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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Impoleon ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Stahl, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Pliprin.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Impoleon basiert auf einem Kaiserpinguin. Sein kronenartiger Kopfschmuck erinnert an einen Dreizack, der ein Symbol von Poseidon, dem griechischen Gott des Meeres, ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Impoleon Imperator + Napoleon Bonaparte
Englisch Empoleon emperor + Napoleon Bonaparte
Japanisch エンペルト (Emperte) emperor + Napoleon Bonaparte
Französisch Pingoléon pingouin + Napoléon Bonaparte
Italienisch Empoleon emperor + Napoleon Bonaparte
Spanisch Empoleon emperor + Napoleon Bonaparte
Koreanisch 엠페르트 (Empereuteu) emperor + Napoleon Bonaparte
Chinesisch 帝王拿波 / 帝王拿波 (Dìwángnábō) 帝王 dìwáng + 拿破崙 pòlún +

Entwicklung

Basis

Plinfa Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Pliprin Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Impoleon Home.png

Impoleon

Basis

Plinfa-S Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Pliprin-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Impoleon-S Home.png

Impoleon

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Tausch
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Die 3 Hörner, die aus dem Schnabel wachsen, stehen für Kraft. Ein Anführer hat die größten Hörner.
P Es schwimmt so schnell wie ein Rennboot. Seine Flügel haben scharfe Seiten u. können Packeis schneiden.
PT Würde jemand seine Ehre verletzen, so würde es mit Flügeln angreifen, die Eis zerschneiden können.
HG/SS Es scheut unnötige Kämpfe. Ist jedoch die Sicherheit der Gruppe in Gefahr, sind IMPOLEON unerbittlich.
S/W Würde jemand seine Ehre verletzen, so würde es mit Flügeln angreifen, die Eis zerschneiden können.
S2/W2 Würde jemand seine Ehre verletzen, so würde es mit Flügeln angreifen, die Eis zerschneiden können.
3D Pro Würde jemand seine Ehre verletzen, so würde es mit Flügeln angreifen, die Eis zerschneiden können.
X Es schwimmt so schnell wie ein Rennboot. Seine Flügel haben scharfe Seiten und können Packeis schneiden.
Y Die drei Hörner, die aus dem Schnabel wachsen, stehen für Kraft. Ein Anführer hat die größten Hörner.
ΩR Es schwimmt so schnell wie ein Rennboot. Seine Flügel haben scharfe Seiten und können Packeis schneiden.
αS Die drei Hörner, die aus dem Schnabel wachsen, stehen für Kraft. Ein Anführer hat die größten Hörner.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
1 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
11 Schwerttanz Normal Status 20
15 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
19 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Angeberei Normal Status 85% 15
28 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
39 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
46 Weißnebel Eis Status 30
52 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
59 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
11 Schwerttanz Normal Status 20
15 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
16 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
19 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Angeberei Normal Status 90% 15
28 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
36 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
39 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
46 Weißnebel Eis Status 30
52 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
59 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
11 Schwerttanz Normal Status 30
15 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
16 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
19 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Angeberei Normal Status 90% 15
28 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
36 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
39 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
46 Weißnebel Eis Status 30
52 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
59 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
4 Heuler Normal Status 100% 40
8 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
11 Schwerttanz Normal Status 30
15 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
16 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
19 Angeberei (D/P) Normal Status 90% 15
19 Blubbstrahl (PT/HG/SS) Wasser Spezial 65 100% 20
24 Blubbstrahl (D/P) Wasser Spezial 65 100% 20
24 Angeberei (PT/HG/SS) Normal Status 90% 15
28 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
36 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
39 Whirlpool Wasser Spezial 15 70% 15
46 Weißnebel Eis Status 30
52 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
59 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM60 Verzögerung Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
S/M/US/UM Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
S/M/US/UM Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
X/Y/ΩR/αS Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
X/Y/ΩR/αS Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S/W/S2/W2 Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S/W/S2/W2 Wassersäulen Wasser Spezial 50 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
D/P/PT/HG/SS Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gähner Normal Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Überheblichkeit (US/UM) Unlicht Physisch 20 100% 10
Wasserring Wasser Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gähner Normal Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Gähner Normal Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Daunenreigen (HG/SS) Flug Status 100% 15
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Gähner Normal Status 10
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

Getragene Items

Wilde Impoleon tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Impoleon hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 84 191 191 191 372 372 372
Angr. 0 86 124 138 151 243 271 298
Vert. 0 88 126 140 154 247 275 302
Spez.-Angr. 3 111 146 163 179 288 321 353
Spez.-Vert. 0 101 137 153 168 270 301 331
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Impoleon folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Eis Stahl
1/2x Normal Wasser Flug Psycho Käfer Gestein Drache Fee
1x Pflanze Feuer Geist Unlicht
2x Elektro Kampf Boden
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 4 und 5 sind Geist und Unlicht 1/2x
  • Steht Impoleon unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x
  • Trägt Impoleon eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Gift 1x

Galerie

Trivia

  • Impoleon ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination Wasser und Stahl.
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