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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Irrbis ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Pflanze, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Pumpdjinn.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Irrbis basiert auf einem Halloween-Kürbis.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Irrbis Irrlicht + Kürbis
Englisch Pumpkaboo pumpkin + peek-a-boo
Japanisch バケッチャ (Bakeccha) 化物 bakemono + 南瓜 kabocha
Französisch Pitrouille petit + citrouille
Italienisch Pumpkaboo pumpkin + peek-a-boo
Spanisch Pumpkaboo pumpkin + peek-a-boo
Koreanisch 호바귀 (Hobagwi) 호박 hobak + 귀(신) gwisin
Chinesisch 南瓜精 / 南瓜精 (Nánguājīng) 南瓜 nánguā + jīng

Entwicklung

Basis

Irrbis Home.png

Irrbis


 Tausch 
Stufe 1

Pumpdjinn Home.png

Basis

Irrbis-S Home.png

Irrbis


 Tausch 
Stufe 1

Pumpdjinn-S Home.png

Größen von Irrbis

Irrbis kann man in vier verschiedenen Größen finden, die sich auch in Hinblick auf ihre Basiswertverteilung unterscheiden. So besitzen größere Irrbis mehr KP, sind dafür aber langsamer als kleinere Exemplare. Irrbis der Größe XL haben außrdem einen etwas tieferen Ruf als die anderen Exemplare.

M

Irrbis Home.png

Irrbis

   
S

Irrbis-b Home.png

Irrbis

   
L

Irrbis-c Home.png

Irrbis

   
XL

Irrbis-d Home.png

Irrbis

M

Irrbis-S Home.png

Irrbis

   
S

Irrbis-b-S Home.png

Irrbis

   
L

Irrbis-c-S Home.png

Irrbis

   
XL

Irrbis-d-S Home.png

Irrbis

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Route 16, Kontaktsafari Geist
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Route 4, Claw-Plateau, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Spiegel des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald
SD Route 4, Claw-Plateau, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Es entsteht aus der Vereinigung einer in der Welt der Lebenden gefangenen Seele mit einem Kürbis. Es wird erst nach Sonnenuntergang aktiv.
Y Man sagt, es führe verlorene Seelen dem Ende ihres rastlosen irdischen Wandelns entgegen und geleite sie sicher ins Jenseits.
ΩR Es entsteht aus der Vereinigung einer in der Welt der Lebenden gefangenen Seele mit einem Kürbis. Es wird erst nach Sonnenuntergang aktiv.
αS Man sagt, es führe verlorene Seelen dem Ende ihres rastlosen irdischen Wandelns entgegen und geleite sie sicher ins Jenseits.
ST Größe M: Verlorene Seelen, die in der Welt der Lebenden gefangen sind, finden in seinem Körper Platz, um ihre Reise ins Jenseits anzutreten.

Größe S: Irrbis der Größe S geleiten am liebsten wandelnde Seelen von Kindern ins Jenseits.

Größe L: Irrbis der Größe L geleiten am liebsten wandelnde Seelen von Erwachsenen ins Jenseits.

Größe XL: Irrbis der Größe XL geleiten am liebsten wandelnde Seelen von Menschen mit besonders großem Körperbau ins Jenseits.

SD Größe M: Blicken Menschen und Pokémon in das Licht, das aus den Löchern seines Kürbisses dringt, werden sie hypnotisiert und von Irrbis kontrolliert.

Größe S: Angeblich wurde es deshalb so klein, weil es in einem Gebiet lebte, durch das nur wenige verlorene Seelen irrten.

Größe L: Angeblich wurde es deshalb so groß, weil es in einem Gebiet lebte, durch das sehr viele verlorene Seelen irrten.

Größe XL: Angeblich wurde es deshalb so unheimlich groß, weil es in einem Gebiet lebte, durch das riesige Mengen an verlorenen Seelen irrten.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Halloween Geist Status 100% 20
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
4 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
8 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
12 Halloween Geist Status 100% 20
12 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
16 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
20 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
24 Halloween Geist Status 100% 20
24 Grimasse Normal Status 100% 10
28 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
32 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
36 Halloween Geist Status 100% 20
36 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
40 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
44 Leidteiler Normal Status 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
4 Grimasse Normal Status 100% 10
6 Halloween Geist Status 100% 20
11 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
16 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
20 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
23 Halloween Geist Status 100% 20
26 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
30 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
36 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
40 Halloween Geist Status 100% 20
42 Leidteiler Normal Status 20
48 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
4 Grimasse Normal Status 100% 10
6 Halloween Geist Status 100% 20
11 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
16 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
20 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
23 Halloween Geist Status 100% 20
26 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
30 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
36 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
40 Halloween Geist Status 100% 20
42 Leidteiler Normal Status 20
48 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TM92 Magieflamme Feuer Spezial 75 100% 10
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP83 Seitentausch Psycho Status 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Irrbis kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fluch Geist Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Fluch (US/UM) Geist Status 10
Offerte Normal Status 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Offerte Normal Status 15

Getragene Items

Irrbis können folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
X/Y wilde Irrbis (Größe XL) Miracle Seed.png Wundersaat 100%

Statuswerte

Irrbis hat in jeder Größe eine Basiswertsumme von 335

Größe S

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 44 151 151 151 292 292 292
Angr. 0 66 106 118 129 207 231 254
Vert. 1 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 44 86 96 105 168 187 205
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 56 97 108 118 189 211 232

Größe M

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 49 156 156 156 302 302 302
Angr. 0 66 106 118 129 207 231 254
Vert. 1 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 44 86 96 105 168 187 205
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 51 92 103 113 180 201 221

Größe L

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 54 161 161 161 312 312 312
Angr. 0 66 106 118 129 207 231 254
Vert. 1 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 44 86 96 105 168 187 205
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 46 88 98 107 171 191 210

Größe XL

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 59 166 166 166 322 322 322
Angr. 0 66 106 118 129 207 231 254
Vert. 1 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 44 86 96 105 168 187 205
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 41 83 93 102 162 181 199

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Irrbis folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Gift Psycho Käfer Gestein Drache Stahl Fee
2x Feuer Eis Flug Geist Unlicht
4x
Anmerkungen

Galerie

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