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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Impergator ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Tyracroc.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Impergator basiert auf einer Mischung aus Krokodil und Alligator, wobei es am ehesten an den Krokodilkaiman angelehnt ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Impergator Imperator + Alligator
Englisch Feraligatr feral + alligator
Japanisch オーダイル (Ōdairu) ō + crocodile
Französisch Aligatueur alligator + tueur
Italienisch Feraligatr feral + alligator
Spanisch Feraligatr feral + alligator
Koreanisch 장크로다일 (Jangkeurodail) 대장 daejang + 크로코다일 keurokodail
Chinesisch 大力鱷 / 大力鳄 (Dàlì'è) 大力 dàlì + è

Entwicklung

Basis

Karnimani Home.png



 Level 18 
Stufe 1

Tyracroc Home.png



 Level 30 
Stufe 2

Impergator Home.png

Impergator

Basis

Karnimani-S Home.png



 Level 18 
Stufe 1

Tyracroc-S Home.png



 Level 30 
Stufe 2

Impergator-S Home.png

Impergator

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch, Event-Verteilung
ΩR/ αS Entwicklung, Event-Verteilung
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Wenn es mit seinem kräftigen Kiefer zubeißt, schüttelt es seinen Kopf und reißt seine Opfer in Stücke.
S Aufgrund seines Gewichts, verlässt es das Wasser nur selten. Also geht es auf allen Vieren.
K Obwohl es stattlich ist, kann es mit seinen kräftigen Beinen auch an Land sehr schnell laufen.
RU/ SA IMPERGATOR schüchtert seine Feinde dadurch ein, dass es sein riesiges Maul aufreißt. Im Kampf erschüttert es den Boden mit seinen kräftigen Hinterbeinen, wenn es mit unglaublicher Geschwindigkeit auf seinen Gegner losrennt.
SM IMPERGATOR schüchtert seine Feinde mit seinem riesigen Maul ein. Im Kampf rennt es mit riesiger Geschwindigkeit auf den Gegner los und greift ihn an.
FR Aufgrund seines Gewichts verlässt es das Wasser nur selten. Daher läuft es an Land auf allen Vieren.
BG Wenn es mit seinem kräftigen Kiefer zubeißt, schüttelt es seinen Kopf und reißt seine Opfer in Stücke.
D/ P Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
PT Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
HG Wenn es mit seinem kräftigen Kiefer zubeißt, schüttelt es seinen Kopf und reißt seine Opfer in Stücke.
SS Aufgrund seines Gewichts verlässt es das Wasser nur selten. Also geht es auf allen Vieren.
S/W Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
S2/W2 Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
3D Pro Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
X Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
Y Wenn es mit seinem kräftigen Kiefer zubeißt, schüttelt es seinen Kopf und reißt seine Opfer in Stücke.
ΩR/αS Impergator schüchtert seine Feinde dadurch ein, dass es sein riesiges Maul aufreißt. Im Kampf erschüttert es den Boden mit seinen kräftigen Hinterbeinen, wenn es mit unglaublicher Geschwindigkeit auf seinen Gegner losrennt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Agilität Psycho Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
8 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
15 Grimasse Normal Status 100% 10
21 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
24 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
45 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
50 Kreideschrei Normal Status 85% 40
58 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
63 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
71 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
76 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
8 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
15 Grimasse Normal Status 100% 10
21 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
24 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
30 Agilität Psycho Status 30
32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
45 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
50 Kreideschrei Normal Status 85% 40
58 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
63 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
71 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
76 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
8 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
15 Grimasse Normal Status 100% 10
21 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
24 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
30 Agilität Psycho Status 30
32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
45 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
50 Kreideschrei Normal Status 85% 40
58 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
63 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
71 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
76 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
8 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
15 Grimasse Normal Status 90% 10
21 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
24 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
30 Agilität Psycho Status 30
32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
45 Kreideschrei Normal Status 85% 40
50 Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
58 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
63 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
71 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
6 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
8 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
15 Grimasse Normal Status 90% 10
21 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
24 Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
30 Agilität Psycho Status 30
32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
45 Kreideschrei Normal Status 85% 40
50 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
58 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
63 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
1 Raserei Normal 20 100% 20
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
7 Raserei Normal 20 100% 20
13 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
21 Biss Unlicht 60 100% 25
28 Grimasse Normal 90% 10
38 Schlitzer Normal 70 100% 20
47 Kreideschrei Normal 85% 40
58 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
1 Raserei Normal 20 100% 20
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
7 Raserei Normal 20 100% 20
13 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
21 Biss Unlicht 60 100% 25
28 Grimasse Normal 90% 10
38 Schlitzer Normal 70 100% 20
47 Kreideschrei Normal 85% 40
58 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM05 Whirlpool Wasser 15 70% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
S/M/US/UM Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
S/M/US/UM Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
X/Y/ΩR/αS Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
X/Y/ΩR/αS Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S/W/S2/W2 Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S/W/S2/W2 Wassersäulen Wasser Spezial 50 100% 10
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
D/P/PT/HG/SS Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Drachentanz Drache Status 20
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Lehmsuhler Boden Status 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nassmacher Wasser Status 15
Rückentzug Normal Status 5
Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Drachentanz Drache Status 20
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Lehmsuhler Boden Status 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nassmacher Wasser Status 15
Rückentzug Normal Status 5
Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Drachentanz Drache Status 20
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Lehmsuhler Boden Status 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nassmacher Wasser Status 15
Rückentzug Normal Status 5
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Drachentanz Drache Status 20
Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Lehmsuhler Boden Status 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nassmacher Wasser Status 15
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Wasserdüse (HG/SS) Wasser Physisch 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Drachenklaue Drache 80 100% 15
Fuchtler Normal 90 100% 20
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Knirscher Unlicht 80 100% 15
Lehmsuhler Boden 15
Nassmacher Wasser 15
Steinhagel Gestein 75 90% 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Fuchtler Normal 90 100% 20
Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Klingensturm Normal 80 75% 10
Knirscher Unlicht 80 100% 15
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items

Wilde Impergator tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Impergator hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 2 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 1 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 79 117 131 144 231 257 282
Spez.-Vert. 0 83 121 135 148 238 265 291
Init. 0 78 117 130 143 229 255 280

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Impergator folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:

Galerie

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