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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Igelavar ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Feurigel und die Vorentwicklung von Tornupto.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Igelavar basiert auf einem Marder und einem Stachelschwein oder Igel mit Stacheln aus Feuer.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Igelavar | Igel + Lava |
Englisch | Quilava | quill + lava |
Japanisch | マグマラシ (Magumarashi) | マグマ maguma + 山荒 yamaarashi |
Französisch | Feurisson | feu + hérisson |
Italienisch | Quilava | quill + lava |
Spanisch | Quilava | quill + lava |
Koreanisch | 마그케인 (Mageukein) | magma + 허리케인 heorikein |
Chinesisch | 火岩鼠 / 火岩鼠 (Huǒyánshǔ) | 火 huǒ + 岩鼠 yánshǔ |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA | Tausch |
SM | Entwicklung |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Tausch |
HG/SS | Entwicklung |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Entwicklung |
US/ UM | Tausch |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Dreht es dir im Kampf den Rücken zu, wird es dich mit den Flammen seines Rückens angreifen. |
S | Das Fell dieses POKéMON ist nicht entflammbar. Es ist gegen jegliche Feuerattacken immun. |
K | Vor dem Kampf dreht es dem Feind den Rücken zu, um ihm zu zeigen, wie Furcht erregend sein Feuer lodert. |
RU/SA | IGELAVAR hält seine Gegner mit Flammen und Böen heißer Luft auf Distanz. Dieses POKéMON nutzt seine außergewöhnliche Gewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und seinen Gegner gleichzeitig zu versengen. |
SM | IGELAVAR hält seine Gegner mit Flammen auf Distanz. Es nutzt seine Gewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und seinen Gegner gleichzeitig zu versengen. |
FR | Das Fell dieses POKéMON ist nicht entflammbar. Es ist gegen jegliche Feuerattacken immun. |
BG | Dreht es dir im Kampf den Rücken zu, wird es dich mit den Flammen seines Rückens angreifen. |
D/ P | Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker. |
PT | Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker. |
HG | Dreht es dir im Kampf den Rücken zu, wird es dich mit den Flammen seines Rückens angreifen. |
SS | Das Fell dieses Pokémon ist nicht entflammbar. Es ist gegen jegliche Feuerattacken immun. |
S/W | Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker. |
S2/W2 | Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker. |
3D Pro | Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker. |
X | Vor dem Kampf dreht es dem Feind den Rücken zu, um ihm zu zeigen, wie Furcht erregend sein Feuer lodert. |
Y | Dreht es dir im Kampf den Rücken zu, wird es dich mit den Flammen seines Rückens angreifen. |
ΩR/αS | Igelavar hält seine Gegner mit Flammen und Böen heißer Luft auf Distanz. Dieses Pokémon nutzt seine außergewöhnliche Gewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und seinen Gegner gleichzeitig zu versengen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
6 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
20 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
24 | Einigler | — | — | 40 | ||
31 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
35 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
42 | Flammensturm | 80 | 100% | 15 | ||
46 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
53 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
57 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
64 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
68 | Ausbrennen | 130 | 100% | 5 | ||
75 | Eruption | Variabel | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
6 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
20 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
24 | Einigler | — | — | 40 | ||
31 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
35 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
42 | Flammensturm | 80 | 100% | 15 | ||
46 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
53 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
57 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
64 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
68 | Eruption | Variabel | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
6 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
20 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
24 | Einigler | — | — | 40 | ||
31 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
35 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
42 | Flammensturm | 80 | 100% | 15 | ||
46 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
53 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
57 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
64 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
68 | Eruption | Variabel | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
1 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
4 | Rauchwolke (D/P/PT) | — | 100% | 20 | ||
6 | Rauchwolke (HG/SS) | — | 100% | 20 | ||
10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
20 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
24 | Einigler | — | — | 40 | ||
31 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
35 | Flammensturm | 80 | 100% | 15 | ||
42 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
46 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
53 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
57 | Eruption | Variabel | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | |
6 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | |
12 | Glut | 40 | 100% | 25 | |
21 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | |
31 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | |
42 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
54 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | |
6 | Rauchwolke | — | 100% | 20 | |
12 | Glut | 40 | 100% | 25 | |
21 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | |
31 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | |
42 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
54 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM59 Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM59 Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | |
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | |
VM06 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM04 Walzer | 30 | 90% | 20 | |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM08 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM31 Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Einigler | — | — | 40 | |
TM43 Scanner | — | — | 5 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM49 Zornklinge | 10 | 95% | 20 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
S/M/US/UM | Feuersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
X/Y/ΩR/αS | Feuersäulen | 80 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S/W/S2/W2 | Feuersäulen | 50 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
SM | Walzer | 30 | 90% | 20 | |
SM | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Gesichte | — | — | 40 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Gesichte | — | — | 40 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Sondersensor | 80 | 100% | 20 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Funkenflug | 70 | 100% | 15 | ||
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Gesichte | — | — | 40 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Sondersensor | 80 | 100% | 30 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bezirzer | 40 | 100% | 40 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | ||
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Gesichte | — | — | 40 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Sondersensor (HG/SS) | 80 | 100% | 30 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bezirzer | 40 | 100% | 40 | |
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | |
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | |
Gesichte | — | 100% | 40 | |
Jauler | — | — | 40 | |
Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | |
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | |
Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | |
Gesichte | — | 100% | 40 | |
Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | |
Überroller (K) | 80 | 80% | 25 |
Getragene Items
Wilde Igelavar tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Igelavar hat eine Basiswertsumme von 405
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 58 | 165 | 165 | 165 | 320 | 320 | 320 |
Angr. | 0 | 64 | 104 | 116 | 127 | 204 | 227 | 249 |
Vert. | 0 | 58 | 99 | 110 | 121 | 193 | 215 | 236 |
Spez.-Angr. | 1 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Init. | 1 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Igelavar folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|