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Erläuterung:
Allgemeine Informationen; Spin-offs; Anime und Filme; Sprites und Artworks
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Ibitak ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC und FlugIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Habitak.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Ibitak basiert auf mehreren verschiedenen Vogelarten. So kann Ibitak beispielsweise einem Geier oder einem Ibis nachempfunden sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ibitak Ibis + Attacke
Englisch Fearow fear + sparrow
Japanisch オニドリル (Onidrill) oni + drill
Französisch Rapasdepic rapace + de + piquer
Italienisch Fearow fear + sparrow
Spanisch Fearow fear + sparrow
Koreanisch 깨비드릴조 (Kkaebideuriljo) 도깨비 Dokkaebi + 드릴 deuril + jo
Chinesisch 大嘴雀 / 大嘴雀 (Dàzuǐquè) 大嘴 dàzuǐ + què

Entwicklung

Habitak
Habitak
Level 20 Ibitak
Ibitak

Pokédexeinträge

Edition Eintrag
Rot/Blau Mit seinen riesigen Flügeln kann dieses POKéMON nahezu pausenlos in der Luft bleiben.
Gelb Dieses POKéMON gehört einer sehr alten Spezies an. Wittert es Gefahr, so fliegt es sofort davon.
Stadium Dank seiner riesigen Flügel und seiner ungeheuren Ausdauer kann dieses POKéMON nahezu pausenlos in der Luft bleiben.
Gold Es fliegt steil empor und stürzt sich anschließend herab, um seine Beute zu erlegen.
Silber Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel geschickt ein, um kleine Insekten am Boden aufzupicken.
Kristall Da es mit seinem langen Schnabel angreift, verfügt es über eine nicht zu unterschätzende Reichweite.
Stadium 2 Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel geschickt ein, um kleine Insekten am Boden aufzupicken.
Rubin IBITAK erkennt man an seinem langen Hals und Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
Saphir IBITAK erkennt man an seinem langen Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
Smaragd IBITAKs langer Hals und Schnabel sind hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
Feuerrot Seine riesigen und beeindruckenden Schwingen halten es hoch oben am Himmel. Es kann einen Tag, ohne zu landen, fliegen.
Blattgrün Mit seinen riesigen Flügeln kann dieses POKéMON nahezu pausenlos in der Luft bleiben.
Diamant/ Perl Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
Platin Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
HeartGold Es fliegt steil empor und stürzt sich anschließend herab, um seine Beute zu erlegen.
SoulSilver Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel geschickt ein, um kleine Insekten am Boden aufzupicken.
Schwarz/Weiß Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
Schwarz 2/Weiß 2 Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
3D Pro Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
X Mit seinen riesigen Flügeln kann dieses Pokémon nahezu pausenlos in der Luft bleiben.
Y Es hat genügend Ausdauer, den ganzen Tag zu fliegen. Sein scharfer Schnabel dient als Waffe.
Omega Rubin Ibitak erkennt man an seinem langen Hals und Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
Alpha Saphir Ibitak erkennt man an seinem langen Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
Sonne Es ist belastbar und hat genügend Ausdauer, um selbst mit schwerer Fracht beladen einen ganzen Tag lang in der Luft zu bleiben.
Mond Wie kürzlich bekannt wurde, existieren uralte Wandmalereien, auf denen Pokémon abgebildet sind, die Ähnlichkeiten mit Ibitak aufweisen.
Ultrasonne Wer Essbares dabeihat, sollte sich nicht in Ibitaks Revier begeben, da sonst ein Überfall aus heiterem Himmel droht.
Ultramond In Alola findet es seine Beute im Meer. Ibitak, die suchend ihre Kreise über dem Wasser ziehen, sind ein typischer Anblick in der Region.
GO Ibitak erkennt man an seinem langen Hals und Schnabel. Er ist hervorragend dafür geeignet, im Erdreich oder im Wasser Beute zu jagen. Es setzt seinen langen, dünnen Schnabel dabei sehr geschickt ein.
Let's Go, Pikachu/Let's Go, Evoli Dieses Pokémon gehört einer sehr alten Spezies an. Wittert es Gefahr, so fliegt es sofort in große Höhen davon.


Fundorte

Editionen Gebiete
Rot/Blau Route 17, 18, 23
Gelb Route 9, 16, 17, 18, 23
Gold/Silber Route 9, 10, 16, 17, 18, 22
Kristall Route 9, 10, 16, 17, 18, 22
Rubin/ Saphir Tausch
Smaragd Tausch
Feuerrot/ Blattgrün Route 17, 18, 23, Schatzgestade, Glühweg, Glutberg, Kap Kante, Wasserweg, Ruinental, Schluchteingang
Diamant/Perl Route 225, 226, 227
Platin Route 225, 226, 227
HeartGold/SoulSilver Route 9, 10, 16, 17, 18, 22, 47, 48, Safari-Zone
Schwarz/Weiß Route 15
Schwarz 2/Weiß 2 Route 15 Schwarm
X/Y Siegesstraße
Omega Rubin/ Alpha Saphir Tausch
Sonne/ Mond Route 10, 17, Hokulani-Berg, Ebene von Poni
Ultrasonne/ Ultramond Route 10, 17, Hokulani-Berg, Ebene von Poni
Let’s Go, Pikachu!/ Let’s Go, Evoli! Route 3, 4, 9, 10, 22, 23


Attacken

Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let's GO Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 200 90% 5
1 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
8 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
11 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
16 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
19 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
29 Ruheort FlugIC StatusIC 10
37 Agilität PsychoIC StatusIC 30
47 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
1 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
11 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
15 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
18 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
23 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
27 Agilität PsychoIC StatusIC 30
32 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
36 Ruheort FlugIC StatusIC 10
41 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
45 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
1 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
5 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
17 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
23 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
35 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
41 Ruheort FlugIC StatusIC 10
47 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
53 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
5 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
17 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
23 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
35 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
41 Ruheort FlugIC StatusIC 10
47 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20
53 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
5 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
17 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
23 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
35 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
41 Ruheort FlugIC StatusIC 10
47 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
7 Silberblick NormalIC 100% 30
13 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
26 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
32 Spiegeltrick FlugIC 20
40 Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
47 Agilität PsychoIC 30

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
7 Silberblick NormalIC 100% 30
13 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
26 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
32 Spiegeltrick FlugIC 20
40 Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
47 Agilität PsychoIC 30

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Silberblick NormalIC 100% 30
9 Silberblick NormalIC 100% 30
15 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
25 Spiegeltrick FlugIC 20
34 Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
43 Agilität PsychoIC 30

TMs / VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM14 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM18 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM28 Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM50 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 20
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 20
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

1. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm NormalIC 80 75% 10
TM04 Wirbelwind NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
XD Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

Vererbbarkeit

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Daunenreigen (HG/SS) FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Erstauner GeistIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC 60 20
Grimasse NormalIC 90% 10
Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Triplette NormalIC 80 100% 10
Trugschlag NormalIC 40 100% 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Finte UnlichtIC 60 20
Grimasse NormalIC 90% 10
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Triplette NormalIC 80 100% 10
Trugschlag NormalIC 40 100% 40

Getragene Items

Ibitak kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 8%
FR/BG wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
D/P/PT wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
HG/SS wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
S/W/S2/W2 wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
X/Y wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%
S/M/US/UM wilde Ibitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%

Statuswerte

Ibitak hat eine Basiswertsumme von 442

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 61 101 113 124 198 221 243
Spez.-Vert. 0 61 101 113 124 198 221 243
Init. 2 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Ibitak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC, GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC, KäferIC
1x NormalIC, FeuerIC, WasserIC, KampfIC, GiftIC, FlugIC, PsychoIC, DracheIC, UnlichtIC, StahlIC, FeeIC
2x ElektroIC, EisIC, GesteinIC
4x
Anmerkungen:

In Spin-offs

Fundorte

Spiele Fundorte
PMDR/PMDB Entwicklung
PMD2Z/PMD2D Mühsalberg E1-E19, Mistralberg E1-E19
PMD2H Mühsalberg E1-E19, Mistralberg E1-E19
Ranger Grasland-Prüfung
Ranger 2 Haruba-Wüste, Fang-Arena


Pokémon GO

In diesem Abschnitt sind einige Grunddaten zu Ibitak in Pokémon GO zusammengefasst worden. Für mehr Details siehe bitte unter Ibitak/Pokémon GO.

Ibitak GO Kraftpunkte 163
Angriff 182
Verteidigung 133
Fangrate 20%
Fluchtrate 7%
Max. WP 1.997
Ei-Distanz
Für Entw. benötigte

Bonbons

Sofort-Attacken Stahlflügel, Pikser
Lade-Attacken Aero-Ass, Schlagbohrer, Himmelsfeger
Fundorte
Häufigkeit Selten

Anime und Filme

Sprites und Artworks

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