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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelles Bild aus ST/SD zufügen

Intensität ist eine Attacke vom Typ BodenIC welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Ein erdbebenartiger Angriff von zufälliger Stärke gegen andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders.

Effekt

Intensität fügt allen Pokémon in der Nähe des Anwenders Schaden ohne Zusatzeffekte zu. Hierbei variiert die Stärke je nach Höhe der Intensität der Attacke.

Intensität Stärke Wahrscheinlichkeit
4 10 5%
5 30 10%
6 50 20%
7 70 30%
8 90 20%
9 110 10%
10 150 5%

Befindet sich eines der Ziele gerade in der Vorbereitungsrunde von Schaufler, trifft Intensität dieses mit doppelter Kraft. Ist ein Grasfeld aktiv, richtet Intensität nur den halben Schaden an.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Rundumschutz, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist nicht in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft alle Ziele in der Nähe (Gegner und Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Intensität per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
027 Sandan BodenIC
17
17
14
14
028 Sandamer BodenIC
17
17
14
14
050 Digda BodenIC 9 9 12 15 15 14
050A Alola-Digda BodenIC StahlIC 14
051 Digdri BodenIC 1 / 9 9 12 15 15 14
051A Alola-Digdri BodenIC StahlIC 14
074 Kleinstein GesteinIC BodenIC 16 16 15 15 15
12
12
075 Georok GesteinIC BodenIC 16 16 15 15 15
12
12
076 Geowaz GesteinIC BodenIC 1 / 16 16 15 15 15
12
12
232 Donphan BodenIC 19 19 19
30
30
322 Camaub FeuerIC BodenIC 19 11 11
8
8
12
12
323 323M Camerupt FeuerIC BodenIC 1 / 19 1 / 11 1 / 11
1 / 8
1 / 8
12
12
339 Schmerbe WasserIC BodenIC 16 26 26 26
20
20
340 Welsar WasserIC BodenIC 16 26 26 26
20
20
622 Golbit BodenIC GeistIC 25 25 30
623 Golgantes BodenIC GeistIC 25 25 30

Zucht

Folgende Pokémon können Intensität vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
108 Schlurp NormalIC
111 Rihorn BodenIC GesteinIC
299 Nasgnet GesteinIC
369 Relicanth WasserIC GesteinIC
498 Floink FeuerIC
524 Kiesling GesteinIC
749 Pampuli BodenIC

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Intensität fügt allen Pokémon im Raum außer dem Anwender variablem Schaden zu und richtet gegen Pokémon im Zustand Schaufler doppelten Schaden an.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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