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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Hydropumpe ist eine Attacke vom Typ WasserIC welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.

Effekt

Hydropumpe fügt dem Ziel Schaden ohne Zusatzeffekte zu.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Hydropumpe per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
007 Schiggy WasserIC 42 47 47 37
40
40 40 40
008 Schillok WasserIC 47 53 53 44
48
48 48 49
009 009M Turtok WasserIC 52 68 68 53
60
60 60 60
054 Enton WasserIC 52 50 50 48 53
46
46 40
055 Entoron WasserIC 59 58 58 56 63
54
54 46
060 Quapsel WasserIC 45 43 43 38 38 38 38
061 Quaputzi WasserIC 49 51 51 48 48 48 48
072 Tentacha WasserIC GiftIC 48 49 49 40 47 47
46
46
073 Tentoxa WasserIC GiftIC 50 55 55 49 52 52 52
090 Muschas WasserIC 61 61 61
091 Austos WasserIC EisIC 1 1
116 Seeper WasserIC 45 43 43 35 35 35
52
52
117 Seemon WasserIC 52 51 51 40 40 40
1 / 60
1 / 60
120 Sterndu WasserIC 47 50 46 55 60
52
52
53
53
121 Starmie WasserIC PsychoIC 1 1
130 130M Garados WasserIC FlugIC
WasserIC UnlichtIC
1 / 41
41
40 40 41 41 41
44
42
131 Lapras WasserIC EisIC 46 57 49 49 49 47 47
134 Aquana WasserIC 54
52
52 52 71 71
45
45 45
138 Amonitas GesteinIC WasserIC 53 55 55 52 55 55 55
139 Amoroso GesteinIC WasserIC 49 65 65 67 75 1 / 75 1 / 75
140 Kabuto GesteinIC WasserIC 49
141 Kabutops GesteinIC WasserIC 53
158 Karnimani WasserIC 52 52 43
48
50 50 50
159 Tyracroc WasserIC 55 55 51
57
60 60 60
160 Impergator WasserIC 58 58 63
71
76 76 76
170 Lampi WasserIC ElektroIC 41 41 42 45 45 45
171 Lanturn WasserIC ElektroIC 53 50 52 57 57
51
51
183 Marill WasserIC FeeIC 45 42 42
40
40
47
47
184 Azumarill WasserIC FeeIC 57 54 54
46
46
55
55
211 Baldorfish WasserIC GiftIC 46 46
37
57 57 1 / 57 1 / 57
223 Remoraid WasserIC
42
42 42
224 Octillery WasserIC
52
52 52
226 Mantax WasserIC FlugIC 49 49 49 49
230 Seedraking WasserIC DracheIC 51 51 40 40 40
1 / 60
1 / 60
245 Suicune WasserIC 71 71 71 71 1 / 71 71
249 Lugia PsychoIC FlugIC 44 44 29
37
37 37 37
258 Hydropi WasserIC 42 42 42 42
41
41
271 Lombrero WasserIC PflanzeIC 49 43
45
45 45
44
44
279 Pelipper WasserIC FlugIC 61 57 57
58
1 / 58
1 / 50
1 / 50
320 Wailmer WasserIC 50 47 47 47
49
49
321 Wailord WasserIC 59 62 62 62
58
58
350 Milotic WasserIC 40 37 37 37
47
44
351A 351B
351C 351D
Formeo NormalIC
FeuerIC
WasserIC
EisIC
50
40
40
35
35
367 Aalabyss WasserIC 50 51 51 50 50
368 Saganabyss WasserIC 50 51 51 50 50
369 Relicanth WasserIC GesteinIC 64 71 71 1 / 71
46
46
370 Liebiskus WasserIC 40 40
50
46
382 382P Kyogre WasserIC 45 45
90
90 90
75
75
393 Plinfa WasserIC 43 43 43 43
394 Pliprin WasserIC 51 51 50 50
395 Impoleon WasserIC StahlIC 59 59 59 59
418 Bamelin WasserIC
45
45 45
419 Bojelin WasserIC
57
57 57
458 Mantirps WasserIC FlugIC 49 49 49 49
484. Palkia WasserIC DracheIC
42
50 50 50
501 Ottaro WasserIC 43 43 43
502 Zwottronin WasserIC 52 52 53
503 Admurai WasserIC 62 62 63
535 Schallquap WasserIC 42 42 42
536 Mebrana WasserIC BodenIC 47 47 47
537 Branawarz WasserIC BodenIC 53 53 53
564 Galapaflos WasserIC GesteinIC 51 50 50
565 Karippas WasserIC GesteinIC 61 61 61
592 592A Quabbel WasserIC GeistIC 49 49 49
593 593A Apoquallyp WasserIC GeistIC 53 53 53
594 Mamolida WasserIC 61 1 / 61 1 / 65
647 647A Keldeo WasserIC KampfIC 67 67 67
656 Froxy WasserIC 48 48
657 Amphizel WasserIC 55 56
658 658A Quajutsu WasserIC UnlichtIC 60 68
690 Algitt GiftIC WasserIC 42 42
691 Tandrak GiftIC DracheIC 42 42
721 Volcanion FeuerIC WasserIC 50 50
728 Robball WasserIC 43
729 Marikeck WasserIC 51
730 Primarene WasserIC FeeIC 55
746 746Sc Lusardin WasserIC 54
788 Kapu-Kime WasserIC FeeIC 58

Zucht

Folgende Pokémon können Hydropumpe vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
118 Goldini WasserIC
158 Karnimani WasserIC
226 Mantax WasserIC FlugIC
283 Gehweiher KäferIC WasserIC
318 Kanivanha WasserIC UnlichtIC
339 Schmerbe WasserIC BodenIC
371 Kindwurm DracheIC
393 Plinfa WasserIC
458 Mantirps WasserIC FlugIC
515 Sodamak WasserIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Hydropumpe auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
479C Wasch-Rotom ElektroIC WasserIC Formwandel IV/V/VI/VII

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Hydropumpe per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
007 Schiggy WasserIC 41
008 Schillok WasserIC 53
009 009M Turtok WasserIC 65
054 Enton WasserIC 45
055 Entoron WasserIC 63
060 Quapsel WasserIC 36
061 Quaputzi WasserIC 48
072 Tentacha WasserIC GiftIC 45
073 Tentoxa WasserIC GiftIC 65
090 Muschas WasserIC 45
116 Seeper WasserIC 42
117 Seemon WasserIC 51
120 Sterndu WasserIC 45
130 130M Garados WasserIC FlugIC
WasserIC UnlichtIC
46
131 Lapras WasserIC EisIC 65
134 Aquana WasserIC 31
138 Amonitas GesteinIC WasserIC 44
139 Amoroso GesteinIC WasserIC 50

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Hydropumpe fügt mehreren Gegnern auf einer Linie Schaden zu.

Strategie

Trivia

  • Hydropumpe ist die deutlich stärkere Variante von Aquaknarre

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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