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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Igelavar ist ein Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Feurigel und die Vorentwicklung von Tornupto.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Igelavar basiert auf einem Marder und einem Stachelschwein oder Igel mit Stacheln aus Feuer.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Igelavar Igel + Lava
Englisch Quilava quill + lava
Japanisch マグマラシ (Magumarashi) マグマ maguma + 山荒 yamaarashi
Französisch Feurisson feu + risson
Italienisch Quilava quill + lava
Spanisch Quilava quill + lava
Koreanisch 마그케인 (Mageukein) magma + 허리케인 heorikein
Chinesisch 火岩鼠 / 火岩鼠 (Huǒyánshǔ) huǒ + 岩鼠 yánshǔ

Entwicklung

Basis

Feurigel Home



 Level 14 
Stufe 1

Igelavar Home

Igelavar


 Level 36 
Stufe 2

Tornupto Home

Basis

Feurigel-S Home



 Level 14 
Stufe 1

Igelavar-S Home

Igelavar


 Level 36 
Stufe 2

Tornupto-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Dreht es dir im Kampf den Rücken zu, wird es dich mit den Flammen seines Rückens angreifen.
S Das Fell dieses POKéMON ist nicht entflammbar. Es ist gegen jegliche Feuerattacken immun.
K Vor dem Kampf dreht es dem Feind den Rücken zu, um ihm zu zeigen, wie Furcht erregend sein Feuer lodert.
RU/ SA IGELAVAR hält seine Gegner mit Flammen und Böen heißer Luft auf Distanz. Dieses POKéMON nutzt seine außergewöhnliche Gewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und seinen Gegner gleichzeitig zu versengen.
SM IGELAVAR hält seine Gegner mit Flammen auf Distanz. Es nutzt seine Gewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und seinen Gegner gleichzeitig zu versengen.
FR Das Fell dieses POKéMON ist nicht entflammbar. Es ist gegen jegliche Feuerattacken immun.
BG Dreht es dir im Kampf den Rücken zu, wird es dich mit den Flammen seines Rückens angreifen.
D/ P Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker.
PT Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker.
HG Dreht es dir im Kampf den Rücken zu, wird es dich mit den Flammen seines Rückens angreifen.
SS Das Fell dieses Pokémon ist nicht entflammbar. Es ist gegen jegliche Feuerattacken immun.
S/W Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker.
S2/W2 Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker.
3D Pro Es bedroht seine Gegner mit der Hitze seiner Flammen. Ist es kampfbereit, lodern sie stärker.
X Vor dem Kampf dreht es dem Feind den Rücken zu, um ihm zu zeigen, wie Furcht erregend sein Feuer lodert.
Y Dreht es dir im Kampf den Rücken zu, wird es dich mit den Flammen seines Rückens angreifen.
ΩR/αS Igelavar hält seine Gegner mit Flammen und Böen heißer Luft auf Distanz. Dieses Pokémon nutzt seine außergewöhnliche Gewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und seinen Gegner gleichzeitig zu versengen.
GO Igelavar hält seine Gegner mit Flammen und Böen heißer Luft auf Distanz. Dieses Pokémon nutzt seine außergewöhnliche Gewandtheit dazu, Angriffen auszuweichen und seinen Gegner gleichzeitig zu versengen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
6 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
10 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Einigler NormalIC StatusIC 40
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
42 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
46 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
53 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
57 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
64 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
68 Ausbrennen FeuerIC SpezialIC 130 100% 5
75 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
6 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
10 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Einigler NormalIC StatusIC 40
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
42 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
46 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
53 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
57 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
64 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
68 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
6 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
10 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Einigler NormalIC StatusIC 40
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
42 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
46 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
53 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
57 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
64 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
68 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
4 Rauchwolke (D/P/PT) NormalIC StatusIC 100% 20
6 Rauchwolke (HG/SS) NormalIC StatusIC 100% 20
10 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
20 Flammenrad FeuerIC PhysischIC 60 100% 25
24 Einigler NormalIC StatusIC 40
31 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
35 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
42 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
46 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
53 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
57 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Rauchwolke NormalIC 100% 20
6 Rauchwolke NormalIC 100% 20
12 Glut FeuerIC 40 100% 25
21 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
31 Flammenrad FeuerIC 60 100% 25
42 Sternschauer NormalIC 60 20
54 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Rauchwolke NormalIC 100% 20
6 Rauchwolke NormalIC 100% 20
12 Glut FeuerIC 40 100% 25
21 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
31 Flammenrad FeuerIC 60 100% 25
42 Sternschauer NormalIC 60 20
54 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90% 5
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Einigler NormalIC 40
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
S/M/US/UM Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S/W/S2/W2 Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 40 100% 40
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 90 100% 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sondersensor (HG/SS) PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC 40 100% 40
Fuchtler NormalIC 90 100% 20
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC 100% 40
Jauler NormalIC 40
Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Zermalmklaue NormalIC 75 95% 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Fuchtler NormalIC 90 100% 20
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Gesichte NormalIC 100% 40
Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Überroller (K) KampfIC 80 80% 25

Getragene Items

Wilde Igelavar tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Igelavar hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 58 165 165 165 320 320 320
Angr. 0 64 104 116 127 204 227 249
Vert. 0 58 99 110 121 193 215 236
Spez.-Angr. 1 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 1 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Igelavar folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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