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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Ignivor ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und FeuerIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Ramoth.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Ignivor basiert auf der Raupe des Atlasspinners.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ignivor ignis + vorare
Englisch Larvesta larva + Vesta
Japanisch メラルバ (Meraruba) メラメラ meramera + larva
Französisch Pyronille πῦρ pyr + chenille
Italienisch Larvesta larva + Vesta
Spanisch Larvesta larva + Vesta
Koreanisch 활화르바 (Hwalhwareuba) 활활 hwalhwal + larva
Chinesisch 燃燒蟲 / 燃烧虫 (Ránshāochóng) 燃燒 ránshāo + chóng

Entwicklung

Basis

Ignivor Home

Ignivor


 Level 59 
Stufe 1

Ramoth Home

Basis

Ignivor-S Home

Ignivor


 Level 59 
Stufe 1

Ramoth-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 18 Ei
S2/W2 Zucht
X/Y Kontaktsafari Feuer
ΩR/ αS Wundereiland Route 114, Wunderwald Nördlich von Route 111
S/ M Tausch
US/ UM Schattendschungel
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fokusforst, Ringbucht
Dyna-Raids: Grußgefilde, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wüstensenke


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Bislang vermutet man, es sei ein Produkt der Sonne. Bei der Entwicklung ist sein ganzer Körper in Flammen gehüllt.
W Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
S2/W2 Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
3D Pro Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
X Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
Y Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
ΩR Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
αS Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
US Es bekämpft seine Gegner mithilfe der Flammen, die es aus seinen fünf Hörnern auf sie abfeuert. Diese erreichen Temperaturen bis zu 3 000 °C.
UM Es schützt sich mithilfe von Flammen. Früher glaubte man, dass sich sein Nest in der Sonne selbst befände.
ST Vor langer Zeit glaubten die Menschen, Ignivor sei von der Sonne herabgefallen.
SD Sein Körper ist ziemlich warm. Aus seinen Hörnern feuert es Flammen ab, um Feinde und Beute einzuschüchtern.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
6 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
12 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
18 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
30 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
36 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
42 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
48 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
54 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
60 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
66 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
10 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
20 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
30 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
40 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
50 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
60 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
70 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
80 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
90 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
100 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
10 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
20 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
30 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
40 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
50 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
60 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
70 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
80 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
90 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
100 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
10 Blutsauger KäferIC PhysischIC 20 100% 15
20 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
30 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
40 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
50 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
60 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
70 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
80 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
90 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
100 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP18 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP43 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP55 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
TP61 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP86 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC PhysischIC 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Krabbelkracher KäferIC PhysischIC 70 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Härtner NormalIC StatusIC 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Härtner NormalIC StatusIC 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Härtner NormalIC StatusIC 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Härtner NormalIC StatusIC 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

Getragene Items

Wilde Ignivor tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Ignivor hat eine Basiswertsumme von 360

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 1 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Ignivor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x PflanzeIC
1/2x EisIC KampfIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC FeuerIC ElektroIC GiftIC BodenIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC FlugIC
4x GesteinIC
Anmerkungen:

Galerie

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