Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Hydragil ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Schnuthelm und bildet das Gegenstück zu Cavalanzas.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Hydragil basiert auf einer Nacktschnecke und einem Ninja.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Hydragil | Hydration + agil |
Englisch | Accelgor | accelerate + escargot |
Japanisch | アギルダー (Agirudā) | agile + rider |
Französisch | Limaspeed | limace + speed |
Italienisch | Accelgor | accelerate + escargot |
Spanisch | Accelgor | accelerate + escargot |
Koreanisch | 어지리더 (Eojirideo) | agile + rider |
Chinesisch | 敏捷蟲 / 敏捷虫 (Mǐnjiéchóng) | 敏捷 mǐnjié + 蟲 chóng |
Entwicklung[]
➟ Tausch gegen Datei:588.png Laukaps |
➟ Tausch gegen Datei:588.png Laukaps |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W/ S2/W2 |
Entwicklung |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST | Entwicklung |
SD | Dyna-Raids: Brückental, Milotic-See (Süden), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen |
STR/ SDR | Fleißebene, Fokusforst Dyna-Raids: Fitnessmeer, Fokusforst, Grußgefilde |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. |
W | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. |
S2/W2 | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift. |
3D Pro | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift. |
X | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. |
Y | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. |
ΩR | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. |
αS | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. |
ST | Im Kampf spuckt es mit flinken Bewegungen Gift. Filme und Comics mit Hydragil in der Hauptrolle erfreuen sich großer Beliebtheit. |
SD | Seit es seine Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter und agiler. Es umhüllt sich mit einer Schleimhaut, die es vor dem Austrocknen schützt. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Hydragil kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasser-Shuriken | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 20
|
Level 1 | Säure | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 1 | Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Gähner | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Level 1 | Absorber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 25 |
Level 1 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 12 | Megasauger | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Level 16 | Käfertrutz | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 20 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 24 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 28 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Level 32 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 36 | Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 40 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 44 | Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 48 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 52 | Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
Hydragil kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasser-Shuriken | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 20
|
Level 1 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Absorber | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 25 |
Level 1 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 4 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 8 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Käfertrutz | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 20 | Megasauger | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Level 25 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 28 | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 32 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 37 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Level 40 | Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 44 | Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 49 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 52 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 56 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Hydragil kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wasser-Shuriken (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
15 | 100% | 20
|
Level 1 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 1 | Blutsauger | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 15 |
Level 1 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 4 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 8 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Käfertrutz | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Level 20 | Megasauger | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Level 25 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 28 | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 32 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 37 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Level 40 | Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 44 | Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 49 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 52 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 56 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Hydragil kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blutsauger | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 15
|
Level 1 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 1 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 1 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 4 | Säurespeier | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 8 | Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 13 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Level 16 | Käfertrutz | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 20 |
Level 20 | Megasauger | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Level 25 | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Level 28 | Egotrip | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 32 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Level 37 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Level 40 | Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 44 | Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 49 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 52 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 56 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Hydragil kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
![]() |
Giftschock | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
![]() |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Blutsauger | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
![]() |
Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
![]() |
Giftspitzen | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
![]() |
Käfergebrumm | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Giftfalle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Hydragil kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Giftschock | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Blutsauger | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Hydragil kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Giftschock | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Käfertrutz | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
![]() |
Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Hydragil kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Giftschock | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Matschbombe | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
![]() |
Käfertrutz | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Hydragil kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Krabbelkracher | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 10 |
Hydragil kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Käferbiss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Attackenlehrer in US/UM | Magensäfte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Hydragil kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Käferbiss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magensäfte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Hydragil kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Käferbiss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Magensäfte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Hydragil kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10
|
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Hydragil kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Giftspitzen (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Hydragil kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Hydragil kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10
|
Zucht | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Zucht | Offenlegung | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Zucht | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Zucht | Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Stachler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Zucht | Verfolgung | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Zucht | Willensleser | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Zucht | Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Getragene Items[]
Wilde Hydragil tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Hydragil hat eine Basiswertsumme von 495
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 80 | 187 | 187 | 187 | 364 | 364 | 364 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Init. | 2 | 145 | 177 | 197 | 216 | 350 | 389 | 427 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Hydragil folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|