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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Ignivor ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Feuer, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Ramoth.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Ignivor basiert auf der Raupe des Atlasspinners.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Ignivor ignis + vorare
Englisch Larvesta larva + Vesta
Japanisch メラルバ (Meraruba) メラメラ meramera + larva
Französisch Pyronille πῦρ pyr + chenille
Italienisch Larvesta larva + Vesta
Spanisch Larvesta larva + Vesta
Koreanisch 활화르바 (Hwalhwareuba) 활활 hwalhwal + larva
Chinesisch 燃燒蟲 / 燃烧虫 (Ránshāochóng) 燃燒 ránshāo + chóng


Entwicklung[]

Basis

Ignivor


 Level 59 
Stufe 1

Basis

Ignivor


 Level 59 
Stufe 1

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Route 18 (Ei)
S2/W2 Zucht
X/Y Kontaktsafari (Feuer)
ΩR/ αS (Wundereiland (Route 114)), (Wunderwald (Nördlich von Route 111))
S/ M Tausch
US/ UM Schattendschungel
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fokusforst, Ringbucht
Dyna-Raids: Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wüstensenke
STK/ SDK


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Bislang vermutet man, es sei ein Produkt der Sonne. Bei der Entwicklung ist sein ganzer Körper in Flammen gehüllt.
W Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
S2/W2 Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
3D Pro Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
X Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
Y Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
ΩR Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
αS Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
US Es bekämpft seine Gegner mithilfe der Flammen, die es aus seinen fünf Hörnern auf sie abfeuert. Diese erreichen Temperaturen bis zu 3 000 °C.
UM Es schützt sich mithilfe von Flammen. Früher glaubte man, dass sich sein Nest in der Sonne selbst befände.
ST Vor langer Zeit glaubten die Menschen, Ignivor sei von der Sonne herabgefallen.
SD Sein Körper ist ziemlich warm. Aus seinen Hörnern feuert es Flammen ab, um Feinde und Beute einzuschüchtern.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ignivor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25

Level 1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Level 6 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 12 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Level 18 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Level 24 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 30 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 36 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Level 42 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Level 48 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 54 Amnesie Psycho Status 20
Level 60 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 66 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Ignivor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25

Level 1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Level 10 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 40 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 60 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Level 70 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Level 80 Amnesie Psycho Status 20
Level 90 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 100 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Ignivor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40

Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 10 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 40 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 60 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Level 70 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Level 80 Amnesie Psycho Status 20
Level 90 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 100 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Ignivor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40

Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 10 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 40 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 60 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Level 70 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Level 80 Amnesie Psycho Status 20
Level 90 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 100 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ignivor kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP43 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP55 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
TP61 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

Ignivor kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Ignivor kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Ignivor kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ignivor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10

Ignivor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ignivor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ignivor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ignivor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25

Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Härtner Normal Status 30

Ignivor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Morgengrauen Normal Status 5
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ignivor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Morgengrauen Normal Status 5
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ignivor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Morgengrauen Normal Status 5
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Getragene Items[]

Wilde Ignivor tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Ignivor hat eine Basiswertsumme von 360

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Ignivor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze
1/2x Eis Kampf Käfer Stahl Fee
1x Normal Feuer Elektro Gift Boden Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Flug
4x Gestein
Anmerkungen:

Galerie[]

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