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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Hypno ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Traumato.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Hypno basiert auf einem japanischem Baku.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Hypno | Hypnose |
Englisch | Hypno | hypnose |
Japanisch | スリーパー (Surīpā) | sleep + ESPer bzw. sleeper |
Französisch | Hypnomade | hypnose + nomade |
Italienisch | Hypno | hypnose |
Spanisch | Hypno | hypnose |
Koreanisch | 슬리퍼 (Seullipeo) | sleep + ESPer bzw. sleeper |
Chinesisch | 引夢貘人 / 引梦貘人 (Yǐnmèngmòrén) | 引 yǐn + 夢 mèng + 貘 mò + 人 rén |
Entwicklung
Geschlechtsunterschied
Bei männlichen Hypno ist der weiße Fellkragen am Hals kürzer als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Geheimdungeon |
G | Entwicklung |
G/S/K | Route 11 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Beerenforst |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Route 11, Safari-Zone |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Traumbrache Schwarm |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Route 121 Navi |
S/ M | Ebene von Poni |
US/ UM | Hauholi City Nebenaufgabe, Ebene von Poni |
LGP/ LGE | Entwicklung |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Blickt dieses POKéMON einem Gegner ins Auge, greift es mit einem Mix von PSYKRÄFTEN an. |
G | Man sollte den Augenkontakt mit diesem POKéMON vermeiden. Mit seinem Pendel kann es hypnotisieren. |
STA | Wer HYPNO in die Augen blickt, wird auf der Stelle hypnotisiert. Vorsichtshalber sollte man jeden Blickkontakt vermeiden. |
G | Wenn es hungrig ist, versetzt es die Menschen, die es trifft in Schlaf, um ihre Träume zu fressen. |
S | Es hält immer ein Pendel, das es ständig bewegt. Das verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit. |
K | Je länger es sein Pendel schwingt, desto länger sind auch die Auswirkungen seiner Hypnose zu spüren. |
RU/ SA | HYPNO hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses POKéMON auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel. |
SM | HYPNO schwingt ein Pendel in der Hand, womit es seine Feinde in eine tiefe Hypnose versetzt. Während es auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel. |
FR | Es trägt ein Pendel. Man berichtet von einem Vorfall, bei dem es ein Kind mitnahm, das es zuvor hypnotisierte. |
BG | Blickt dieses POKéMON einem Gegner ins Auge, greift es mit einem Mix von PSY-Energie, bestehend aus HYPNOSE und KONFUSION, an. |
D/ P | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
PT | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
HG | Wenn es hungrig ist, versetzt es die Menschen, die es trifft, in Schlaf, um ihre Träume zu fressen. |
SS | Es hält immer ein Pendel, das es ständig bewegt. Das verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit. |
S/W | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
S2/W2 | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
3D Pro | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
X | Es trägt ein Pendel. Man berichtet von einem Vorfall, bei dem es ein Kind mitnahm, das es zuvor hypnotisiert hatte. |
Y | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in drei Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
ΩR/αS | Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel. |
S | Dieses Pokémon ist äußerst gefährlich. Für Menschen, die an Schlaflosigkeit leiden, ist es aber ein wahrer Retter in der Not. |
M | Es versetzt jeden, dem es begegnet, sofort in Schlaf und kostet seine Träume. Schmeckt ihm ein Traum, nimmt es die Person mit. |
US | In Alola hat es Hypno hauptsächlich auf Koalelu abgesehen. Menschen schadet es kaum. |
UM | Manchmal unterstützt es das medizinische Personal in Krankenhäusern, wenn Patienten an Schlaflosigkeit leiden. |
LGP/LGE | Läuft man einem Hypno über den Weg, sollte man wegsehen, da es andere mit dem Pendel in seiner Hand hypnotisieren kann. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Barriere | ![]() |
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— | — | 20 |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
4 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
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50 | 100% | 25 |
13 | Giftwolke | ![]() |
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— | 90% | 40 |
18 | Meditation | ![]() |
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— | — | 40 |
22 | Psystrahl | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
27 | Kopfnuss | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
36 | Psychokinese | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
46 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
55 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Seher | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
1 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Nachtmahr | ![]() |
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— | 100% | 15 |
1 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 90% | 40 |
21 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss (S/M) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
29 | Weckruf (US/UM) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
33 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
57 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
1 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Nachtmahr | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
1 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 90% | 40 |
21 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
57 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nachtmahr | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
1 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
17 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 80% | 40 |
21 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
25 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
29 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
45 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
49 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
53 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
57 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
61 | Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nachtmahr | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
1 | Wechseldich | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
1 | Pfund | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 80% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
7 | Aussetzer | ![]() |
![]() |
— | 80% | 20 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
15 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
18 | Giftwolke | ![]() |
![]() |
— | 55% | 40 |
21 | Meditation | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
28 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
33 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
38 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
45 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
50 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
55 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
64 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
69 | Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
1 | Pfund | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
7 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
11 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
17 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
21 | Giftwolke | ![]() |
— | 55% | 40 |
29 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
35 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
43 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
49 | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
57 | Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
10 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
18 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Giftwolke | ![]() |
— | 55% | 40 |
40 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
49 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
55 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
60 | Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
10 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
18 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Giftwolke | ![]() |
— | 55% | 40 |
40 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
49 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
55 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
60 | Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | ![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
1 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
1 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
12 | Aussetzer | ![]() |
— | 55% | 20 |
17 | Konfusion | ![]() |
50 | 100% | 25 |
24 | Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
33 | Giftwolke | ![]() |
— | 55% | 40 |
37 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
43 | Meditation | ![]() |
— | — | 40 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM02 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM04 Teleport | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM06 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM09 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM13 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM15 Geowurf | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM16 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM21 Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM23 Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM28 Triplette | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM31 Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM33 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM35 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM40 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM43 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM48 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM59 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM99 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90 | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | ![]() |
150 | 100% | 20 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
— | 100% | 20 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Durchbruch | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Wertewechsel | ![]() |
— | — | 10 |
TM49 Übernahme | ![]() |
— | — | 10 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Blitzkanone | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM09 Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM41 Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM42 Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
TM50 Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
TM05 Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM08 Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
150 | 90% | 5 |
TM17 Überroller | ![]() |
80 | 80% | 25 |
TM18 Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM19 Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Teleport | ![]() |
— | — | 20 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM35 Metronom | ![]() |
— | — | 10 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM42 Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
TM46 Psywelle | ![]() |
Variabel | 80% | 15 |
TM49 Triplette | ![]() |
80 | 100% | 10 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Magieraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
HG/SS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
SM | Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
SM | Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Konter | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
FR/BG/SM | Megahieb | ![]() |
80 | 85% | 20 |
FR/BG/SM | Megakick | ![]() |
120 | 75% | 5 |
FR/BG/SM | Metronom | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
SM | Wuchtschlag | ![]() |
100 | 50% | 5 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Kraftteiler (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Psychofeld (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Psychoklinge | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Schutztausch (HG/SS) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
— | — | 30 |
Donnerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Eishieb | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Feuerschlag | ![]() |
75 | 100% | 15 |
Rollentausch | ![]() |
— | — | 10 |
Zuschuss | ![]() |
— | — | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Barriere | ![]() |
— | — | 30 |
Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
Getragene Items
Hypno kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Goldblatt | 100% |
Statuswerte
Hypno hat eine Basiswertsumme von 483
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 85 | 192 | 192 | 192 | 374 | 374 | 374 |
Angr. | 0 | 73 | 112 | 125 | 137 | 220 | 245 | 269 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 73 | 112 | 125 | 137 | 220 | 245 | 269 |
Spez.-Vert. | 2 | 115 | 150 | 167 | 183 | 296 | 329 | 361 |
Init. | 0 | 67 | 107 | 119 | 130 | 209 | 233 | 256 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Hypno folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen | |
|
Galerie
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