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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Jungglut ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Kampf, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Flemmli und die Vorentwicklung von Lohgock.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Jungglut basiert auf der japanischen Kampfhuhnrasse Ko Shamo und dem Basan, bei dem es sich in der japanischen Mythologie um ein feuerspeiendes Huhn handelt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Jungglut jung + Glut
Englisch Combusken combustion + chicken
Japanisch ワカシャモ (Wakashamo) 若い wakai + 軍鶏 shamo
Französisch Galifeu gallus + feu
Italienisch Combusken combustion + chicken
Spanisch Combusken combustion + chicken
Koreanisch 영치코 (Yeongchiko) young + chicken
Chinesisch 力壯雞 / 力壮鸡 (Lìzhuàngjī) 力壯 lìzhuàng +

Entwicklung

Basis

Flemmli-M Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Jungglut-M Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Lohgock-M Home.png

Basis

Flemmli-M-S Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Jungglut-M-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Lohgock-M-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Jungglut ist der Kamm auf dem Kopf größer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Jungglut-M Home.png


   
Weiblich

Jungglut-W Home.png

Männlich

Jungglut-M-S Home.png


   
Weiblich

Jungglut-W-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Route 8 Insel-Scanner


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU JUNGGLUT trainiert seine Beine und Oberschenkel, indem es über Felder und Berge läuft. Die Beine dieses POKéMON sind sowohl schnell als auch kräftig, so dass es 10 Tritte pro Sekunde ausführen kann.
SA JUNGGLUT stößt im Kampf glühend heiße Flammen aus seinem Schnabel aus und setzt extrem vernichtende Tritte ein. Das Geschrei dieses POKéMON ist sehr laut und verwirrend.
SM Es kann bis zu zehn Tritte pro Sekunde austeilen. Sein unbändiger Kampfeswille veranlasst ihn, weiterzukämpfen, bis der Gegner aufgibt.
FR/ BG Es steigert seine Konzentration, indem es laute Schreie ausstößt. Seine Tritte besitzen außergewöhnliche, zerstörerische Kraft.
D/ P Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
PT Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
HG/SS Im Kampf lodert sein inneres Feuer hoch auf. Wo seine mächtigen Tritte landen, wächst kein Gras mehr.
S/W Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
S2/W2 Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
3D Pro Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
X Es kann zehn Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
Y Im Kampf lodert sein inneres Feuer hoch auf. Wo seine mächtigen Tritte landen, wächst kein Gras mehr.
ΩR Jungglut trainiert seine Beine und Oberschenkel, indem es über Felder und Berge läuft. Die Beine dieses Pokémon sind sowohl schnell als auch kräftig, sodass es 10 Tritte pro Sekunde ausführen kann.
αS Jungglut stößt im Kampf glühend heiße Flammen aus seinem Schnabel aus und setzt extrem vernichtende Tritte ein. Das Geschrei dieses Pokémon ist sehr laut und verwirrend.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
10 Sandwirbel Boden Status 100% 15
14 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
20 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
25 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
31 Protzer Kampf Status 20
36 Energiefokus Normal Status 30
42 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
47 Spiegeltrick Flug Status 20
53 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
58 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
10 Sandwirbel Boden Status 100% 15
14 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
16 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
20 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
25 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
31 Protzer Kampf Status 20
36 Energiefokus Normal Status 30
42 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
47 Spiegeltrick Flug Status 20
53 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
58 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
7 Energiefokus Normal Status 30
13 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
16 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
17 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
28 Protzer Kampf Status 20
32 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
39 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
43 Spiegeltrick Flug Status 20
50 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
54 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
7 Energiefokus Normal Status 30
13 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
16 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
17 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
28 Protzer Kampf Status 20
32 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
39 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
43 Spiegeltrick Flug Status 20
50 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
54 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
7 Energiefokus Normal Status 30
13 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
16 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
17 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
21 Sandwirbel Boden Status 100% 15
28 Protzer Kampf Status 20
32 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
39 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
43 Spiegeltrick Flug Status 20
50 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
54 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Energiefokus Normal 30
1 Glut Feuer 40 100% 25
7 Energiefokus Normal 30
13 Glut Feuer 40 100% 25
16 Doppelkick Kampf 30 100% 30
17 Schnabel Flug 35 100% 35
21 Sandwirbel Boden 100% 15
28 Protzer Kampf 20
32 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
39 Schlitzer Normal 70 100% 20
43 Spiegeltrick Flug 20
50 Himmelhieb Kampf 85 90% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Protzer Kampf 20
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
S/M/US/UM Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen Feuer Spezial 50 100% 10
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Fluch Geist Status 10
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Stafette Normal Status 40
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Fluch Geist Status 10
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Staffette Normal Status 40
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Ausdauer Normal Status 10
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Fluch Geist Status 10
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Staffette Normal Status 40
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Angeberei Normal Status 90% 15
Ausdauer Normal Status 10
Daunenreigen (HG/SS) Flug Status 100% 15
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Staffette Normal Status 40
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Angeberei Normal 90% 15
Ausdauer Normal 10
Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
Konter Kampf Variabel 100% 20
Riechsalz Normal 60 100% 10
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items

Wilde Jungglut tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Jungglut hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Jungglut folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Käfer
1/2x Pflanze Feuer Eis Unlicht Stahl
1x Normal Elektro Kampf Gift Gestein Geist Drache Fee
2x Wasser Boden Flug Psycho
4x
Anmerkungen:

Galerie

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