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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Jugong ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Jurob.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Jugong basiert auf einem Seehund und einem Dugong.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Jugong | Jurob + Dugong |
Englisch | Dewgong | dew + dugong |
Japanisch | ジュゴン (Jugon) | ジュゴン jugon |
Französisch | Lamantine | lamantin |
Italienisch | Dewgong | dew + dugong |
Spanisch | Dewgong | dew + dugong |
Koreanisch | 쥬레곤 (Jyuregon) | 듀공 dyugong + 드래곤 deuraegon |
Chinesisch | 白海獅 / 白海狮 (Báihǎishī) | 白 bái + 海獅 hǎishī |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Seeschauminseln |
G | Seeschauminseln, Zinnoberinsel-Labor Tausch gegen Fukano |
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle |
D | Route 226, 230 |
P | Tausch |
PT | Siegesstraße |
HG/SS | Seeschauminseln |
S/W | Riesengrotte
→ Im Pokémon-Schatten surfen |
S2/W2 | Riesengrotte, Strandgrotte
→ Im Pokémon-Schatten surfen |
X/Y | Kontaktsafari Eis |
ΩR/ αS | Küstenhöhle Navi |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Entwicklung |
LGP/ LGE | Seeschauminseln |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Der Körper dieses POKéMON speichert Wärme. Selbst in eiskaltem Wasser schwimmt es acht Knoten schnell. |
G | Der Körper dieses POKéMON ist schneeweiß. Es kann sogar in Eiswasser kraftvoll schwimmen. |
STA | Dieses Pokémon kann in seinem schneeweißen Fell Wärme speichern. Es erreicht selbst in Eiswasser eine Geschwindigkeit von 8 Knoten. |
G | Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich. |
S | Es liebt das Eismeer. Beim Schwimmen setzt es seinen langen Schwanz ein, um die Richtung zu ändern. |
K | Tagsüber schläft es in niedrigen Meerestiefen. Nachts, wenn es kalt ist, sucht es nach Nahrung. |
RU/ SA | JUGONG liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der einmal ein solches POKéMON schlafend auf einem Eisberg sah, hielt es irrtümlicherweise für eine Meerjungfrau. |
SM | JUGONG liebt es, auf bitterkalten Eisschollen zu schlafen. Ein Seemann hielt es irrtümlicherweise einst für eine Meerjungfrau. |
FR | Sein Körper ist mit reinem, weißem Fell überzogen. Je kälter es wird, desto aktiver wird dieses POKéMON. |
BG | Der Körper dieses POKéMON speichert Wärme. Selbst in eiskaltem Wasser schwimmt es acht Knoten schnell. |
D/ P | Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht. |
PT | Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht. |
HG | Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich. |
SS | Es liebt das Eismeer. Beim Schwimmen setzt es seinen langen Schweif ein, um die Richtung zu ändern. |
S/W | Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht. |
S2/W2 | Es trotzt mit seinem stromlinienförmigen Körper der Strömung und erreicht beim Schwimmen im kalten Meer bis zu 8 Knoten. |
3D Pro | Es trotzt mit seinem stromlinienförmigen Körper der Strömung und erreicht beim Schwimmen im kalten Meer bis zu 8 Knoten. |
X | Sein Körper ist mit reinem, weißem Fell überzogen. Je kälter es wird, desto aktiver wird dieses Pokémon. |
Y | Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich. |
ΩR | Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der einmal ein solches Pokémon schlafend auf einem Eisberg sah, hielt es irrtümlicherweise für eine Meerjungfrau. |
αS | Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der ein solches Pokémon eines Tages auf einem Eisberg schlafen sah, hielt es für eine Meerjungfrau. |
US | Es schwimmt mit bis zu acht Knoten im Meer und sucht nach Beute. Für Lusardin hat es eine besondere Vorliebe. |
UM | Nach einer Mahlzeit genießt es ein Sonnenbad am Strand. Durch die erhöhte Körpertemperatur wird seine Verdauung unterstützt. |
LGP/LGE | Sein ganzer Körper ist schneeweiß. Da ihm Kälte nichts ausmacht, kann es selbst in Eiswasser kraftvoll schwimmen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
1 | Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
1 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
1 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
4 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
8 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
12 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
15 | Eissplitter | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
20 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
26 | Aurorastrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
32 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
42 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
52 | Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
62 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Eiseskälte | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
1 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
1 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
3 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
7 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
11 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
13 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
17 | Eissplitter | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
21 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
23 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
27 | Aurorastrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
31 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
33 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
39 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
45 | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
49 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
55 | Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
61 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
65 | Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
1 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
3 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
7 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
11 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
13 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
17 | Eissplitter | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
21 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
23 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
27 | Aurorastrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
31 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
33 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
34 | Eiseskälte | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
39 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
45 | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
49 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
55 | Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
61 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
65 | Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
1 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
3 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
7 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
11 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
13 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
17 | Eissplitter | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
21 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
23 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
27 | Aurorastrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
31 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
33 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
34 | Eiseskälte | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
39 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
45 | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
49 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
55 | Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
61 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
65 | Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
1 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
3 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
7 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
11 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
13 | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
17 | Eissplitter | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
21 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
23 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
27 | Aurorastrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
31 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
33 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
34 | Eiseskälte | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
37 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
41 | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
43 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
47 | Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
51 | Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Ampelleuchte (FR/BG) | ![]() |
75 | 100% | 15 |
1 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
1 | Aurorastrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
9 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
17 | Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
21 | Aurorastrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
34 | Eiseskälte | ![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
42 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
51 | Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
64 | Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Aurorastrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
5 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
16 | Aurorastrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
21 | Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
32 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
43 | Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
60 | Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Aurorastrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
30 | Heuler | ![]() |
— | 100% | 40 |
35 | Aurorastrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
44 | Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
50 | Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
56 | Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM19 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM25 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM47 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM48 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM51 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM55 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM57 Zahltag | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM58 Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
TM60 Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM67 Schmalhorn | ![]() |
![]() |
70 | — | 100 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM79 Eisesodem | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM98 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM79 Eisesodem | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM07 Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM79 Eisesodem | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM55 Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM72 Lawine | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM06 Whirlpool | ![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hornbohrer | ![]() |
K.O. | 30% | 5 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM11 Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
TM12 Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 90% | 5 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Zahltag | ![]() |
40 | 100% | 20 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
US/UM | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Eisspeer | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Rülpser | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schlecker | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Zwango | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Eisspeer | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Rülpser | ![]() |
![]() |
120 | 90% | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schlecker | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Zwango | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Eisspeer | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Entfessler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Horter | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schlecker | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Verzehrer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 80% | 20 |
Eisspeer | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 30 |
Entfessler (HG/SS) | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Horter (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Mogelhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
Schlecker | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
Slam | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 |
Verzehrer (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Getragene Items
Jugong kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Goldblatt | 100% |
FR/BG | wilde Jugong | ![]() ![]() |
50% 5% |
Statuswerte
Jugong hat eine Basiswertsumme von 475
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 90 | 197 | 197 | 197 | 384 | 384 | 384 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Vert. | 2 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Jugong folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | ![]() |
1/2x | ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie
Sprachen:
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