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Hyper-Sprintangriff fügt Schaden zu. Die Stärke sowie die Kategorie hängen von der zugrunde liegenden Attacke ab. Veränderungen der [[Genauigkeit]] und des [[Fluchtwert|Fluchtwerts]] werden ignoriert. [[Schild-Attacken]] können den Schaden nicht vollständig verhindern, sodass 25% des eigentlichen Schadens zugefügt wird.
   
 
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Aktuelle Version vom 1. Oktober 2018, 09:03 Uhr

Hyper-Sprintangriff ist eine Z-Attacke vom Typ NormalIC, die seit der 7. Generation existiert.

Beschreibung Bearbeiten

Effekt Bearbeiten

Hyper-Sprintangriff fügt Schaden zu. Die Stärke sowie die Kategorie hängen von der zugrunde liegenden Attacke ab. Veränderungen der Genauigkeit und des Fluchtwerts werden ignoriert. Schild-Attacken können den Schaden nicht vollständig verhindern, sodass 25% des eigentlichen Schadens zugefügt wird.

Erlernbarkeit Bearbeiten

Hyper-Sprintangriff kann von jedem Pokémon eingesetzt werden, welches einen Normium Z trägt und mindestens eine offensive NormalIC-Attacke beherrscht.

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