Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Hydragil ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Schnuthelm und bildet das Gegenstück zu Cavalanzas.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Hydragil basiert auf einer Nacktschnecke und einem Ninja.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Hydragil | Hydration + agil |
Englisch | Accelgor | accelerate + escargot |
Japanisch | アギルダー (Agirudā) | agile + rider |
Französisch | Limaspeed | limace + speed |
Italienisch | Accelgor | accelerate + escargot |
Spanisch | Accelgor | accelerate + escargot |
Koreanisch | 어지리더 (Eojirideo) | agile + rider |
Chinesisch | 敏捷蟲 / 敏捷虫 (Mǐnjiéchóng) | 敏捷 mǐnjié + 蟲 chóng |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W/ S2/W2 |
Entwicklung |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST | Entwicklung |
SD | Dyna-Raids: Brückental, Milotic-See (Süden), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen |
STR/ SDR | Fleißebene, Fokusforst Dyna-Raids: Fitnessmeer, Fokusforst, Grußgefilde |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. |
W | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. |
S2/W2 | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift. |
3D Pro | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift. |
X | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. |
Y | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. |
ΩR | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. |
αS | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. |
ST | Im Kampf spuckt es mit flinken Bewegungen Gift. Filme und Comics mit Hydragil in der Hauptrolle erfreuen sich großer Beliebtheit. |
SD | Seit es seine Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter und agiler. Es umhüllt sich mit einer Schleimhaut, die es vor dem Austrocknen schützt. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Hydragil kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasser-Shuriken | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 20
|
Level 1 | Säure | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Level 1 | Absorber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 25 |
Level 1 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 12 | Megasauger | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Level 16 | Käfertrutz | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 20 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 24 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 28 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Level 32 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 40 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 44 | Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 48 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 52 | Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
Hydragil kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasser-Shuriken | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 20
|
Level 1 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Absorber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 25 |
Level 1 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 4 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 8 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Käfertrutz | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 20 | Megasauger | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Level 25 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 28 | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 32 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 37 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Level 40 | Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 44 | Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 49 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 52 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 56 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Hydragil kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasser-Shuriken (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 20
|
Level 1 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Blutsauger | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 15 |
Level 1 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 4 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 8 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Käfertrutz | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 20 | Megasauger | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Level 25 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 28 | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 32 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 37 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Level 40 | Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 44 | Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 49 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 52 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 56 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Hydragil kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blutsauger | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 15
|
Level 1 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 4 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 8 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Käfertrutz | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 20 |
Level 20 | Megasauger | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Level 25 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 28 | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 32 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 37 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Level 40 | Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 44 | Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 49 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 52 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 56 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Hydragil kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
![]() |
Giftschock | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Blutsauger | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
![]() |
Giftspitzen | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Giftfalle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Hydragil kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Giftschock | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Blutsauger | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Hydragil kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Giftschock | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Käfertrutz | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
![]() |
Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Hydragil kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Giftschock | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Käfertrutz | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Hydragil kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Krabbelkracher | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 10 |
Hydragil kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Käferbiss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Attackenlehrer in US/UM | Magensäfte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Hydragil kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Käferbiss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magensäfte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Hydragil kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Käferbiss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magensäfte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Hydragil kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10
|
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Hydragil kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Giftspitzen (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Hydragil kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Hydragil kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Getragene Items
Wilde Hydragil tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Hydragil hat eine Basiswertsumme von 495
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 80 | 187 | 187 | 187 | 364 | 364 | 364 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Init. | 2 | 145 | 177 | 197 | 216 | 350 | 389 | 427 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Hydragil folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |