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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Imitator ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.

Effekt

Der Anwender setzt durch Imitator die zuletzt eingesetzte Attacke ein. Dies gilt auch, wenn die zuletzt eingesetzte Attacke die Attacke des Anwenders ist. Die Priorität (z.B. bei Lawine oder Brüller) wird hierbei nicht beachtet. Attacken, welche beispielsweise durch Metronom, Imitator oder Spiegeltrick eingesetzt wurden, zählen als die zuletzt eingesetzte Attacke und können daher ebenfalls durch Imitator kopiert werden.

Sofern das Ziel in der Runde, in der Imitator eingesetzt wird, ausgetauscht wird, wird die zuletzt eingesetzte Attacke kopiert. Ebenso wird die zuletzt eingesetzte Attacke kopiert, wenn das Ziel aufgrund von beispielsweise Paralyse nicht angreifen kann oder wenn das Ziel eine Attacke vorbereitet (z.B. Schaufler oder Klingensturm). Sofern die Attacke des Anwenders durch Aussetzer blockiert wird, kann der Anwender die betroffene Attacke weiterhin durch Imitator einsetzen.

Beim Einsatz als Z-Imitator wird nicht nur die Genauigkeit des Anwenders um eine Stufe erhöht. Die kopierte Attacke wird außerdem zur entsprechenden Z-Attacke aufgestuft.

Imitator schlägt unter folgenden Bedingungen fehl:

  • Es wurde noch keine Attacke verwendet
  • Die zuletzt eingesetzte Attacke ist Imitator bzw. Spiegeltrick, da die Attacke fehlgeschlagen ist

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden, sofern Imitator fehlgeschlagen ist
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Imitator per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
122.png Pantimos Psycho Fee 4 4 4 4
173.png Pii Fee 13 13 13 13
174.png Fluffeluff Normal Fee 17 17 17
11
11
185.png Mogelbaum Gestein 1 1 1 1
238.png Kussilla Eis Psycho 38 41 41 41
300.png Eneco Normal 11
18
18 18
19
19
311.png Plusle Elektro 24 24 24
22
22
312.png Minun Elektro 24 24 24
22
22
327.png Pandir Normal 10 10 10
5
5
438.png Mobai Gestein 1 1 1 1
439.png Pantimimi Psycho Fee 4 4 4 4
440.png Wonneira Normal 5 5 5 5
447.png Riolu Kampf 29 29
19
19 19
481.png Vesprit Psycho 61 61 1 / 61 1 / 61
778.png Mimigma Geist Fee 1
802.png Marshadow Kampf Geist 20

Zucht

Folgende Pokémon können Imitator vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
298.png Azurill Normal Fee
427.png Haspiror Normal
501.png Ottaro Wasser
509.png Felilou Unlicht
570.png Zorua Unlicht
669.png Flabébé Fee
684.png Flauschling Fee

Erlernbarkeit in Let's GO

Imitator ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Imitator lässt den Anwender die zuletzt vom anvisierten Gegner ausgeführte Attacke einsetzen. Es lassen sich jedoch nicht alle Attacken kopieren.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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