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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Ignivor ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Feuer, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Ramoth.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Ignivor basiert auf der Raupe des Atlasspinners.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Ignivor ignis + vorare
Englisch Larvesta larva + Vesta
Japanisch メラルバ (Meraruba) メラメラ meramera + larva
Französisch Pyronille πῦρ pyr + chenille
Italienisch Larvesta larva + Vesta
Spanisch Larvesta larva + Vesta
Koreanisch 활화르바 (Hwalhwareuba) 활활 hwalhwal + larva
Chinesisch 燃燒蟲 / 燃烧虫 (Ránshāochóng) 燃燒 ránshāo + chóng


Entwicklung

Basis

Ignivor Home.png

Ignivor


 Level 59 
Stufe 1

Ramoth Home.png

Basis

Ignivor-S Home.png

Ignivor


 Level 59 
Stufe 1

Ramoth-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 18 Ei
S2/W2 Zucht
X/Y Kontaktsafari Feuer
ΩR/ αS Wundereiland Route 114, Wunderwald Nördlich von Route 111
S/ M Tausch
US/ UM Schattendschungel
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fokusforst, Ringbucht
Dyna-Raids: Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wüstensenke
STK/ SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Bislang vermutet man, es sei ein Produkt der Sonne. Bei der Entwicklung ist sein ganzer Körper in Flammen gehüllt.
W Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
S2/W2 Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
3D Pro Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
X Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
Y Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
ΩR Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
αS Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
US Es bekämpft seine Gegner mithilfe der Flammen, die es aus seinen fünf Hörnern auf sie abfeuert. Diese erreichen Temperaturen bis zu 3 000 °C.
UM Es schützt sich mithilfe von Flammen. Früher glaubte man, dass sich sein Nest in der Sonne selbst befände.
ST Vor langer Zeit glaubten die Menschen, Ignivor sei von der Sonne herabgefallen.
SD Sein Körper ist ziemlich warm. Aus seinen Hörnern feuert es Flammen ab, um Feinde und Beute einzuschüchtern.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ignivor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25

Level 1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Level 6 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 12 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Level 18 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Level 24 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 30 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 36 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Level 42 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Level 48 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 54 Amnesie Psycho Status 20
Level 60 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 66 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Ignivor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25

Level 1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Level 10 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
Level 20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 40 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 60 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Level 70 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Level 80 Amnesie Psycho Status 20
Level 90 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 100 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Ignivor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40

Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 10 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 40 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 60 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Level 70 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Level 80 Amnesie Psycho Status 20
Level 90 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 100 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Ignivor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Fadenschuss Käfer Status 95% 40

Level 1 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 10 Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Level 20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 40 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Level 50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 60 Flammenrad Feuer Physisch 60 100% 25
Level 70 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Level 80 Amnesie Psycho Status 20
Level 90 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 100 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ignivor kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Grass TM Sprite.png TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite.png TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite.png TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Fire TM Sprite.png TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Bug TM Sprite.png TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Flying TM Sprite.png TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Fire Sprite.png TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Psychic Sprite.png TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Fire Sprite.png TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Psychic Sprite.png TP17 Amnesie Psycho Status 20
TR Bug Sprite.png TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Fire Sprite.png TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TR Fire Sprite.png TP43 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TR Psychic Sprite.png TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fire Sprite.png TP55 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15
TR Bug Sprite.png TP61 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Electric Sprite.png TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

Ignivor kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Bug TM Sprite.png TM28 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Ignivor kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Bug TM Sprite.png TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Ignivor kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite.png TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Flying TM Sprite.png TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Bug TM Sprite.png TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite.png TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ignivor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10

Ignivor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ignivor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ignivor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ignivor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25

Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Härtner Normal Status 30

Ignivor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Morgengrauen Normal Status 5
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ignivor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Morgengrauen Normal Status 5
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Ignivor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Härtner Normal Status 30
Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Morgengrauen Normal Status 5
Zucht Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Getragene Items

Wilde Ignivor tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Ignivor hat eine Basiswertsumme von 360

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Ignivor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze
1/2x Eis Kampf Käfer Stahl Fee
1x Normal Feuer Elektro Gift Boden Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Flug
4x Gestein
Anmerkungen:

Galerie

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