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Iksbat ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Flug, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Golbat.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Iksbat sind große, fledermausartige Pokémon mit hauptsächlich hellvioletter Körperfärbung. Der Körper dieser Pokémon ist von ovaler Form und es gibt keine Trennung zwischen dem eigentlichen Körper und dem Kopf. Unten am Körper befinden sich zwei kleine, beinlose Füßchen mit jeweils drei spitzen Zehen. Links und rechts am Körper entspringen zwei Paar langer Flügel, die zum Ende hin spitz zulaufen. Das untere Flügelpaar ist dabei kürzer als das obere, welches an jedem der beiden Flügel außerdem noch je zwei Krallen aufweist. Die Flughaut der Flügel ist hellblau gefärbt. Das Gesicht dieser Pokémon befindet sich im oberen Drittel des Körpers und besteht aus dem großen, dreieckigen Mund mit nach unten zeigenden Mundwinkeln und weißen Zähnen sowie zwei kleinen Augen mit gelber Lederhaut und kleinen, roten Pupillen. Auf dem Kopf befinden sich zwei lange, violette, spitz zulaufende Ohren.

Iksbat haben in ihrer schillernden Variante statt der hellvioletten eine hellrosa Körperfärbung. Die Flughäute erscheinen hingegen in einem eher olivgrünen Farbton.

Verhalten[]

Durch die Bildung von zwei neuen Flügeln an den Hinterbeinen fliegen Iksbat unglaublich schnell. Dafür haben sie jedoch Probleme bei der Landung und beim Laufen und können sich am Boden nur kriechend fortbewegen. Bewegen Iksbat nur eines der beiden Flügelpaare, also entweder das an ihren Vorder- oder an den Hinterbeinen, ist dies ein Anzeichen dafür, dass Iksbat bereits eine lange Strecke hinter sich haben. Dann wechseln sie die Flügel häufig, damit sich das andere Paar erholen kann. Durch den abwechselnden Einsatz der Flügel können sie dann auch den ganzen Tag ohne Pause fliegen. Iksbat ruhen sich aus, indem sie sich mit ihren Hinterbeinen an einen Ast hängen.

Mit ihren vier Flügeln fliegen Iksbat geräuschlos durch die Nacht. Dabei ist ihr Flügelschlag so leise, dass Iksbat Menschen und Pokémon schnell und lautlos überraschen und ihr frisches Blut abzapfen können. Ehe ihre Beute sich versieht, wurde sie schon gebissen und alles Blut ausgesaugt. Da Iksbat sehr scharfe Zähne haben, bemerkt ihre Beute oft nichtmals, wenn ein Iksbat in der Dunkelheit zubeißt und ihr Blut aussaugt. Dies ist notwendig, da Iksbat ohne konstanten Nachschub schwach werden und daher nicht mehr fliegen können.

Lebensraum[]

Iksbat sind in vielen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie tagsüber hauptsächlich in dunklen Höhlen wie der Finalhöhle in Alola oder der Panula-Höhle in Fiore antreffen kann. Sie sind generell jedoch eher selten in freier Wildbahn zu finden.

Attacken und Fähigkeiten[]

Im Kampf setzen Iksbat gerne auf ihren Superschall oder Konfusstrahl, um ihre Gegner zu verwirren. Dann beißen sie ihre Gegner, um ihnen Energie mit Absorber, Gigasauger und Blutsauger abzuzapfen. Auch können sie ihre Gegner mit ihren giftigen Zähnen oder auch mit einem Giftstreich vergiften. Iksbat können auch ihre Flügel für Attacken wie Flügelschlag, Stahlflügel, Windschnitt oder Luftschnitt nutzen und kräftige Windstöße und Hitzewellen sowie Rückenwind erzeugen. Zudem scheinen diese Pokémon gute Flugfertigkeiten zu besitzen. Denn sie können hochfliegen, um dann im Sturzflug auf den Gegner hinabzusausen und ihm mit akrobatischen Manövern zu schaden.

Die meisten Iksbat sind sehr konzentriert und können daher nicht zurückschrecken. Dies gilt auch für Attacken wie Mogelhieb, die ihre Gegner sonst garantiert zurückschrecken lassen würden. Manche Iksbat besitzen aber auch die versteckte Fähigkeit Schwebedurch. Solche Iksbat nutzen ihre Flugkünste, um die Effekte von Reflektor, Lichtschild, Bodyguard, Weißnebel und Delegator zu umgehen.

Design und Namensherkunft[]

Iksbat basiert auf einer Vampirfledermaus.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Iksbat Iks + bat
Englisch Crobat cross + bat
Japanisch クロバット (Kurobatto) クロス kurosu + バット batto
Französisch Nostenfer Nosferatu + enfer
Italienisch Crobat cross + bat
Spanisch Crobat cross + bat
Koreanisch 크로뱃 (Keurobaet) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
クロス kurosu + バット batto
Chinesisch 叉字蝠 / 叉字蝠 (Chāzìfú) 叉字 chāzì +


Entwicklung[]

Basis

Zubat Home



 Level 22 
Stufe 1

Golbat Home



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 2

Iksbat Home

Iksbat

Basis

Zubat-S Home



 Level 22 
Stufe 1

Golbat-S Home



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 2

Iksbat-S Home

Iksbat

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W Route 13, Riesengrotte (Nur im raschelnden Gras)
S2/W2 Traumbrache (Nur im raschelnden Gras)
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Finalhöhle (Nur als Quereinsteiger von Golbat)
US/ UM Schattendschungel, Finalhöhle (Stets als Quereinsteiger von Golbat)
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld, Hügel des Dyna-Baums, Schollenmeer


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.
S Durch die Bildung von Flügeln an seinen Beinen fliegt es schnell, aber hat Probleme bei der Landung.
K Aufgrund seines Strebens noch schneller und leiser zu fliegen, wuchsen ihm zwei neue Flügel.
RU Wenn IKSBAT fliegt, indem es nur ein Paar Flügel, entweder an seinen Vorder- oder Hinterbeinen bewegt, ist dies ein Anzeichen dafür, dass dieses POKéMON bereits eine lange Strecke hinter sich hat. Dann wechselt es die Flügel häufig.
SA IKSBATs Flügelschlag ist so leise, dass die Beute lautlos überrascht wird. Dieses POKéMON ruht sich aus, indem es sich mit seinen Hinterbeinen, die ihm als Flügel dienen, an einen Ast hängt.
SM Im Laufe der Evolution wurden aus seinen Hinterbeinen Flügel. Da es die Flügelpaare abwechselnd einsetzt, kann es den ganzen Tag ohne Pause fliegen.
FR Durch die Bildung von Flügeln an seinen Beinen fliegt es schnell, hat aber Probleme bei der Landung.
BG Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.
D/ P Seine vier Flügel erlauben es dem PKMN, schneller und leiser zu fliegen. Es ist nachtaktiv.
PT Die Umwandlung seiner Beine in Schwingen wirkte sich positiv auf’s Fliegen aus. Das Laufen litt eher.
HG Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.
SS Durch die Bildung von Flügeln an seinen Beinen fliegt es schnell, aber hat Probleme bei der Landung.
S/W Die Umwandlung seiner Beine in Schwingen wirkte sich positiv aufs Fliegen aus. Das Laufen litt eher.
S2/W2 Dank seiner 4 Flügel kann es sich seiner Beute noch schneller und leiser nähern, ohne dabei bemerkt zu werden.
3D Pro Dank seiner 4 Flügel kann es sich seiner Beute noch schneller und leiser nähern, ohne dabei bemerkt zu werden.
X Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.
Y Dank seiner vier Flügel kann es sich seiner Beute noch schneller und leiser nähern, ohne dabei bemerkt zu werden.
ΩR Wenn Iksbat fliegt, indem es entweder das vordere oder das hintere Paar Flügel bewegt, ist dies ein Anzeichen dafür, dass dieses Pokémon bereits eine lange Strecke hinter sich hat. Dann wechselt es die Flügel häufig.
αS Iksbats Flügelschlag ist so leise, dass die Beute lautlos überrascht wird. Dieses Pokémon ruht sich aus, indem es sich mit seinen Hinterbeinen an einen Ast hängt.
S Es kann sich nur schwer am Boden fortbewegen, da aus seinen zwei Beinen Flügel geworden sind. Daher ist es nur zu Kriechbewegungen fähig.
M Mit seinen vier Flügeln kann es schnell und leise fliegen. Ehe seine Beute sich versieht, hat es sie schon gebissen und ihr alles Blut ausgesaugt.
US Iksbat hat sehr scharfe Zähne, sodass seine Beute oft nichts davon merkt, wenn es in der Dunkelheit zubeißt und ihr Blut aussaugt.
UM Frisches Blut von Menschen und Pokémon ist seine Nahrung. Ohne konstanten Nachschub wird es schwach und kann nicht mehr fliegen.
ST Seine zwei Beine wurden zu Flügeln. Es fliegt schnell und lautlos zu seiner Beute, um ihr dann die Zähne in den Nacken zu bohren.
SD Seine vier Flügel können unabhängig voneinander schlagen. So vermag es auch in engen Höhlen ohne Geschwindigkeitsverlust umherzufliegen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Iksbat kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20

Level 1 Rückenwind Flug Status 15
Level 1 Toxin Gift Status 90% 10
Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 1 Horrorblick Normal Status 5
Level 15 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 20 Rapidschutz Kampf Status 15
Level 27 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
Level 34 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 41 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 48 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Level 55 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Level 62 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 69 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10

Iksbat kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20

Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 1 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 5 Superschall Normal Status 55% 20
Level 7 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 11 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 13 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 17 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 19 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
Level 24 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 27 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 32 Horrorblick Normal Status 5
Level 35 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Level 40 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 43 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Level 48 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 51 Rapidschutz Kampf Status 15

Iksbat kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20

Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 5 Superschall Normal Status 55% 20
Level 7 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 11 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 13 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 17 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 19 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
Level 24 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 27 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 32 Horrorblick Normal Status 5
Level 35 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Level 40 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 43 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Level 48 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
Level 51 Rapidschutz Kampf Status 15

Iksbat kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20

Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 4 Superschall Normal Status 55% 20
Level 8 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 15 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 19 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 24 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 28 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
Level 33 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Level 38 Horrorblick Normal Status 5
Level 42 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 47 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 52 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15

Iksbat kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20

Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 4 Superschall Normal Status 55% 20
Level 8 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 15 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 19 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 24 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 28 Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
Level 33 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Level 38 Horrorblick Normal Status 5
Level 42 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 47 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 52 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20

Iksbat kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20

Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 5 Superschall Normal Status 55% 20
Level 9 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 17 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 21 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 27 Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
Level 33 Horrorblick Normal Status 5
Level 39 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Level 45 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 51 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 57 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20

Iksbat kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20

Level 1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 1 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 5 Superschall Normal Status 55% 20
Level 9 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 17 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 21 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 27 Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
Level 33 Horrorblick Normal Status 5
Level 39 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 45 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 51 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20

Iksbat kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kreideschrei Normal 85% 40

Level 1 Blutsauger Käfer 20 100% 15
Level 1 Erstauner Geist 30 100% 15
Level 1 Superschall Normal 55% 20
Level 6 Erstauner Geist 30 100% 15
Level 11 Superschall Normal 55% 20
Level 16 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 21 Flügelschlag Flug 60 100% 35
Level 28 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 35 Windschnitt Flug 55 95% 25
Level 42 Horrorblick Normal 5
Level 49 Giftzahn Gift 50 100% 15
Level 56 Dunkelnebel Eis 30

Iksbat kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kreideschrei Normal 85% 40

Level 1 Blutsauger Käfer 20 100% 15
Level 1 Superschall Normal 55% 20
Level 1 Erstauner Geist 30 100% 15
Level 6 Superschall Normal 55% 20
Level 11 Erstauner Geist 30 100% 15
Level 16 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 21 Flügelschlag Flug 60 100% 35
Level 28 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 35 Windschnitt Flug 55 95% 25
Level 42 Horrorblick Normal 5
Level 49 Giftzahn Gift 50 100% 15
Level 56 Dunkelnebel Eis 30

Iksbat kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Kreideschrei Normal 85% 40

Level 1 Blutsauger Käfer 20 100% 15
Level 1 Superschall Normal 55% 20
Level 6 Superschall Normal 55% 20
Level 12 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 19 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 30 Flügelschlag Flug 60 100% 35
Level 42 Horrorblick Normal 5
Level 55 Dunkelnebel Eis 30

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Iksbat kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying TM Sprite TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Steel TM Sprite TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Bug TM Sprite TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Poison TM Sprite TM73 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Poison TM Sprite TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Flying TM Sprite TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Flying TM Sprite TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Psychic Sprite TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Bug Sprite TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Poison Sprite TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Dark Sprite TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Ghost Sprite TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Normal Sprite TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Fire Sprite TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TR Dark Sprite TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Dark Sprite TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Bug Sprite TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Flying Sprite TP66 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
TR Dark Sprite TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Flying Sprite TP89 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
TR Poison Sprite TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20

Iksbat kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Flying TM Sprite TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Bug TM Sprite TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Steel TM Sprite TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Flying TM Sprite TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Flying TM Sprite TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Iksbat kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Flying TM Sprite TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Steel TM Sprite TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Flying TM Sprite TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

Iksbat kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Flying TM Sprite TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Flying TM Sprite TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

Iksbat kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Steel TM Sprite TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht Status 10
Flying TM Sprite TM51 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Flying TM Sprite TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Flying HM Sprite VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

Iksbat kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Steel TM Sprite TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Iksbat kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Fighting TM Sprite TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Steel TM Sprite TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Iksbat kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10

Iksbat kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Iksbat kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Iksbat kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Iksbat kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Iksbat kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Iksbat kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Iksbat kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Auflockern Flug Status 15

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Iksbat kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Auflockern Flug Status 15

Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Giftfalle Gift Status 100% 20
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Ränkeschmied Unlicht Status 20
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zucht Wirbelwind Normal Status 20
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Iksbat kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Auflockern Flug Status 15

Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Giftfalle Gift Status 100% 20
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Ränkeschmied Unlicht Status 20
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zucht Wirbelwind Normal Status 20
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Iksbat kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Auflockern Flug Status 15

Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Ränkeschmied Unlicht Status 20
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Iksbat kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20

Zucht Fluch Unbekannt Status 10
Zucht Hypnose Psycho Status 60% 20
Zucht Ränkeschmied Unlicht Status 20
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Iksbat kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Finte Unlicht 60 20

Zucht Fluch Unbekannt 10
Zucht Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zucht Windstoß Flug 40 100% 35
Zucht Wirbelwind Normal 100% 20

Iksbat kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Finte Unlicht 60 20

Zucht Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zucht Windstoß Flug 40 100% 35
Zucht Wirbelwind Normal 100% 20

Getragene Items[]

Wilde Iksbat tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Iksbat hat eine Basiswertsumme von 535

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 3 130 163 182 200 323 359 394

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Iksbat folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Pflanze Kampf Käfer
1/2x Gift Fee
1x Normal Feuer Wasser Flug Geist Drache Unlicht Stahl
2x Elektro Eis Psycho Gestein
4x
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Iksbat eine Iron Ball Sprite Eisenkugel oder eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Boden 2x

Galerie[]

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