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Ibitak ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Habitak.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Ibitak ist ein großes, vogelartiges Pokémon, das auf zwei dünnen, leicht rosafarbenen Beinen steht. Die Beine enden in Füßen mit jeweils vier bekrallten Zehen, von denen drei nach vorne und eine nach hinten zeigen. Der Großteil von Ibitaks Gefieder erscheint hellbraun. Lediglich die Spitzen der Federn der Flügel sind beige sowie die struppigen Daunen am Rücken und im Schulterbereich dunkelbraun gefärbt. Ibitak besitzt insgesamt fünf lange, hellbraune Schwanzfedern. Seine Flügel sind sehr stark ausgeprägt und haben eine beachtliche Spannbreite. Das Gefieder an der Brust wirkt zerzaust. Der relativ kleine Kopf ist über einen ziemlich langen, dünnen Hals mit dem Körper verbunden. Sein Schnabel ist leicht rosa gefärbt und dünn und lang. Dabei ist die obere Schnabelhälfte deutlich länger als die untere. Außerdem besitzt Ibitak zwei eckige Augen mit weißer Lederhaut und kleinen, schwarzen Pupillen. Auf dem Kopf befindet sich ein rosa Kamm, der dem eines Hahns ähnelt.

Ibitak hat in seiner schillernden Variante statt dem hellbraunen ein olivgrünes Gefieder. Die Spitzen der Flügelfedern und das Gefieder am Rücken erscheinen gräulich. Der Schnabel und die Füße erscheinen in einem gelborangenen Farbton. Der Kamm ist nun rotorange gefärbt.

Verhalten[]

Ibitak sind wie auch ihre Vorentwicklung Habitak aggressive, angriffslustige und territoriale Vogel-Pokémon. Diese Pokémon sind jedoch im Vergleich zu Habitak eher Einzelgänger. Gelegentlich führt ein Ibitak aber auch einen Schwarm Habitak an. Eindringlinge greifen Ibitak mit ihren scharfen Schnäbeln an. Aufgrund der Länge der Schnäbel verfügen sie über eine nicht zu unterschätzende Reichweite. Wittern Ibitak Gefahr durch einen stärkeren Gegner, fliegen sie jedoch sofort in großen Höhen davon.

Dank ihren riesigen, kräftigen Flügeln und ihrer ungeheuren Ausdauer können Ibitak fast pausenlos in der Luft bleiben. Damit können sie selbst mit schwerrer Fracht beladen einen Tag lang durchfliegen, ohne landen zu müssen. Hat ein Ibitak Beute erspäht, fliegt es steil in den Himmel hinauf, um sich dann auf die Beute herabzustürzen. Diese Pokémon überfallen auch unachtsame Wanderer aus heiterem Himmel, wenn diese etwas Essbares dabeihaben. Daher sollte man das Revier eines Ibitak meiden, wenn man Proviant mit sich schleppt. Der lange Hals und der lange Schnabel sind außerdem gut dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser nach Beute zu jagen. Dabei setzen Ibitak ihre Schnäbel sehr geschickt ein, um beispielsweise kleine Käfer-Pokémon am Boden aufzupicken. In Alola finden Ibitak ihre Beute in Form von Fisch-Pokémon im Meer. Ibitak, die suchend ihre Kreise über dem Wasser ziehen, sind hier ein typischer Anblick.

Es wurden erst kürzlich uralte Wandmalereien entdeckt, auf denen Pokémon abgebildet sind, die Ibitak sehr ähnlich sehen. Daher kann man darauf schließen, das Ibitak einer sehr alten Spezies angehören.

Lebensraum[]

Ibitak sind in großen Teilen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie auf Wiesen und Feldern sowie in bergigen Gegenden antreffen kann, wie es sie auf der Route 15 in Einall, auf den Routen 225, 226 und 227 in Sinnoh oder auf der Ebene von Poni gibt. Besonders präsent sind Ibitak in Kanto und Johto. Man findet sie auch in größeren Populationen auf den Inseln Ula-Ula und Poni in Alola. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man seltener auf dieses Pokémon.

Attacken und Fähigkeiten[]

Ibitak nutzen zum Angriff ihren scharfen Schnabel für Attacken wie Pikser, Furienschlag, Bohrschnabel, Pflücker oder Schlagbohrer. Mit ihren Flügeln können sie anders als andere Vogel-Pokémon hingegen nicht so viele Attacken einsetzen. Sie sind jedoch in der Lage, den Gegner mit ihrer Zuchtattacke Wirbelwind wegzuwehen oder ihm mit Stahlflügel zu schaden. Auch können sie eine Hitzewelle auslösen und dem eigenen Team Rückenwind geben. Dank ihrer hohen Geschwindigkeit können Ibitak auch auf Attacken wie Ruckzuckhieb, Agilität oder Kehrtwende zurückgreifen. Mit Ruheort ruhen sich Ibitak aus und können so KP regenerieren. Außerdem ahmen Ibitak mit Spiegeltrick Attacken des Gegners nach. Verärgert man ein Ibitak, wird es einen auch gnadenlos verfolgen. Oft reicht schon Ibitaks Blick, um den Gegner einzuschüchtern, was sich in den Attacken Silberblick und Grimasse zeigt.

Für gewöhnlich treffen Ibitak ihr Ziel dank ihrer Adleraugen auch dann, wenn ihre Sicht eingeschränkt ist oder der Gegner nicht leicht zu treffen ist. Manche Ibitak besitzen sogar die Versteckte Fähigkeit Superschütze. Dadurch sind ihre Volltreffer noch effektiver.

Design und Namensherkunft[]

Ibitak basiert auf mehreren verschiedenen Vogelarten. So kann Ibitak beispielsweise einem Geier oder einem Ibis nachempfunden sein. Der rote Kamm auf Ibitaks Kopf ist besonders bei Hühnervögeln verbreitet.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Ibitak Ibis + Attacke
Englisch Fearow fear + sparrow
Japanisch オニドリル (Onidoriru) oni + drill
Französisch Rapasdepic rapace + de + piquer
Italienisch Fearow fear + sparrow
Spanisch Fearow fear + sparrow
Koreanisch 깨비드릴조 (Kkaebideuriljo) 도깨비 Dokkaebi + 드릴 deuril + jo
Chinesisch 大嘴雀 / 大嘴雀 (Dàzuǐquè) 大嘴 dàzuǐ + què


Entwicklung[]

Basis

Habitak Home



 Level 20 
Stufe 1

Ibitak Home

Ibitak

Basis

Habitak-S Home



 Level 20 
Stufe 1

Ibitak-S Home

Ibitak

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B Route 17, 18, 23
G Route 9, 16, 17, 18, 23
G/S/K Route 9, 10, 16, 17, 18, 22
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Route 17, 18, 23, Schatzgestade, Glühweg, Glutberg, Kap Kante, Wasserweg, Ruinental, Schluchteingang
D/P/PT Route 225, 226, 227
HG/SS Route 9, 10, 16, 17, 18, 22, 47, 48, Safari-Zone
S/W Route 15
S2/W2 Route 15 (Schwarm)
X/Y Siegesstraße
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Route 10, 17, Hokulani-Berg, Ebene von Poni
LGP/ LGE Route 3, 4, 9, 10, 22, 23


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Mit seinen riesigen Flügeln kann dieses POKéMON nahezu pausenlos in der Luft bleiben.
G Dieses POKéMON gehört einer sehr alten Spezies an. Wittert es Gefahr, so fliegt es sofort davon.
STA Dank seiner riesigen Flügel und seiner ungeheuren Ausdauer kann dieses POKéMON nahezu pausenlos in der Luft bleiben.
G Es fliegt steil empor und stürzt sich anschließend herab, um seine Beute zu erlegen.
S Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel geschickt ein, um kleine Insekten am Boden aufzupicken.
K Da es mit seinem langen Schnabel angreift, verfügt es über eine nicht zu unterschätzende Reichweite.
STA2 Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel geschickt ein, um kleine Insekten am Boden aufzupicken.
RU IBITAK erkennt man an seinem langen Hals und Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
SA IBITAK erkennt man an seinem langen Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
SM IBITAKs langer Hals und Schnabel sind hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
FR Seine riesigen und beeindruckenden Schwingen halten es hoch oben am Himmel. Es kann einen Tag, ohne zu landen, fliegen.
BG Mit seinen riesigen Flügeln kann dieses POKéMON nahezu pausenlos in der Luft bleiben.
D/ P/PT Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
HG Es fliegt steil empor und stürzt sich anschließend herab, um seine Beute zu erlegen.
SS Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel geschickt ein, um kleine Insekten am Boden aufzupicken.
S/W/S2/W2 Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
3D Pro Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
X Mit seinen riesigen Flügeln kann dieses Pokémon nahezu pausenlos in der Luft bleiben.
Y Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
ΩR Ibitak erkennt man an seinem langen Hals und Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
αS Ibitak erkennt man an seinem langen Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
S Es ist belastbar und hat genügend Ausdauer, um selbst mit schwerer Fracht beladen einen ganzen Tag lang in der Luft zu bleiben.
M Wie kürzlich bekannt wurde, existieren uralte Wandmalereien, auf denen Pokémon abgebildet sind, die Ähnlichkeiten mit Ibitak aufweisen.
US Wer Essbares dabeihat, sollte sich nicht in Ibitaks Revier begeben, da sonst ein Überfall aus heiterem Himmel droht.
UM In Alola findet es seine Beute im Meer. Ibitak, die suchend ihre Kreise über dem Wasser ziehen, sind ein typischer Anblick in der Region.
LGP/LGE Dieses Pokémon gehört einer sehr alten Spezies an. Wittert es Gefahr, so fliegt es sofort in große Höhen davon.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ibitak kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Himmelsfeger Flug Physisch 200 90% 5

Level 1 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
Level 1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 8 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 11 Energiefokus Normal Status 30
Level 16 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 19 Spiegeltrick Flug Status 20
Level 29 Ruheort Flug Status 10
Level 37 Agilität Psycho Status 30
Level 47 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20

Ibitak kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10

Level 1 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 8 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 11 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 15 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Level 18 Spiegeltrick Flug Status 20
Level 23 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 27 Agilität Psycho Status 30
Level 32 Energiefokus Normal Status 30
Level 36 Ruheort Flug Status 10
Level 41 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Level 45 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10

Ibitak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10

Level 1 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 5 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 9 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 17 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Level 23 Spiegeltrick Flug Status 20
Level 29 Agilität Psycho Status 30
Level 35 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 41 Ruheort Flug Status 10
Level 47 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Level 53 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10

Ibitak kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 5 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 9 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 17 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Level 23 Spiegeltrick Flug Status 20
Level 29 Agilität Psycho Status 30
Level 35 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 41 Ruheort Flug Status 10
Level 47 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20
Level 53 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10

Ibitak kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Schnabel Flug Physisch 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 5 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 9 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 13 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Level 17 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Level 23 Spiegeltrick Flug Status 20
Level 29 Agilität Psycho Status 30
Level 35 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 41 Ruheort Flug Status 10
Level 47 Bohrschnabel Flug Physisch 80 100% 20

Ibitak kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal 100% 40

Level 1 Schnabel Flug 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 1 Furienschlag Normal 15 85% 20
Level 7 Silberblick Normal 100% 30
Level 13 Furienschlag Normal 15 85% 20
Level 26 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Level 32 Spiegeltrick Flug 20
Level 40 Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Level 47 Agilität Psycho 30

Ibitak kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal 100% 40

Level 1 Schnabel Flug 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 1 Furienschlag Normal 15 85% 20
Level 7 Silberblick Normal 100% 30
Level 13 Furienschlag Normal 15 85% 20
Level 26 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Level 32 Spiegeltrick Flug 20
Level 40 Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Level 47 Agilität Psycho 30

Ibitak kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal 100% 40

Level 1 Schnabel Flug 35 100% 35
Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 9 Silberblick Normal 100% 30
Level 15 Furienschlag Normal 15 85% 20
Level 25 Spiegeltrick Flug 20
Level 34 Bohrschnabel Flug 80 100% 20
Level 43 Agilität Psycho 30

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ibitak kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Flying TM Sprite TM14 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Bug TM Sprite TM18 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM28 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Flying TM Sprite TM50 Ruheort Flug Status 10
Ground TM Sprite TM58 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10

Ibitak kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Flying TM Sprite TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Steel TM Sprite TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Flying TM Sprite TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Ibitak kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Flying TM Sprite TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Steel TM Sprite TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

Ibitak kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM83 Kraftschub Normal Status 30
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Flying TM Sprite TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

Ibitak kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Steel TM Sprite TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Flying TM Sprite TM51 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Flying TM Sprite TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Flying HM Sprite VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

Ibitak kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Steel TM Sprite TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Ibitak kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Fighting TM Sprite TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Steel TM Sprite TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Ibitak kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
Normal TM Sprite TM04 Wirbelwind Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Flying TM Sprite TM43 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ibitak kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Ibitak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Ibitak kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Ibitak kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in HG/SS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

Ibitak kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in XD Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Ibitak kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Ibitak kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10

Zucht Daunenreigen Flug Status 100% 15
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Ibitak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10

Zucht Daunenreigen Flug Status 100% 15
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Ibitak kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10

Zucht Daunenreigen Flug Status 100% 15
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20

Ibitak kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10

Zucht Daunenreigen (HG/SS) Flug Status 100% 15
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Grimasse Normal Status 90% 10
Zucht Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Zucht Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Zucht Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20

Ibitak kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Erstauner Geist 30 100% 15

Zucht Finte Unlicht 60 20
Zucht Grimasse Normal 90% 10
Zucht Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Zucht Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Zucht Triplette Normal 80 100% 10
Zucht Trugschlag Normal 40 100% 40

Ibitak kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Finte Unlicht 60 20

Zucht Grimasse Normal 100% 10
Zucht Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Zucht Triplette Normal 80 100% 10
Zucht Trugschlag Normal 40 100% 40

Getragene Items[]

Ibitak kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 2%
FR/BG wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
D/P/PT wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
HG/SS wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
S/W/S2/W2 wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
X/Y wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
S/M/US/UM wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%

Statuswerte[]

Ibitak hat eine Basiswertsumme von 442

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 61 101 113 124 198 221 243
Spez.-Vert. 0 61 101 113 124 198 221 243
Init. 2 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Ibitak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Geist
1/4x
1/2x Pflanze Käfer
1x Normal Feuer Wasser Kampf Gift Flug Psycho Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Eis Gestein
4x
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Ibitak eine Iron Ball Sprite Eisenkugel, ist Boden 1x
  • Trägt Ibitak eine Ring Target Sprite Zielscheibe, sind Boden und Geist 1x

Galerie[]

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