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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Hubelupf ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC und FlugIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Hoppspross und die Vorentwicklung von Papungha.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Hubelupf basiert auf einer blühenden Löwenzahnpflanze.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hubelupf Hubbel + hüpfen
Englisch Skiploom skip + bloom
Japanisch ポポッコ (Popocco) タンポポ tanpopo + neko
Französisch Floravol Flora + voler
Italienisch Skiploom skip + bloom
Spanisch Skiploom skip + bloom
Koreanisch 두코 (Duko) du + ko
Chinesisch 毽子花 / 毽子花 (Jiànzǐhuā) 毽子 jiànzi + huā

Entwicklung



 Level 18 
Stufe 1

Hubelupf Home

Hubelupf


 Level 27 
Stufe 2

Papungha Home



 Level 18 
Stufe 1

Hubelupf-S Home

Hubelupf


 Level 27 
Stufe 2

Papungha-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Route 14
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P Route 205 Pokéradar
PT Tausch
HG/SS Route 14, Safari-Zone
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
S Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
K Es schließt bei Regen die Blüte auf seinem Kopf und versteckt sich, um nicht nass zu werden.
RU HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
SA HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
SM HUBELUPFs Blume beginnt bei 18 Grad zu blühen. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird es manchmal als Thermometer eingesetzt.
FR Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
BG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
D/ P Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
PT Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
HG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SS Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
S/W Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
S2/W2 Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
3D Pro Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
X Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
Y Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
ΩR Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
αS Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
US Die Blüte auf seinem Kopf verströmt einen leicht bitteren Geruch, der eine entspannende Wirkung haben soll.
UM Wie weit sich Hubelupfs Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wurde es früher auch als Thermometer eingesetzt.
GO Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher NormalIC StatusIC 40
1 Absorber (US/UM) PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle (S/M) NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
6 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
8 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
10 Feenbrise FeeIC SpezialIC 40 100% 30
12 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
14 Stachelspore PflanzeIC StatusIC 75% 30
16 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
20 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
24 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
28 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
32 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
36 Wutpulver KäferIC StatusIC 20
40 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
44 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
48 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
52 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
56 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
60 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher NormalIC StatusIC 40
1 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
4 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
6 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
8 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
10 Feenbrise FeeIC SpezialIC 40 100% 30
12 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
14 Stachelspore PflanzeIC StatusIC 75% 30
16 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
20 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
24 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
28 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
32 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
36 Wutpulver KäferIC StatusIC 20
40 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
44 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
48 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
52 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
56 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
60 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher NormalIC StatusIC 40
1 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
4 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
7 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
10 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
12 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
14 Stachelspore PflanzeIC StatusIC 75% 30
16 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
20 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
24 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
28 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
32 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
36 Wutpulver KäferIC StatusIC 20
40 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
44 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
48 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
52 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
56 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
60 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher NormalIC StatusIC 40
1 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
4 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
7 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
10 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
12 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
14 Stachelspore PflanzeIC StatusIC 75% 30
16 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
20 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
24 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
28 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
32 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 85% 40
36 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
40 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
44 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
48 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
52 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher NormalIC 40
1 Synthese PflanzeIC 5
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
5 Synthese PflanzeIC 5
5 Rutenschlag NormalIC 100% 30
10 Tackle NormalIC 35 95% 35
13 Giftpuder GiftIC 75% 35
15 Stachelspore PflanzeIC 75% 30
17 Schlafpuder PflanzeIC 75% 15
22 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
29 Baumwollsaat PflanzeIC 85% 40
36 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher NormalIC 40
1 Synthese PflanzeIC 5
1 Rutenschlag NormalIC 100% 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
5 Synthese (K) PflanzeIC 5
5 Rutenschlag NormalIC 100% 30
10 Tackle NormalIC 35 95% 35
13 Giftpuder GiftIC 75% 35
15 Stachelspore PflanzeIC 75% 30
17 Schlafpuder PflanzeIC 75% 15
22 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
29 Baumwollsaat PflanzeIC 85% 40
36 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
Kraftabsorber (US/UM) PflanzeIC StatusIC 100% 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Watteschild PflanzeIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Watteschild PflanzeIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Watteschild PflanzeIC StatusIC 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Aromakur PflanzeIC StatusIC 5
Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
Reflektor PsychoIC StatusIC 20
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC 20
Konfusion PsychoIC 50 100% 25
Psycho-Plus NormalIC 10
Rechte Hand NormalIC 20
Reflektor PsychoIC 20
Risikotackle NormalIC 120 100% 15
Zugabe NormalIC 100% 5

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC 20
Heuler NormalIC 100% 40
Konfusion PsychoIC 50 100% 25
Reflektor PsychoIC 20
Risikotackle NormalIC 120 100% 15
Zahltag NormalIC 40 100% 20
Zugabe NormalIC 100% 5

Getragene Items

Wilde Hubelupf tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Hubelupf hat eine Basiswertsumme von 340

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 2 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Hubelupf folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x PflanzeIC
1/2x WasserIC KampfIC
1x NormalIC ElektroIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC GiftIC FlugIC GesteinIC
4x EisIC
Anmerkungen:

Galerie

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