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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Imitator ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.

Effekt

Der Anwender setzt durch Imitator die zuletzt eingesetzte Attacke ein. Dies gilt auch, wenn die zuletzt eingesetzte Attacke die Attacke des Anwenders ist. Die Priorität (z.B. bei Lawine oder Brüller) wird hierbei nicht beachtet. Attacken, welche beispielsweise durch Metronom, Imitator oder Spiegeltrick eingesetzt wurden, zählen als die zuletzt eingesetzte Attacke und können daher ebenfalls durch Imitator kopiert werden.

Sofern das Ziel in der Runde, in der Imitator eingesetzt wird, ausgetauscht wird, wird die zuletzt eingesetzte Attacke kopiert. Ebenso wird die zuletzt eingesetzte Attacke kopiert, wenn das Ziel aufgrund von beispielsweise Paralyse nicht angreifen kann oder wenn das Ziel eine Attacke vorbereitet (z.B. Schaufler oder Klingensturm). Sofern die Attacke des Anwenders durch Aussetzer blockiert wird, kann der Anwender die betroffene Attacke weiterhin durch Imitator einsetzen.

Beim Einsatz als Z-Imitator wird nicht nur die Genauigkeit des Anwenders um eine Stufe erhöht. Die kopierte Attacke wird außerdem zur entsprechenden Z-Attacke aufgestuft.

Imitator schlägt unter folgenden Bedingungen fehl:

  • Es wurde noch keine Attacke verwendet
  • Die zuletzt eingesetzte Attacke ist Imitator bzw. Spiegeltrick, da die Attacke fehlgeschlagen ist

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden, sofern Imitator fehlgeschlagen ist
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Imitator per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
122 Pantimos PsychoIC FeeIC 4 4 4 4
173 Pii FeeIC 13 13 13 13
174 Fluffeluff NormalIC FeeIC 17 17 17
11
11
185 Mogelbaum GesteinIC 1 1 1 1
238 Kussilla EisIC PsychoIC 38 41 41 41
300 Eneco NormalIC 11
18
18 18
19
19
311 Plusle ElektroIC 24 24 24
22
22
312 Minun ElektroIC 24 24 24
22
22
327 Pandir NormalIC 10 10 10
5
5
438 Mobai GesteinIC 1 1 1 1
439 Pantimimi PsychoIC FeeIC 4 4 4 4
440 Wonneira NormalIC 5 5 5 5
447 Riolu KampfIC 29 29
19
19 19
481 Vesprit PsychoIC 61 61 1 / 61 1 / 61
778 Mimigma GeistIC FeeIC 1
802 Marshadow KampfIC GeistIC 20

Zucht

Folgende Pokémon können Imitator vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
298 Azurill NormalIC FeeIC
427 Haspiror NormalIC
501 Ottaro WasserIC
509 Felilou UnlichtIC
570 Zorua UnlichtIC
669 Flabébé FeeIC
684 Flauschling FeeIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Imitator ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Imitator lässt den Anwender die zuletzt vom anvisierten Gegner ausgeführte Attacke einsetzen. Es lassen sich jedoch nicht alle Attacken kopieren.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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