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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Iscalar ist ein Pokémon mit den Typen UnlichtIC und PsychoIC, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Calamanero.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Iscalar basiert auf einer Sepie.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Iscalar Ist klar + Calamari
Englisch Inkay inkfish + okay
Japanisch マーイーカ (Māīka) マイカ maika
Französisch Sepiatop Sepia + top
Italienisch Inkay inkfish + okay
Spanisch Inkay inkfish + okay
Koreanisch 오케이징 (Okijing) OK! + 오징어 ojing'eo
Chinesisch 好啦魷 / 好啦鱿 (Hǎolāyóu) 好啦 hǎola + yóu

Entwicklung

Basis

Iscalar Home

Iscalar


 Level 30* 
Stufe 1

Calamanero Home

Basis

Iscalar-S Home

Iscalar


 Level 30* 
Stufe 1

Calamanero-S Home

Hinweis: *Iscalar entwickelt sich nur, wenn das Nintendo 3DS-System bzw. das Nintendo Switch-System im Handheldmodus während des Level-Ups auf den Kopf gedreht wurde. Dabei darf jedoch kein zusätzlicher Controller verbunden sein!

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Route 8, Azurbucht, Kontaktsafari Unlicht
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Route 1, Wildnis von Poni, Alter Pfad von Poni, Beschwerlicher Pfad
ST/ SD Route 7, Route 9 (Circhester-Bucht), Brückental, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wachturmruine
STR/ SDR Fleißebene, Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Pfad der Prüfung, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Gegner, die auf die blinkenden Punkte an seinem Körper blicken, werden geblendet und verlieren den Willen zu kämpfen.
Y Mit den blinkenden Punkten auf seinem Körper raubt es Gegnern den Kampfeswillen. Es nutzt diese Gelegenheit, um sich zu verstecken.
ΩR Gegner, die auf die blinkenden Punkte an seinem Körper blicken, werden geblendet und verlieren den Willen zu kämpfen.
αS Mit den blinkenden Punkten auf seinem Körper raubt es Gegnern den Kampfeswillen. Es nutzt diese Gelegenheit, um sich zu verstecken.
US Mit den blinkenden Punkten auf seinem Körper lockt es Beute an, um sie dann mit seinen langen Tentakeln bewegungsunfähig zu machen.
UM Wenn es mit seinen Artgenossen kommuniziert, lässt es die leuchtenden Punkte auf seinem Körper in einem komplexen Rhythmus blinken.
ST Es dreht sich und lässt dabei Punkte auf seinem Körper blinken. Durch bestimmte Lichtmuster kann es mit seinen Artgenossen kommunizieren.
SD Es lässt die Punkte auf seinem Körper blinken, um Gegnern den Kampfeswillen zu rauben. Diesen Moment nutzt es dann, um zu fliehen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pikser FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
6 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
9 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
12 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
15 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
18 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
21 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
24 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
27 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
31 Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
33 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
36 Invertigo UnlichtIC StatusIC 20
39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
4 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
8 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
12 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
13 Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
15 Invertigo UnlichtIC StatusIC 20
18 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
21 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
23 Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
27 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
31 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
35 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
39 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
43 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
48 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Umklammerung NormalIC PhysischIC 10 100% 35
4 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
8 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
12 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
13 Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
15 Invertigo UnlichtIC StatusIC 100% 20
18 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
21 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
23 Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
27 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
31 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
35 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
39 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
43 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
48 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
TM69 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP34 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Flächenmacht PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
ST/SD Frustventil UnlichtIC PhysischIC 75 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Akupressur NormalIC StatusIC 30
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Schutztausch (US/UM) PsychoIC StatusIC 10
Tarnung NormalIC StatusIC 20
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Tarnung NormalIC StatusIC 20
Wankelstrahl NormalIC StatusIC 100% 15

Getragene Items

Wilde Iscalar tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Iscalar hat eine Basiswertsumme von 288

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 53 160 160 160 310 310 310
Angr. 1 54 95 106 116 186 207 227
Vert. 0 53 94 105 115 184 205 225
Spez.-Angr. 0 37 80 89 97 155 173 190
Spez.-Vert. 0 46 88 98 107 171 191 210
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Iscalar folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC KampfIC GiftIC BodenIC FlugIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x FeeIC
4x KäferIC
Anmerkungen:

Galerie

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