes Fossil entdeckt.
S/W Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
S2/W2 Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
3D Pro Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
X Man geht davon aus, dass dieses Pokémon vor 300 Millionen Jahren die Strände bevölkerte.
Y Dieses Pokémon wurde aus dem Fossil einer altertümlichen Kreatur geschaffen. Es schützt sich mittels eines harten Panzers.
ΩR/αS Kabuto ist ein Pokémon, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Höchst selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Dieses Pokémon hat sich seit 300 Millionen Jahren überhaupt nicht verändert.
US Kabuto erlebte seine Blütezeit vor 300 Millionen Jahren. Doch in einer bestimmten Region gibt es angeblich noch einige lebende Exemplare.
UM Dieses Pokémon ist überall ausgestorben, mit Ausnahme einer bestimmten Region. Es schützt sich mit einem harten Panzer.
GO Kabuto ist ein Pokémon, das aus einem Fossil reproduziert wurde. Höchst selten wurden lebende Exemplare dieser Art entdeckt. Dieses Pokémon hat sich seit 300 Millionen Jahren überhaupt nicht verändert.
LGP/LGE Es wurde aus einem Fossil zurückverwandelt. Aus Verstecken am Meeresboden spähte es mit den Augen auf seinem Rücken die Gegend aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
6 Härtner NormalIC StatusIC 30
12 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
18 Absorber PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
24 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
30 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
36 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
42 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
48 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
6 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
11 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
16 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
21 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
31 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
36 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
41 Metallsound StahlIC StatusIC 85% 40
46 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
50 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
6 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
11 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
16 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
21 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
31 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
36 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
41 Metallsound StahlIC StatusIC 85% 40
46 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
50 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
6 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
11 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
16 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
21 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
31 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
36 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
41 Metallsound StahlIC StatusIC 85% 40
46 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
51 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
6 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
11 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
16 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
21 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
31 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
36 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
41 Metallsound StahlIC StatusIC 85% 40
46 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
51 Auswringen NormalIC SpezialIC Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC 30
13 Absorber PflanzeIC 20 100% 20
19 Silberblick NormalIC 100% 30
25 Lehmschuss BodenIC 55 95% 15
31 Sandwirbel BodenIC 100% 15
37 Ausdauer NormalIC 10
43 Metallsound StahlIC 85% 40
49 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10
55 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC 30
10 Absorber PflanzeIC 20 100% 20
19 Silberblick NormalIC 100% 30
28 Sandwirbel BodenIC 100% 15
37 Ausdauer NormalIC 10
46 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10
55 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC 30
34 Absorber PflanzeIC 20 100% 20
39 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
44 Silberblick NormalIC 100% 30
49 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM25 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM29 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM47 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM55 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass (ΩR/αS) FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl WasserIC 65 100% 20
TM12 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl EisIC 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC 20 100% 20
Aurorastrahl EisIC 65 100% 20
Blubbstrahl WasserIC 65 100% 20
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Konfustrahl GeistIC 100% 10
Schaufler BodenIC 60 100% 10
Turbodreher NormalIC 20 100% 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aurorastrahl EisIC 65 100% 20
Blubbstrahl WasserIC 65 100% 20
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Schaufler BodenIC 60 100% 10
Turbodreher NormalIC 20 100% 40

Getragene Items

Kabuto kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%
Schachtel Übertragung aus STA (Nach dem Sieg über den Champ in Runde 1) 100%
Schatulle Übertragung aus STA (Nach dem Sieg über den Champ in Runde 2) 100%

Statuswerte

Kabuto hat eine Basiswertsumme von 355

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 30 137 137 137 264 264 264
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 1 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Kabuto folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x FeuerIC
1/2x NormalIC EisIC GiftIC FlugIC
1x WasserIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC KampfIC BodenIC
4x PflanzeIC
Anmerkungen:

Galerie

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