Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Volbeat #313
#315 Roselia →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Illumise ist ein Pokémon vom Typ KäferIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es bildet das weibliche Gegenstück zu Volbeat.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Illumise basiert auf einem Glühwürmchen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Illumise illuminare
Englisch Illumise illuminare
Japanisch イルミーゼ (Irumīze) illuminare
Französisch Lumivole lumiere + voler
Italienisch Illumise illuminare
Spanisch Illumise illuminare
Koreanisch 네오비트 (Ne-obiteu) 네온 ne-on + beetle
Chinesisch 甜甜螢 / 甜甜萤 (Tiántiányíng) 甜甜 tiántián + yíng

Entwicklung

Illumise hat keine Entwicklungen. Jedoch können bei der Zucht mit Ditto sowohl Volbeat als auch Illumise aus dem Ei schlüpfen.

Basis

Illumise Home

Illumise

Basis

Illumise-S Home

Illumise

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 117
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 229
HG/SS Safari-Zone, Käferturnier Nach Erhalt des Nationaldexes (Samstags)
PokéWalker: Ebene von Hoenn
S Zucht
W Route 3 Schwarm
S2 Zucht
W2 Route 3 Schwarm
X/Y Route 7, Kontaktsafari Käfer
ΩR/ αS Route 117
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU ILLUMISE zieht ganze VOLBEAT-Scharen mit seinem süßlichen Duft an. Dann führt es diesen hell leuchtenden Schwarm an, indem es geometrische Figuren an den Nachthimmel malt.
SA ILLUMISE leitet einen Schwarm VOLBEAT an, wenn sie Zeichen an den Nachthimmel malen. Je komplexer diese werden, desto mehr Respekt bekommt es von seinen Artgenossen.
SM Es wird mit Einbruch der Nacht aktiv. ILLUMISE führt einen Schwarm VOLBEAT an und lässt sie Muster in den Nachthimmel zeichnen. Es gibt über 200 Muster.
FR/ BG Es veranlasst VOLBEAT Zeichen in den Nachthimmel zu schreiben. Es gibt Forscher, die seine Muster untersuchen.
D/ P Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
PT Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
HG/SS Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
S/W Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
S2/W2 Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
3D Pro Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
X Sein süßer Duft leitet Volbeat an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
Y Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
ΩR Illumise zieht ganze Scharen Volbeat mit seinem süßlichen Duft an. Dann lässt es diesen hell leuchtenden Schwarm geometrische Figuren aus Licht an den Nachthimmel malen.
αS Illumise leitet einen Schwarm Volbeat an, wenn sie Zeichen an den Nachthimmel malen. Je komplexer diese werden, desto mehr Respekt bekommt es von seinen Artgenossen.
GO Illumise zieht ganze Scharen Volbeat mit seinem süßlichen Duft an. Dann lässt es diesen hell leuchtenden Schwarm geometrische Figuren aus Licht an den Nachthimmel malen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
9 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
12 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
19 Mondschein FeeIC StatusIC 5
22 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
26 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
29 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
33 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
36 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
40 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
43 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
47 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
50 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
9 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
12 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
19 Mondschein FeeIC StatusIC 5
22 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
26 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
29 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
33 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
36 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
40 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
43 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
47 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kameradschaft NormalIC StatusIC 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
9 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
13 Mondschein FeeIC StatusIC 5
17 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
21 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
25 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
29 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
33 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
37 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
41 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
45 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
9 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
13 Mondschein NormalIC StatusIC 5
17 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
21 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
25 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
29 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
33 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
37 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
41 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
45 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
5 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
9 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
13 Mondschein NormalIC StatusIC 5
17 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
21 Wunschtraum NormalIC StatusIC 10
25 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
29 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
33 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
37 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
41 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
45 Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
5 Lockduft NormalIC 100% 20
9 Charme NormalIC 100% 20
13 Mondschein NormalIC 5
17 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
21 Wunschtraum NormalIC 10
25 Zugabe NormalIC 100% 5
29 Schmeichler UnlichtIC 100% 15
33 Rechte Hand NormalIC 20
37 Bezirzer NormalIC 40 100% 40

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aromakur (US/UM) PflanzeIC StatusIC 5
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Stafette NormalIC StatusIC 40
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wachstum NormalIC StatusIC 20
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Staffette NormalIC StatusIC 40
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wachstum NormalIC StatusIC 20
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Staffette NormalIC StatusIC 40
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Wachstum NormalIC StatusIC 40
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Staffette NormalIC StatusIC 40
Wachstum NormalIC StatusIC 40
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Silberhauch KäferIC 60 100% 5
Staffette NormalIC 40
Wachstum NormalIC 40

Getragene Items

Illumise kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ΩR/αS wilde Illumise Bright Powder Sprite Blendpuder 5%

Statuswerte

Illumise hat eine Basiswertsumme von 430

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 47 89 99 108 173 193 212
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 73 112 125 137 220 245 269
Spez.-Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Init. 1 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Illumise folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC KampfIC BodenIC
1x NormalIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC FlugIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Vor der 7. Generation gehörten Volbeat und Illumise noch der Kategorien Libelle an, obwohl sie Glühwürmchen darstellen. Dies könnte auf einen Übersetzungsfehler zurückzuführen sein. Denn in der englischen Version der Spiele werden die beiden Pokémon korrekt als firefly (engl. Glühwürmchen) bezeichnet. Die Übersetzer haben dies vermutlich mit dragonfly (engl. Libelle) verwechselt. Der Fehler wurde in Pokémon Sonne und Mond korrigiert.
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.